League of Legends: Renekton, el carnicero de las arenas
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Atila |
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Historia:
En un mundo muy lejano, naciรณ Renekton, miembro de una raza de guardianes bestiales creada para servir a los gobernantes y protectores de su pueblo. Junto a su hermano, Nasus, Renekton se encargaba del cuidado de la Gran Biblioteca, que servรญa como cรกmara acorazada del conocimiento ancestral y depรณsito de las enseรฑanzas del ciclo de la vida y la muerte. Mientras Nasus se encargaba de enseรฑar a los eruditos que acudรญan allรญ a estudiar, Renekton servรญa como guardiรกn de las puertas de la instituciรณn. Poseรญa la habilidad de sentir la verdadera naturaleza de aquellos que buscaban las enseรฑanzas de Nasus, y rechazaba a aquellos con ambiciones oscuras. Sin embargo, con el paso del tiempo, su exposiciรณn reiterada a este mal acabรณ infectando su mente. Cada vez estaba mรกs furioso con el mal que habitaba en el corazรณn de los hombres, y a medida que se sumรญa mรกs y mรกs en la locura, descubriรณ que podรญa sofocar esa furia erradicando el mal de los hombres en los que habitaba. Desgraciadamente, el alivio duraba poco, ya que los sujetos y la “ira del carnicero” (como se la conocerรญa) volvรญan a aparecer, cada vez con mรกs fuerza.
Consumido por la ira, Renekton se volviรณ contra el รบnico ser que podrรญa derrotarlo: su propio hermano. Naus le suplico a Renekton que entrase en razรณn. Al darse cuenta que ya no habรญa redenciรณn posible para รฉl, Nasus, abatido, golpeรณ con valentรญa a su dรญscolo hermano. Indefenso, Renekton aguardรณ con avidez la liberaciรณn de la muerte. Nunca llegรณ. Se salvรณ cuando los invocadores de la Liga de Leyendas reclamaron a su hermano. Atrapado en el aura de este poderoso hechizo, Renekton se arrastrรณ durante lo que parecieron eones entre dos realidades. Cuando por fin saliรณ de este limbo, se encontraba en las profundidades de las cloacas de Zaun. Renekton, consumido por la furia, languideciรณ en su nuevo hogar. Su ira lo dejรณ inconsciente. Y asรญ fue, hasta que, por casualidad, percibiรณ un olor familiar. Creyendo que ese olor familiar serรญa su guรญa hacia el consuelo que se estaba borrando de su memoria, siguiรณ el rastro de su hermano hasta la Academia de la Guerra.
“Mi hermano estรก vacรญo. Lleno de rabia, pero vacรญo.” –Nasus, conservador de las arenas
Habilidades:
Renekton utiliza un nuevo sistema de recursos llamado Furia. Recupera esta Furia cuando ataca o causa daรฑo con sus hechizos. Una vez que ha acumulado Furia suficiente, la gasta para proporcionar bonificaciones a sus habilidades.
El Brazo del Tirano: al golpear, Renekton causa daรฑo a los enemigos cercanos y se cura una cantidad equivalente al 20% del daรฑo infligido. Cada objetivo alcanzado le proporciona 5 de Furia, hasta un mรกximo de 25. La cantidad curada es triplicada contra los campeones hasta un lรญmite.
Cuando Renekton tiene mรกs de 50 de Furia, el valor de la curaciรณn asciende una gran cantidad del daรฑo causado. Consume 50 de Furia.
Depredador implacable: el siguiente ataque de Renekton se convierte en dos. El segundo causa un porcentaje de su Daรฑo de ataque como daรฑo fรญsico y aturde a su objetivo por unos momentos. Se aplica a los efectos de impacto.
Si Renekton tiene mรกs de 50 de Furia, su siguiente ataque se convierte en tres, que causan un porcentaje de su Daรฑo de ataque y aturden al objetivo por una duraciรณn aumentado. Consume 50 de Furia.
Segador: la acometida de Renekton causa daรฑo fรญsico a todos los objetivos situados en su camino. Si consigue golpear, gana la habilidad de usar Rebanar. Esta actualizaciรณn solo se puede repetir una vez cada pocos segundos.
Rebanar: la acometida de Renekton causa daรฑo fรญsico a todos los objetivos situados en su camino.
Durante Rebanar, si Renekton tiene mรกs de 50 de Furia, causa un 50% de daรฑo adicional, ademรกs de hacer trizas la Armadura de los enemigos. Consume 50 de Furia.
Dominus (definitiva): Renekton se baรฑa en energรญas oscuras, que aumentan su tamaรฑo y su Vida durante 15 segundos. En este estado causa mรกs Daรฑo mรกgico y genera un bono de Furia por segundo.
El Reinado de la Cรณlera (pasiva): Renekton gana 10 puntos de Furia por autoataque. Si consigue la Furia suficiente, las habilidades de Renekton reciben bonificaciones, pero esto reduce su Furia. Cuando no estรก en combate, pierde 5 de Furia por segundo.
Cuando la Vida de Renekton estรก por debajo del 40%, genera un 50% mรกs de Furia. Leer mรกs...
