Ya Disponible el Pre-Order de The Old Republic

BioWare, LucasArts y Electronic Arts están entusiasmados de anunciar que han comenzado a RECIBIR PRE-ORDERS para Star Wars™: The Old Republic™! ¡Adquiere ahora el Pre-Order (Pedido por adelantado) para conseguir un Acceso Temprano al Juego y como bonus añadido recibirás una Piedra de Color para cambiar el efecto de tu arma! Las reservas son limitadas y el orden en el que hayas adquirido el juego vía pre-order y posteriormente canjeado tu código en el Centro de Canjeo del Código de The Old Republic es el orden por el cual se dejará entrar a los jugadores durante el Acceso Temprano al Juego - ¡así que no te retrases! Visita el FAQ del Pre-Order para más detalles.

Hay disponibles tres versiones del juego para el pre-order:

La Standard Edition (Edición Estándar) de Star Wars: The Old Republic viene con todo lo esencial que necesitarás para acceder al juego, incluyendo el software del juego y 30 días de tiempo de juego. La Standard Edition estará disponible tanto en copias físicas que se venderán en la mayoría de tiendas de videojuegos como en una edición digital que será exclusiva para Origin.com. Aprende más en la página del Pre-Order.


La Digital Deluxe Edition (Edición Digital Deluxe) de Star Wars: The Old Republic, está disponible exclusivamente a través de Origin.com, y viene tanto con el software del juego como con los treinta días de tiempo de juego. Además de eso, la Digital Deluxe Edition de Star Wars: The Old Republic viene con los siguientes items digitales que tus personajes podrán utilizar en el juego:
  • Flare Gun (Pistola de Bengalas): Dispara bengalas al aire.
  • Training Droid (Droide de Entrenamiento): Flota a tu lado para ayudarte en combate.
  • HoloDancer (HoloBailarina): Proyecta a tu propia bailarina holográfica.
  • HoloCam (HoloCámara): Guarda registros visuales de tus aventuras en el juego.
  • STAP (Single Trooper Aerial Platform) (Plataforma Aérea Mono-Soldado): Un vehículo para el juego elegante y único.

 La Collector’s Edition (Edición Coleccionista) limitada de Star Wars: The Old Republic solo puede adquirirse físicamente. Junto a los treinta días de tiempo de juego y todos los items virtuales que se incluyen en la Digital Deluxe Edition, la Edición Coleccionista viene con un buen número de items físicos y digitales para coleccionistas que no podrás conseguir en ninguna otra parte:

  • El Diario del Maestro Gnost-Dural: 111 páginas de notas y bocetos hechos por el reverenciado Maestro Jedi desde los primeros años de la Gran Guerra Hiperespacial entre la República Galáctica y el Imperio Sith. Contiene material gráfico nunca antes visto e información inédita.
  • Estatua de Darth Malgus: El malvado Darth Malgus viene a la vida con esta estatua exclusiva de 9 pulgadas (NdT: unos 22-23 centímetros más o menos) creada por Gentle Giant Studios.
  • Dispositivo de Autentificación de Seguridad: Mantén tu sable de luz y tus créditos seguros con este Dispositivo de Autentificación de Seguridad personalizado para tu cuenta del juego.
  • CD de Música de Star Wars: The Old Republic: Diecisiete pistas de música orquestal de The Old Republic.
  • El juego Star Wars: The Old Republic: El juego completo Star Wars: The Old Republic en DVD-ROM en una caja de metal de colección.
Los siguientes items virtuales para el juego son exclusivos para la Edición Coleccionista:
  • Droide Ratón Exclusivo: Un leal droide para unirse a ti durante tus aventuras.
  • Tienda Exclusiva de la Edición Coleccionista: Tienda única dentro del juego con una selección dinámica de objetos para ayudarte durante los humildes comienzos de tu aventura por convertirte en una leyenda galáctica.
¡Asegúrate de actuar rápido y pide por adelantado tu copia de Star Wars: The Old Republic para garantizarte un lugar en el Acceso Temprano al Juego!