En un mundo muy lejano, naciรณ Renekton, miembro de una raza de guardianes bestiales creada para servir a los gobernantes y protectores de su pueblo. Junto a su hermano, Nasus, Renekton se encargaba del cuidado de la Gran Biblioteca, que servรญa como cรกmara acorazada del conocimiento ancestral y depรณsito de las enseรฑanzas del ciclo de la vida y la muerte. Mientras Nasus se encargaba de enseรฑar a los eruditos que acudรญan allรญ a estudiar, Renekton servรญa como guardiรกn de las puertas de la instituciรณn. Poseรญa la habilidad de sentir la verdadera naturaleza de aquellos que buscaban las enseรฑanzas de Nasus, y rechazaba a aquellos con ambiciones oscuras. Sin embargo, con el paso del tiempo, su exposiciรณn reiterada a este mal acabรณ infectando su mente. Cada vez estaba mรกs furioso con el mal que habitaba en el corazรณn de los hombres, y a medida que se sumรญa mรกs y mรกs en la locura, descubriรณ que podรญa sofocar esa furia erradicando el mal de los hombres en los que habitaba. Desgraciadamente, el alivio duraba poco, ya que los sujetos y la “ira del carnicero” (como se la conocerรญa) volvรญan a aparecer, cada vez con mรกs fuerza.
Consumido por la ira, Renekton se volviรณ contra el รบnico ser que podrรญa derrotarlo: su propio hermano. Naus le suplico a Renekton que entrase en razรณn. Al darse cuenta que ya no habรญa redenciรณn posible para รฉl, Nasus, abatido, golpeรณ con valentรญa a su dรญscolo hermano. Indefenso, Renekton aguardรณ con avidez la liberaciรณn de la muerte. Nunca llegรณ. Se salvรณ cuando los invocadores de la Liga de Leyendas reclamaron a su hermano. Atrapado en el aura de este poderoso hechizo, Renekton se arrastrรณ durante lo que parecieron eones entre dos realidades. Cuando por fin saliรณ de este limbo, se encontraba en las profundidades de las cloacas de Zaun. Renekton, consumido por la furia, languideciรณ en su nuevo hogar. Su ira lo dejรณ inconsciente. Y asรญ fue, hasta que, por casualidad, percibiรณ un olor familiar. Creyendo que ese olor familiar serรญa su guรญa hacia el consuelo que se estaba borrando de su memoria, siguiรณ el rastro de su hermano hasta la Academia de la Guerra.
“Mi hermano estรก vacรญo. Lleno de rabia, pero vacรญo.” –Nasus, conservador de las arenas
Habilidades:
Renekton utiliza un nuevo sistema de recursos llamado Furia. Recupera esta Furia cuando ataca o causa daรฑo con sus hechizos. Una vez que ha acumulado Furia suficiente, la gasta para proporcionar bonificaciones a sus habilidades.
El Brazo del Tirano: al golpear, Renekton causa daรฑo a los enemigos cercanos y se cura una cantidad equivalente al 20% del daรฑo infligido. Cada objetivo alcanzado le proporciona 5 de Furia, hasta un mรกximo de 25. La cantidad curada es triplicada contra los campeones hasta un lรญmite.
Cuando Renekton tiene mรกs de 50 de Furia, el valor de la curaciรณn asciende una gran cantidad del daรฑo causado. Consume 50 de Furia.
Depredador implacable: el siguiente ataque de Renekton se convierte en dos. El segundo causa un porcentaje de su Daรฑo de ataque como daรฑo fรญsico y aturde a su objetivo por unos momentos. Se aplica a los efectos de impacto.
Si Renekton tiene mรกs de 50 de Furia, su siguiente ataque se convierte en tres, que causan un porcentaje de su Daรฑo de ataque y aturden al objetivo por una duraciรณn aumentado. Consume 50 de Furia.
Segador: la acometida de Renekton causa daรฑo fรญsico a todos los objetivos situados en su camino. Si consigue golpear, gana la habilidad de usar Rebanar. Esta actualizaciรณn solo se puede repetir una vez cada pocos segundos.
Rebanar: la acometida de Renekton causa daรฑo fรญsico a todos los objetivos situados en su camino.
Durante Rebanar, si Renekton tiene mรกs de 50 de Furia, causa un 50% de daรฑo adicional, ademรกs de hacer trizas la Armadura de los enemigos. Consume 50 de Furia.
Dominus (definitiva): Renekton se baรฑa en energรญas oscuras, que aumentan su tamaรฑo y su Vida durante 15 segundos. En este estado causa mรกs Daรฑo mรกgico y genera un bono de Furia por segundo.
El Reinado de la Cรณlera (pasiva): Renekton gana 10 puntos de Furia por autoataque. Si consigue la Furia suficiente, las habilidades de Renekton reciben bonificaciones, pero esto reduce su Furia. Cuando no estรก en combate, pierde 5 de Furia por segundo.
Cuando la Vida de Renekton estรก por debajo del 40%, genera un 50% mรกs de Furia. Leer mรกs...
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0
12:17 |
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Atila |
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StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0
Si quieres estar al tanto de las novedades e interactuar con la comunidad, visita nuestro sitio web de StarCraft II. No te pierdas la guรญa del juego para conocer con detalle las mecรกnicas de juego de StarCraft II. ¡Te deseamos lo mejor en tus viajes por el bรฉlico sector Koprulu!StarCraft II: Wings of Liberty: parche 1.2.0
General
- ¡Se han aรฑadido los canales de chat de Battle.net! Ahora los jugadores pueden unirse a canales pรบblicos y privados.
- Se ha aรฑadido un comando de chat para susurrar a otros jugadores durante la partida. Al introducir el comando "/w" se abrirรก una lista de amigos, miembros del grupo, canales de chat y otros jugadores disponibles en tu partida actual.
- Se ha aรฑadido una opciรณn en Battle.net para unirse automรกticamente a canales privados anteriores.
- Se ha aรฑadido una opciรณn en Battle.net para evitar que el texto de un canal de chat aparezca en el chat de partida.
- ¡Se ha aรฑadido una nueva Liga de Maestros! Ahora esta liga representa al nivel mรกs alto de jugadores.
- Se ha aรฑadido la posibilidad de personalizar atajos.
- Se ha aรฑadido la detecciรณn de punto muerto, que termina la partida en empate para todos los jugadores restantes si ninguno de ellos tiene ingresos o producciรณn o si nadie destruye estructuras durante tres minutos consecutivos. Ahora se mostrarรก una cuenta atrรกs cuando el juego detecte esta situaciรณn.
- Ahora hay una opciรณn de grรกficos disponible llamada "Extrema". Ahora los jugadores pueden configurar la oclusiรณn ambiental de espacio de pantalla.
Mejoras y cambios adicionales
- Se han realizado varias mejoras en los menรบs de ayuda y en el รกrbol tecnolรณgico:
- Ahora la ayuda de partida estรก disponible en Battle.net.
- Se ha mejorado el รกrbol tecnolรณgico del menรบ de ayuda.
- Ahora la informaciรณn de unidad del menรบ de ayuda muestra habilidades y mejoras.
- Se han realizado varias mejoras en los menรบs de archivos guardados y repeticiones:
- Se ha aรฑadido la posibilidad de ordenar repeticiones y partidas guardadas por nombre y fecha.
- Se ha aรฑadido la posibilidad de hacer clic derecho para renombrar una repeticiรณn o partida guardada desde la interfaz del juego.
- Se ha aรฑadido una nueva pestaรฑa para partidas guardadas automรกticamente y repeticiones sin guardar.
- Se ha aรฑadido una opciรณn para guardar permanentemente todas las repeticiones. Al activar esta opciรณn todas las repeticiones sin guardar se marcarรกn como guardadas.
- Se ha mejorado la visibilidad del lugar en el que se guardan las repeticiones y partidas guardadas.
- Se ha aรฑadido un botรณn llamado "Mostrar en el Explorador" para abrir la ubicaciรณn en la que se almacena una repeticiรณn o partida guardada en tu ordenador.
- Se ha mejorado el comportamiento de seguimiento de cรกmara de los observadores y las repeticiones.
- El panel de alertas del sistema se ha trasladado a la parte superior de la pantalla y se ha reducido la duraciรณn de la mayorรญa de alertas del sistema.
- Ahora los botones del ratรณn se pueden asignar al atajo de "Pulsar para hablar".
- Se ha aรฑadido una opciรณn de indicador de atajos para mostrar el atajo principal sobre los botones de รณrdenes.
- Al seleccionar un gรฉiser de vespeno, la cantidad actual de recolectores se mostrarรก en el panel de informaciรณn.
- Se ha aรฑadido una opciรณn para deshabilitar todos los sonidos de error. Ahora la casilla "Sonidos de respuesta" controla si se utilizan sonidos especรญficos de una unidad para los sonidos de error en lugar de un zumbido genรฉrico.
- Se ha aรฑadido la posibilidad de sustituir el diseรฑo de la IU del juego por mapa. Ahora los creadores de mapas pueden utilizar archivos de IU personalizados para crear nuevas IU o sustituir la IU del juego existente.
- Se ha aรฑadido un botรณn en el panel de repeticiones dentro de la partida para mostrar u ocultar la informaciรณn de lรญnea de tiempo o duraciรณn.
- Se ha aรฑadido un atajo para pausar o reanudar la partida en los modos de un jugador y multijugador (la tecla Pausar/Reanudar).
Equilibrio
- GENERAL
- Los jugadores ya no pueden bloquear rampas con dos edificios de 2x2.
- PROTOSS
- El tiempo de investigaciรณn de alucinaciรณn ha disminuido de 110 a 80.
- Observador
- El coste ha disminuido de 50/100 a 25/75.
- Fรฉnix
- El tiempo de construcciรณn ha disminuido de 45 a 35.
- Rayo de vacรญo
- Ahora inflige un 20% mรกs de daรฑo a los objetivos enormes.
- Se ha eliminado la mejora de velocidad turbinas de flujo.
- TERRAN
- VCE
- Ahora los VCE que reparan adquieren la misma prioridad de amenaza que la unidad a la que estรกn reparando.