*LA OFERTA DE PRE-ORDER EXPIRA CUANDO EL JUEGO SALGA A LA VENTA. EL CÓDIGO EXPIRA EL 31 DE DICIEMBRE DE 2012. SOLO VÁLIDO PARA LAS NUEVAS ADQUISICIONES DE "STAR WARS: THE OLD REPUBLIC" ("PRODUCTO"). VÁLIDO SOLO PARA LAS TIENDAS PARTICIPANTES. EL CÓDIGO SERÁ MANDADO POR EMAIL CON CONFIRMACIÓN DE LA OFERTA Y NO PODRÁ SER SUSTITUIDO, INTERCAMBIADO, COMERCIADO, VENDIDO O CANJEADO A CAMBIO DE EFECTIVO U OTROS BIENES O SERVICIOS. VÁLIDO EN CUALQUIER LUGAR DONDE SE VENDA EL JUEGO. NO PODRÁ SER COMBINADO CON NINGUNA OTRA OFERTA, TARJETA DE REGALO, REEMBOLSO O CUPÓN DE DESCUENTO. NO VÁLIDO DONDE ESTÉ PROHIBIDO, GRAVADO O RESTRINGIDO POR LEY. SE REQUIERE LA ACEPTACIÓN DEL ACCESO DEL CLIENTE Y EL ACUERDO DE LICENCIA, CONEXIÓN PERSISTENTE A INTERNET, REGISTRO DE CUENTA (NECESARIO SER MAYOR DE 13 AÑOS PARA REGISTRARSE), SUSCRIPCIÓN PAGADA Y MÉTODO DE PAGO VÁLIDO PARA ACCEDER AL JUEGO. LA DESCARGA ONLINE DEL PRODUCTO REQUIERE LA ACEPTACIÓN DEL ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO DE ORIGIN Y LA INSTALACIÓN DE LA APLICACIÓN SOFTWARE DE ORIGIN (WWW.ORIGIN.COM/ABOUT). LOS ACUERDOS DE LICENCIA DE USUARIO Y LOS DETALLES FINANCIEROS PUEDEN ENCONTRARSE EN WWW.EA.COM/1/PRODUCT-EULAS. EL DERECHO AL ACCESO TEMPRANO ESTÁ SUPEDITADO A LA FECHA DE TU PRE-ORDER Y A LA FECHA DE SALIDA DEL PRODUCTO. VE LAS PREGUNTAS Y RESPUESTAS FRECUENTES DEL PRE-ORDER EN WWW.SWTOR.COM/PREORDER/FAQ PARA MÁS DETALLES. PODRÍAN APLICARSE RESTRICCIONES DE EDAD RESPECTO AL MÉTODO DE PAGO. EL SERVICIO ONLINE DE SWTOR PODRÍA SER RETIRADO DESPUÉS DEL AVISO DE 90 DÍAS COLGADO EN WWW.SWTOR.COM. SE REQUIERE EL ACUERDO PARA COMPARTIR INFORMACIÓN DE LA CUENTA CON LUCASFILM ENTERTAINMENT COMPANY LTD. ("LUCASFILM"). LAS POLÍTICAS DE PRIVACIDAD Y LOS TÉRMINOS DEL SERVICIO ESTÁN DISPONIBLES EN WWW.SWTOR.COM. LOS PRIMEROS 30 DÍAS DE SUSCRIPCIÓN ESTÁN INCLUIDOS EN EL PRECIO DE COMPRA DEL PRODUCTO. SE PODRÁ CANCELAR LAS SUSCRIPCIONES EN CUALQUIER MOMENTO. VER WWW.SWTOR.COM PARA MÁS DETALLES. LAS CANTIDADES DE PRE-ORDER SON LIMITADAS.


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¡Age of Empires Online se estrena el 16 de agosto de 2011!

Age of Empires Online, el próximo capítulo de la exitosa franquicia para PC Age of Empires, estará disponible a partir del 16 de agosto de 2011 en tiendas de todo el mundo y también por Internet en www.ageofempiresonline.com. En el momento de su lanzamiento, el juego incluirá dos de las mayores civilizaciones de la Antigüedad, la griega y la egipcia, y ofrecerá más de 40 horas de juego gratuito.