- Ahora el movimiento de construcciรณn de los VCE es mรกs consistente.
- VCE
Mejoras del editor de StarCraft II
- Se ha aรฑadido la gestiรณn de idiomas de mapa.
- Se han aรฑadido mรกs consejos y pistas sobre el editor.
- Se han aรฑadido nuevas funciones, acciones y eventos activadores:
- Nuevas funciones activadoras:
- Verificar banco: se utiliza para verificar que la firma de un banco estรก intacta.
- Nuevas acciones activadoras:
- Opciรณn de banco: se utiliza para cambiar las opciones de un banco, como aรฑadir una firma.
- Eliminar objeto de inventario: se utiliza para eliminar al instante el objeto seleccionado de un inventario.
- Establecer tipo de visibilidad de etiqueta de texto: se utiliza para controlar si la niebla o la mรกscara negra ocultan la etiqueta.
- Nuevos eventos activadores:
- Ratรณn movido: se envรญa en respuesta al movimiento del ratรณn en el mundo de la partida.
- Nuevas funciones activadoras:
- Se han aรฑadido nuevas propiedades de unidad:
- Minerales transportados, vespeno transportado, terrazine transportado y recurso personalizado transportado.
- Recompensa (EXP): se utiliza para otorgar experiencia cuando se mata a una unidad.
- Se han aรฑadido nuevas propiedades de evento Efecto usado: vida, escudos y energรญa cambiados.
- Se ha aรฑadido la posibilidad de copiar y pegar en el editor de mejoras.
- Ahora los comportamientos se pueden sustituir por la duraciรณn mรกs corta (el mรฉtodo original) o por la distancia mรกs larga.
- Ahora las habilidades de comportamiento pueden cargar al jugador que utiliza la habilidad en lugar de cargar siempre al propietario.
- Ahora al hacer clic derecho en un objeto de un inventario el icono aparecerรก justo al lado del cursor.
- Ahora los archivos de estilo de fuente se pueden aรฑadir a los mapas y mods mediante el campo FontStyleFileArray en GameUIData. Se pueden anular los atributos individuales de los estilos existentes o aรฑadir estilos totalmente nuevos.
- Ahora los archivos de distribuciรณn de la IU se pueden aรฑadir a los mapas y mods mediante el campo CustomLayoutFileArray en GameUIData. Se pueden modificar o sustituir la mayorรญa de cuadros existentes y se pueden aรฑadir plantillas totalmente nuevas mediante el sistema de diรกlogos del editor.
- Ahora los atributos y los valores se pueden ocultar en la sala de partida y se pueden configurar mediante las variantes de partida.
- Ahora la rueda del ratรณn desplaza el control que se encuentra bajo el cursor.
- Ahora los adornos copiados conservan su compensaciรณn de altura.
- Ahora los comportamientos de atributos y veteranรญa normalizan los valores vitales cuando se aplican niveles nuevos.
- Ahora se permiten los clics de ratรณn y los resaltes en modo de cรกmara relativa.
- Ahora hay disponibles cuadros de ediciรณn para los diรกlogos activadores.
- Ahora el juego encontrarรก correctamente los archivos personalizados importados en mods.
- Ahora los mapas pueden depender de mรกs mods.
- Ahora los objetos de diรกlogo se pueden enganchar de cuadros ya existentes en un panel creado.
- Ahora los comandos de cambiar foco estรกn disponibles en el menรบ Ver del mรณdulo de activadores para cambiar el foco de entrada directamente a รกreas distintas.
- Se ha mejorado la distribuciรณn del editor de agua.
- Ahora las compensaciones de efectos pueden contener de forma opcional un componente Z.
- Se ha aรฑadido un nuevo tipo de objeto de diรกlogo llamado "Panel". Los paneles son contenedores de otros objetos de diรกlogo que ayudan a establecer grupos y jerarquรญas.
- Se ha aรฑadido una nueva IU para insertar etiquetas de texto para las referencias de datos, la informaciรณn de unidad y los atajos.
- Se ha aรฑadido un alcance de efecto a la habilidad de efecto para restringir la distancia a la que se puede colocar el efecto. De esta forma los efectos pueden comportarse como el efecto de la traslaciรณn de los acechadores.
- Se ha aรฑadido una bandera de comportamiento para suprimir comentarios.
- Se ha aรฑadido una nueva opciรณn de punto muerto en refriega para determinar si se aplica la comprobaciรณn de detecciรณn de punto muerto.
- Se ha aรฑadido un nuevo jugador llamado "Creador" a los efectos. Se establecerรก como el jugador que da una orden, si estรก disponible.
- Se ha aรฑadido un nuevo tipo de objeto que puede utilizar una habilidad de efecto.
- Se ha aรฑadido un validador que comprueba si una unidad puede trazar una ruta hasta un punto.
- Se ha aรฑadido un validador que comprueba si hay una elevaciรณn entre dos puntos.
- Se ha aรฑadido MinimapRenderPriority a CActorUnit y MinimapRenderPriorityList a CActorGlobalConfig. De esta forma los creadores de mapas personalizados pueden definir las prioridades de renderizado de las unidades del minimapa.
- Se ha aรฑadido un submenรบ de idioma en el menรบ de mods para cambiar el idioma de texto activo del documento actual.
- Se ha aรฑadido un diรกlogo de informaciรณn de mod en el menรบ de mods para cambiar el nombre del mod y su texto de descripciรณn con mayor facilidad.
- Se ha aรฑadido un diรกlogo de modificaciรณn de idioma (tambiรฉn en el submenรบ de idioma) para aรฑadir o eliminar idiomas de texto.
- Se ha aรฑadido un diรกlogo de consejos del editor en el menรบ de ayuda (opcionalmente, tambiรฉn al inicio) con consejos para utilizar el editor de forma mรกs eficiente.
Correcciรณn de errores
- Juego
- General
- Ahora todas las rampas diagonales son iguales en lo que respecta a los puntos en la zona inferior de la rampa en los que es imposible construir.
- Ahora las barras de salud de las criaturas estรกn ocultas, a no ser que se resalten o seleccionen (en el caso de que estรฉ activa la opciรณn de mostrar barras de estado al seleccionar unidades).
- Ya no se pueden cancelar รณrdenes en los retos haciendo clic en el panel de informaciรณn antes de que haya comenzado el reto.
- Ahora las etiquetas de texto se pausan cuando se pausa la partida.
- Ahora el estado de lanzamiento automรกtico de habilidades se restaurarรก a su estado por defecto cuando el propietario de una unidad haya cambiado permanentemente.
- Ahora la reparaciรณn automรกtica cargarรก al jugador que solicita la funcionalidad de lanzamiento automรกtico.
- Ahora la reparaciรณn eliminarรก su estado de lanzamiento automรกtico si el propietario abandona la partida.
- Las รณrdenes de recolecciรณn ya no terminan si se pone una orden a la cola mientras se espera a que devuelva el cargamento.
- Las unidades recolectoras ya no evitan a las unidades enemigas.
- Las unidades que estรกn manteniendo posiciรณn ya no se apartan automรกticamente cuando se coloca un edificio.
- Las unidades enemigas ya no muestran botones pasivos en el cuadro de mando.
- Vรณrtice ya no afecta a los misiles.
- Los actores con una gran cantidad de eventos creados ya no provocan errores en el mapa.
- Se ha solucionado un error por el cual las unidades que saltan elevaciones podรญan atravesar terreno por el que no es posible trazar rutas.
- Se ha solucionado un error por el cual algunas unidades se apartaban para dejar que se construyeran edificios.
- Se ha solucionado un error por el cual las unidades recolectoras no se veรญan afectadas por los campos de fuerza.
- Se ha solucionado un error por el cual las unidades cuerpo a cuerpo no podรญan atacar a un coloso que estuviera en una elevaciรณn.
- Se ha solucionado un error por el cual las larvas no deambulaban.
- Se ha solucionado un error por el cual se podรญa sobrescribir incorrectamente la mejor puntuaciรณn al cargar un reto guardado.
- Se ha solucionado un error relativo a los saltos en las animaciones cuando las unidades voladoras se separan.
- Se ha solucionado un error por el cual algunas unidades podรญan empujar unidades opuestas aunque no debieran.
- Se ha aรฑadido el texto "Detector" al panel de informaciรณn de las unidades que pueden detectar a unidades invisibles o enterradas.
- Se ha aรฑadido un matiz de revelaciรณn de combate para recalcar que las unidades de revelaciรณn de combate no pueden ser atacadas.
- Protoss
- Las estructuras protoss ya no pueden recibir energรญa sin una fuente de energรญa si se construyen gracias a un prisma de distorsiรณn bajo los efectos de parรกsito neural.
- Retirada en masa ya no puede seleccionar larvas ni huevos como objetivo.
- Se ha solucionado un error por el cual las unidades alzadas por un haz gravitรณn seguรญan bloqueando el trazado de ruta en el suelo.
- Se ha solucionado un error por el cual un fanรกtico podรญa activar el tiempo de reutilizaciรณn de cargar sin llegar a moverse.
- Terran
- Se ha cambiado la posiciรณn del botรณn "Seleccionar constructor" de los edificios terran y se ha cambiado el atajo a "." (punto).
- Los VCE ya no pueden continuar con la construcciรณn de un edificio desde el interior de un bรบnker contiguo.
- Se ha solucionado un error por el cual el punto de un ataque nuclear no siempre era visible.
- Se ha solucionado un error por el cual en algunos casos se podรญa ver la cรกpsula de lanzamiento de una MULA enemiga aunque no se tuviera visibilidad sobre la ubicaciรณn objetivo.
- Se ha solucionado un error por el cual una medevac podรญa seguir curando a una unidad atrapada en un haz gravitรณn si la medevac habรญa comenzado a curarla antes de que la alzara el haz gravitรณn.
- Se ha solucionado un error por el cual un thor podรญa seguir canalizando caรฑones de ataque de 250 mm en un edificio terran levantado si se habรญa levantado en el momento justo.