¡Pero eso es solo el principio! A medida que los jugadores expandan su imperio y busquen nuevas aventuras, Age of Empires Online les ofrecerá la oportunidad de comprar nuevos paquetes de contenido superior, que incluyen desde civilizaciones totalmente nuevas hasta expansiones con nuevos modos de juego. Se trata del mayor Age of Empires hasta la fecha.

Y por si eso fuera poco, Age of Empires Online añade nuevas opciones de interacción social, personalización y funciones de rol masivo dentro de un mundo persistente en constante evolución. Juega de forma cooperativa o competitiva, fabrica y comercia objetos y sube de nivel completando misiones... ¡todo de manera gratuita! Además, Age of Empires Online sigue ofreciendo el estilo de juego de estrategia en tiempo real, en el que los jugadores podrán construir poderosos imperios, gestionar recursos, conseguir recompensas y conquistar nuevos mundos llenos de laboriosos aldeanos, guerreros épicos y edificios históricos.

En Age of Empires Online, TÚ MANDAS. Leer más...

Team Fortress 2 pasa a ser F2P

Pediais un juego que nos volviera a unificar a los TPC? queriais un FPS divertido y que enganchara? pues ya podeis ir accediendo a vuestras cuentas de steam y descargando este juegazo, ya no teneis excusa!

Requisitos mínimos de TF2 en PC

  • SO: Windows 7 (32 y 64 bits) / Vista / XP
  • Procesador a 1.7 GHz
  • RAM: 512 MB
  • Gráfica compatible con DirectX 8.1 (requiere compatibilidad con SSE)
  • Conexión a Internet

Requisitos recomendados de TF2 en PC

  • SO: Windows 7 (32 y 64 bits) / Vista / XP
  • Procesador Pentium 4 (3 GHz o más)
  • RAM: 1 GB
  • Gráfica compatible con DirectX 9
  • Conexión a Internet

Requisitos de TF2 en Mac

  • OS X versión Leopard 10.5.8 / Snow Leopard 10.6.3
  • RAM: 1 GB
  • Gráfica: NVIDIA GeForce 8 o superior, o ATI X1600 o superior
  • Conexión a Internet
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Nos Dividen a los europeos

Pues eso, Riot nos divide para mejorar el servicio, segun riot ya no habrá tanto tiempo de espera en la cola, muchos problemas se solucionarán, etc. En principio nos tocará EUWest("EU Oeste"), pero el que no este satisfecho podra cambiarse una vez de manera gratuita, despues me imagino que cobrarán :)

¡Invocadores!

En los dos últimos meses hemos estado trabajando en un plan de acción para reducir de manera drástica los problemas generados por la superpoblación en nuestra plataforma europea. Y por fin hemos llegado a un punto en el que podemos compartir nuestros planes para mejorar su estabilidad.

En la actualidad, el servicio de PvP.net en Europa alberga a centenares de miles de jugadores de League of Legends en todo momento, cifras muy superiores a las que soportan normalmente los entornos multijugador masivo. Y aunque estamos muy emocionados con el entusiasmo y la pasión que habéis demostrado todos por el juego, esto ha generado complicaciones que estamos tratando de resolver. Concretamente, queremos reducir las largas colas para el inicio de sesión en las horas punta, eliminar nuestra dependencia de los servidores de desbordamiento de Nueva York y acortar de manera drástica el número de desconexiones inesperadas.

Por estas razones, hemos estado haciendo los preparativos para dividir nuestro servicio europeo en dos nuevas plataformas: EU West ("EU Oeste") y EU Nordic & East ("EU Nórdica y Este"). Cuando la división se complete, vuestro invocador solo estará accesible en la plataforma que le haya tocado. Cada una de ellas podrá sustentar la misma cantidad de jugadores que nuestro entorno europeo actual, lo que aumentará de manera clara la calidad del servicio y allanará el camino a su crecimiento futuro.