- Se ha solucionado un error por el cual un thor se podรญa quedar atascado canalizando si un jugador ponรญa a la cola varios objetivos para caรฑones de ataque de 250 mm.
- Se ha solucionado un error por el cual los VCE podรญan seguir reparando a corto alcance a pesar de que la estructura en cuestiรณn estuviera bloqueada por campos de fuerza.
- Zerg
- Ahora la biomateria se extenderรก de forma uniforme en todas direcciones.
- Los botones "Enterrar" y "Cancelar parรกsito neural" han cambiado de sitio en el cuadro de mando.
- Se ha solucionado un error por el cual un ultralisco era incapaz de atacar una fila de torres de sensores.
- General
- Editor de StarCraft II
- Ahora las acciones "Para cada real" y "Para cada entero" se ejecutarรกn correctamente cuando los lรญmites de inicio y de final sean iguales y el incremento sea cero.
- Ahora los objetos que caen de un inventario utilizarรกn su altura por defecto al caer.
- Ahora el comando ver script mostrarรก scripts de biblioteca si la lista de biblioteca tiene foco.
- Ahora los comportamientos de objeto y armas transportados y equipados se restauran correctamente cuando se resucita a una unidad.
- Ahora el diรกlogo de publicaciรณn actualiza la informaciรณn de almacenamiento despuรฉs de eliminar un archivo en la ventana Gestionar publicados.
- Ahora los menรบs desplegables seleccionan objetos correctamente mientras tecleas utilizando correspondencia parcial.
- Las dependencias estรกndar ya no se pueden modificar en el diรกlogo de dependencias (solo se pueden aรฑadir o eliminar).
- Ya no se puede deshabilitar el seguimiento de cรกmara mediante atajos si se solicitรณ mediante activadores.
- Se ha solucionado un error relativo a la ediciรณn de valores de texto estilizado al utilizar idiomas de sistema distintos al inglรฉs.
- Se ha solucionado un error relativo a los filtros de compartir experiencia de veteranรญa.
- Se ha solucionado un error por el cual no se guardaban los valores correctamente al editar datos de desplazados.
- Se ha solucionado un error por el cual no se podรญan aplicar ciertos cambios a los valores de รกngulo.
- Se ha solucionado un error por el cual los cรญrculos de selecciรณn desaparecรญan cuando una unidad voladora pasaba por encima de una elevaciรณn.
- Se ha solucionado un error por el cual desaparecรญa la barra de desplazamiento en la vista de รกrbol.
- Se ha solucionado un error por el cual los activadores que establecen el modo relativo del ratรณn podรญan hacer que el ratรณn se quedara atascado en modo de movimiento relativo.
- Se ha solucionado un error por el cual no se podรญa establecer el color de un objeto de diรกlogo de tipo etiqueta.
- Se ha solucionado un error que podรญa producirse al editar valores de mejora.
- Se ha solucionado el truncamiento del mensaje de actor Establecer texto.
- Se ha solucionado la visualizaciรณn de vรญnculos de comandos de habilidades en el gestor de visiรณn general.
- Se han solucionado muchos casos en los que se mostraba texto en inglรฉs en lugar de en su versiรณn localizada.
- Se ha solucionado un error que se producรญa al destruir un efecto persistente.
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0
Para obtener las noticias mรกs recientes e interactuar con la comunidad, visita nuestro sitio web de StarCraft II. No olvides echarle un vistazo a la Guรญa del Juego para obtener informaciรณn detallada acerca de StarCraft II. ¡Te deseamos lo mejor mientras te aventuras por el asediado Sector Koprulu!StarCraft II: Wings of Liberty — Parche 1.2.0
General
- ¡Ya estรกn disponibles los canales de chat de Battle.net! Ahora puedes charlar con otros jugadores en canales pรบblicos y privados.
- Se ha incorporado un comando de chat para enviar susurros a otros jugadores. El comando "/w" desplegarรก una lista con tus amigos disponibles, miembros de tu equipo, canales de chat y de los demรกs jugadores que estรฉn en tu misma partida.
- Se ha incorporado una opciรณn a Battle.net para que puedas volverte a unir a los canales privados en los que estabas previamente.
- Se ha incorporado una opciรณn a Battle.net para evitar que el texto de los canales de chat aparezca en el chat del juego mientras estรฉs en una partida.
- ¡Se ha incorporado una nueva Liga de Maestros! รsta representa a los jugadores de mรกs alto nivel.
- Se ha incorporado soporte para Teclas rรกpidas personalizadas.
- Se ha incorporado la Detecciรณn de estancamiento; รฉsta terminarรก la partida en un empate para todos los jugadores restantes si รฉstos no han tenido ingresos, producciรณn ni han destruido estructura alguna por tres minutos seguidos. Aparecerรก un contador de tiempo cuando el juego detecte dicha situaciรณn.
- Ya estรก disponible la opciรณn de grรกficas Extremas. Ahora los jugadores pueden configurar la oclusiรณn ambiental de espacio de pantalla.
Mejoras y cambios adicionales
- Se han incorporado varias mejoras a las ventanas de ayuda y al รกrbol tรฉcnico:
- Ya estรก disponible la ayuda dentro del juego en Battle.net.
- Se han mejorado las ventanas de ayuda del รกrbol tรฉcnico.
- La informaciรณn de unidad que se despliega en las ventanas de ayuda ahora incluirรก las habilidades y mejoras de dicha unidad.
- Se han incorporado varias mejoras a las ventanas para guardar y cargar archivos:
- Se ha incorporado la capacidad de ordenar las repeticiones y juegos guardados por nombre y fecha.
- Se ha incorporado la capacidad para renombrar repeticiones o juegos guardados desde la interfaz del juego; sรณlo debes hacer clic derecho sobre el archivo en cuestiรณn.
- Se ha incorporado una nueva pestaรฑa para los juegos que se guardan automรกticamente y las repeticiones no guardadas.
- Se ha incorporado la opciรณn para guardar permanentemente todas las repeticiones. Si seleccionas dicha opciรณn, todas las repeticiones no guardadas serรกn etiquetadas como guardadas.
- Se ha incorporado la capacidad de visualizar la carpeta en donde se guardarรกn las repeticiones y juegos guardados.
- Se ha incorporado un botรณn "Mostrar en carpeta"; รฉste abrirรก la ubicaciรณn en donde estรฉ almacenada la repeticiรณn o el juego guardado.
- Se ha mejorado el comportamiento del seguimiento de cรกmara para los observadores y repeticiones.
- El panel de Alerta de Sistema ha sido movido a la parte superior de la pantalla; ademรกs, se ha reducido la duraciรณn de la mayorรญa de las alertas de sistema.
- Ya puedes utilizar los botones del mouse como teclas de pulsar para hablar.
- Se ha incorporado una opciรณn que muestra cuรกl es la tecla rรกpida primaria encima de los botones de comando.
- El nรบmero de trabajadores actuales serรก mostrado en el panel de informaciรณn al momento de seleccionar un gรฉiser de gas vespeno.
- Se ha incorporado una opciรณn para deshabilitar cualquier sonido de error. La casilla Sonidos de respuesta controla si se utilizarรก el audio de una unidad especรญfica para los sonidos de error en lugar del zumbido genรฉrico.
- Se han incorporado remplazos de IU del juego por mapa. Ahora los autores de mapas pueden utilizar archivos de diseรฑo de IU personalizada para crear una nueva IU o reemplazar la IU existente del juego.
- Se ha incorporado un botรณn al panel de repeticiรณn del juego para mostrar u ocultar la informaciรณn de la duraciรณn de la misma.
- Se ha incorporado una tecla rรกpida para pausar o resumir el juego tanto en el modo de un jugador como en el multijugador (tecla de Pausa/Inter).
Balance
- GENERAL
- Los jugadores ya no pueden bloquear las rampas con dos edificios de 2x2.
- PROTOSS
- Se ha reducido el tiempo de investigaciรณn de Alucinaciรณn de 110 a 80.
- Observador
- Se ha reducido su costo de 50/100 a 25/75.
- Fรฉnix
- Se ha reducido su tiempo de construcciรณn de 45 a 35.
- Mantarraya del Vacรญo
- Ahora inflige 20% mรกs de daรฑo a objetivos masivos.
- Se ha eliminado la mejora de velocidad "Aletas de flujo".
- TERRAN
- VCE
- Los VCEs asumirรกn la misma prioridad de amenaza que la unidad que estรฉn reparando.
- El movimiento de construcciรณn de los VCEs se ha hecho mรกs consistente.
- VCE
Mejoras al Editor de StarCraft II
- Se ha incorporado la administraciรณn de idiomas de mapas.
- Se han incorporado mรกs consejos y pistas en el Editor.
- Se han incorporado nuevas funciones, acciones y eventos disparador:
- Nuevas funciones disparador:
- Verificar banco — se utiliza para verificar que la firma de un banco estรฉ intacta.
- Nuevas acciones disparador:
- Opciรณn de banco — se utiliza para modificar opciones de bancos, incluyendo la incorporaciรณn de una firma.
- Quitar elemento de inventario — se utiliza para eliminar de manera instantรกnea un elemento dado de un inventario.
- Configurar tipo de visibilidad de la etiqueta de texto — se utiliza para controlar si la etiqueta se oculta por medio de la niebla o a travรฉs de la mรกscara oscura.
- Nuevos eventos disparador:
- Mouse movido — se dispara cuando el mouse se mueve en el mundo del juego.
- Nuevas funciones disparador:
- Se han incorporado nuevas propiedades de unidad:
- Minerales acarreados, Vespeno acarreado, Terracino acarreado y Recurso personalizado acarreado.
- Recompensa (PE) — se utiliza para otorgar experiencia cuando se elimina a una unidad.
- Se ha incorporado una nueva propiedad al evento Efecto usado: cambio de Vida, Escudos y Energรญa.
- Se ha incorporado la capacidad de copiar y pegar al editor de mejoras.
- Ahora los comportamientos pueden reemplazarse por medio de la duraciรณn mรกs corta (mรฉtodo original) o por la distancia mรกs alejada.
- Ahora las habilidades de comportamiento pueden cobrarse al jugador en lugar de que siempre se le cobren al dueรฑo.