Dicho esto, el traslado a esta nueva plataforma dual será toda una hazaña en términos logísticos. Durante las próximas semanas asignaremos los jugadores a sus respectivas plataformas. Hemos hecho los máximos esfuerzos para no separar grupos de amigos, pero por si no estáis satisfechos con la plataforma que os ha tocado, dispondréis de un traslado gratuito de plataforma al poco tiempo de la división. Entretanto, impondremos algunas restricciones para mejorar la estabilidad del sistema en su estado actual.

Si tenéis preguntas concretas sobre el proceso después de leer esto, podéis visitar el documento de Preguntas frecuentes sobre la división de la plataforma europea. Y si después de verlo alguna de vuestras preguntas sigue sin respuesta, podéis abrir un hilo para plantearla.

Ha sido un gran viaje, invocadores de Europa, y estamos encantados de poder ofrecernos esta mejora del servicio que, esperamos, resolverá de manera duradera los problemas que os preocupaban. Gracias por vuestra paciencia y por jugar a League of Legends.


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Se acerca la open beta de APB Reloaded

Se acerca la open beta de APB Reloaded

El nuevo equipo de desarrollo de All Points Bulletin informa, a través de su blog oficial, que la tercera semana de beta cerrada de APB Reloaded ha llegado a su fin con un total de 25.000 testers y unas 250.000 personas registradas e interesadas en el juego. ¿Pero por qué debería interesarnos este dato? Pues, ni más ni menos, porque significa que la beta abierta está a la vuelta de la esquina.

En los próximos días o semanas se centrarán en corregir todos los bugs que se han encontrado durante estas semanas de testeo para así poder lanzar la beta abierta con los menores fallos posibles. Leer más...

NUEVO CAMPEÓN : Brand, la venganza ardiente

Legue of legend
Historia:

En un lugar muy lejano llamado Lokfar, vivía un maleante marino llamado Kegan Rodhe. Siguiendo la tradición de su gente, Kegan navegaba por lo largo y ancho de los mares con sus compañeros, robando tesoros a aquellos lo bastante desafortunados como para llamar su atención. Para algunos era un monstruo; para otros, sólo un hombre. Una noche, mientras atravesaban las aguas árticas, unas extrañas luces bailaron sobre los restos helados. Había algo hipnótico en ellas, algo que los atraía como si fuesen polillas que van directas hacia la llama. Atravesando los restos helados, llegaron a una cueva cubierta de runas antiguas. Desconociendo el significado de dichas runas, Kegan encabezó la marcha hacia el interior. Allí, dentro de una jaula de hielo perfecta, flotaba una danzante columna de fuego. No era posible que algo así estuviese ardiendo, y menos en un sitio como aquel. Sin embargo, su movimiento era tan hipnótico como el canto de una sirena, cautivador y seductor. Mientras los otros se quedaron atrás, Kegan no pudo evitar tocar la llama extendiendo su brazo hacia ella...

Eso es lo último que Kegan Rodhe recuerda, dado que ahora su cuerpo pertenece a Brand. Es una criatura de los tiempos antiguos, tal vez una víctima de las Guerras Rúnicas. Se le conoce en los textos antiguos como la venganza ardiente. Es una criatura de odio puro, que existe sólo para provocar el caos en el mundo de humanos y yordles. Nadie sabe a ciencia cierta cómo llegó Brand a Valoran, pero empezó a actuar de inmediato. Superado por las fuerzas demacianas, pudo elegir: luchar dentro de los confines de la Liga o morir. Como es lógico, optó por usar sus poderes destructivos en la Liga. De momento…

“Este lugar arderá, no por la ceniza ni por el viento, sino porque yo busco venganza”. –Brand

Habilidades:

Abrasar: Brand lanza una bola de fuego hacia adelante que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, quedará aturdido.

Pilar de llamas: Tras un breve retardo, Brand crea un pilar de fuego en un área objetivo, infligiendo daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma. Las unidades que estén en llamas recibirán daño adicional.

Incendio: Brand lanza un golpe poderoso a su objetivo, infligiéndole daño mágico. Si el objetivo está en llamas, el incendio se expandirá a los enemigos cercanos.

Detonación ígnea (definitiva):Brand libera un devastador torrente de fuego, que inflige daño cada vez que rebota. Si el objetivo está en llamas, aumenta la velocidad del proyectil de Detonación ígnea.

Nube de fuego (pasiva): Las habilidades básicas de Brand prenden fuego a sus objetivos, causando un porcentaje de su Vida máxima en daño mágico cada segundo.

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Super Street Fighter IV: Arcade Edition saldrá para PC!!



Tras la decepción que sufrimos los fans de esta gran saga en nuestros compatibles con Super Street Fighter IV, Capcom y su productor Yoshinori Ono confirmaron durante el Captivate que SSFIV: Arcade Edition tendría versión para PC, bromeando sobre cómo el japonés había recibido amenazas de muerte por habernos dejado sin Street Fighter la temporada pasada.
SSFIV: AE Incluye como principales novedades:
  • Modificaciones para personajes ya existentes (ajustes en prioridades de los golpes, posibilidad de nuevos combos, controles revisados y daños ajustados, entre otros cambios)
  • Dos luchadores nuevos, Yun y Yang, los gemelos chinos aprendices de Gen que debutaron en Street Fighter III y dos jefes finales, los poderosos Evil Ryu y Oni.
Yun se ha convertido en un Top Tier, uno de los 3 mejores luchadores del juego gracias a sus posibilidades para realizar combos y especialmente a la facilidad que éstos pueden conectarse tras golpear al rival con su Dive Kick, un arma de presión muy poderosa. Igualmente su Super, el custom combo Genei Jin, es capaz de arrancarnos más de media vida. Un luchador completísimo. Yang no lo llega a ser tanto, pero se sitúa como un personaje de la mitad superior de la tabla. Buenos target combos, una palm bastante versátil y otro temible Super en forma de custom combo son su tarjeta de presentación. El caso de los gemelos es muy similar al de Ryu y Ken; pese a contar con el mismo repertorio de golpes, sus características son tan diferentes que los hacen luchadores tremendamente distintos. Yun y Yang son seleccionables desde inicio.
Evil Ryu es la fusión del heroico e incorruptible Shoto con el poder oscuro del Satsui no Hado. Ryu acaba absorbiendo el Satsui no Hado y combatiendo a Akuma, de esta forma recibe un tremendo golpe en el pecho, que se lo hunde hacia adentro. Para que os hagáis una idea, Evil Ryu juega como un Ryu normal, pero con las posibilidades de Akuma: puede combear prácticamente todos sus golpes, el barrido -cambia al de Akuma- vuelve a ser clave en su juego, utiliza como Super el Raging Demon, incluye el Ashura senku como teleport y el Shakunetsu hadoken, además de la patada Senbukyaku. Es mucho más ofensivo que Akuma, pero sigue las estrategias de Ryu, ya que carece de Demon Flip y de Hadoken aéro. Sus Ultras son los mismos que Ryu: Metsu Hadoken y Messatsu Goshoryu -el Shoryuken de Akuma-.
Oni resulta ser la transformación definitiva de Akuma, haciendo explotar al Satsui no Hado en su interior. Es pura fuerza bruta, sus golpes quitan una barbaridad de energía, encadenando 2-3 movimientos es capaz de restarnos el 40% de la vida. No es demasiado bueno para zonear, porque sus hadoken no traspasan la pantalla a no ser que sean la version eléctrica -como un shakunetsu, pero de electricidad-, le han añadido un dash aéreo que sirve muy bien para el mindgaming, y un ataque en caída, además de una especie de Senku Goshouha de Gouken que ataca en crossup -hay que cubrirse al otro lado- y desde la que se puede encadenar el Ultra I sin cancel. Conserva el Shoryuken -de 3 hits-, además de la tatsu. Comparte como Super el Raging Demon, y en los Ultras funciona casi igual que Evil Ryu; el Meido Gohaido, que además también se puede lanzar desde el aire, y el Tenchi Sokaigen, que parece muy específico -no le vimos entrar en combo, pero sí como castigo o tras Focus-y tiene una animación espectacular. Pese a ser tan poderoso, no le vimos tan buenos resultados como a Evil Ryu.
La fecha de salida de la nueva versión Arcade será el 24 de junio Leer más...