- Hacer clic derecho sobre un elemento en el inventario harรก que el รญcono aparezca inmediatamente al lado del puntero.
- Se han incorporado archivos de estilo de fuente a los mods y mapas por medio del campo FontStyleFileArray en el GameUIData. Puedes reemplazar los atributos individuales de los estilos existentes o incorporar estilos completamente nuevos.
- Se han incorporado archivos de diseรฑo de IU a los mods y mapas por medio del campo CustomLayoutFileArray en el GameUIData. Puedes modificar o reemplazar la mayorรญa de los marcos existentes e incorporar plantillas completamente nuevas; รฉstas pueden crearse por medio del sistema de Texto del Editor.
- Ya se pueden ocultar los atributos y valores en la sala de espera del juego; รฉstos pueden configurarse por medio de las Variantes del juego.
- Ahora la rueda del mouse desplazarรก el control que estรฉ bajo el puntero.
- Ahora los objetos que copies conservarรกn la escala de su altura.
- Ahora los comportamientos de Atributo y Veteranรญa normalizarรกn los signos vitales cuando se apliquen nuevos niveles.
- Ya se puede hacer clic con el mouse y seleccionar cuando estรฉs en el modo relativo de cรกmara.
- Ya hay cajas de ediciรณn disponibles para los diรกlogos de disparadores.
- Ahora el juego encontrarรก los archivos personalizados importados dentro de los mods.
- Ahora los mapas pueden depender incluso de mรกs mods.
- Ahora puedes conectar elementos de diรกlogo desde marcos existentes dentro de un Panel creado.
- Ya hay comandos disponibles para Cambiar foco en el menรบ Ver del mรณdulo de Disparadores para cambiar directamente el foco de entrada hacia distintas รกreas.
- Se ha mejorado el editor de diseรฑo de agua.
- Ahora la escala de efectos puede tener un componente Z.
- Se ha incorporado un nuevo elemento de diรกlogo llamado Panel. Los pรกneles sirven como contenedores de otros elementos de diรกlogo y ayudan con el agrupamiento y jerarquรญa.
- Se ha incorporado nueva IU para insertar etiquetas de texto para referencias de datos, informaciรณn de unidad y teclas rรกpidas.
- Se ha incorporado un rango a la habilidad del efecto para restringir quรฉ tan lejos se puede posicionar dicho efecto, lo que permitirรก que los efectos se comporten como el Parpadeo del Persecutor.
- Se ha incorporado una bandera de comportamiento para suprimir el movimiento.
- Se ha incorporado una nueva opciรณn melรฉ de estancamiento para determinar si se utiliza la detecciรณn de estancamiento.
- Se ha incorporado un nuevo actor "Creador" a los efectos, cuyo valor serรก el jugador que lanzรณ la orden (si estรก disponible).
- Se ha incorporado un nuevo objeto que puede utilizar una habilidad de efecto.
- Se ha incorporado un validador que verificarรก si una unidad puede acceder por medio de un sendero a un punto en especรญfico.
- Se ha incorporado un validador que verificarรก si hay un risco entre dos puntos.
- Se ha incorporado MinimapRenderPriority a CActorUnit y MinimapRenderPriorityList a CActorGlobalConfig; con รฉstas, los autores de mapas personalizados podrรกn definir prioridades de rendereo de unidades en el minimapa.
- Se ha incorporado un submenรบ de Idioma al menรบ de Mod para cambiar el idioma activo del texto del documento en cuestiรณn.
- Se ha incorporado un diรกlogo de Informaciรณn del mod en el menรบ de Mod para tener la capacidad de cambiar el nombre del mod y su descripciรณn mรกs fรกcilmente.
- Se ha incorporado un diรกlogo de Modificaciรณn de idioma (tambiรฉn en el submenรบ de Idioma) para agregar o eliminar idiomas.
- Se ha incorporado un diรกlogo de Consejos del editor al menรบ Ayuda (y opcionalmente al iniciar el Editor) con consejos para utilizar de forma efectiva el editor.
Correcciรณn de bugs
- Experiencia de juego
- General
- Ahora todas las rampas diagonales son iguales con respecto a las ubicaciones donde no es posible construir edificaciones en la parte inferior de las mismas.
- Ahora las barras de vida de los bichos estarรกn ocultas a menos que se seleccionen (si las barras de estado estรกn configuradas para ser desplegadas cuando las unidades estรกn seleccionadas).
- Ya no se pueden cancelar las รณrdenes al hacer clic en el panel de informaciรณn de los desafรญos antes de que comience el desafรญo en cuestiรณn.
- Ahora las etiquetas de texto estarรกn en pausa cuando el juego tambiรฉn lo estรฉ.
- Ahora el estado de activaciรณn automรกtica de las habilidades serรก reiniciado al estado por defecto cuando cambie permanentemente la posesiรณn de una unidad.
- Ahora la reparaciรณn automรกtica serรก cobrada al jugador que estรฉ solicitando la funcionalidad de activaciรณn automรกtica.
- Ahora la reparaciรณn borrarรก su estado de activaciรณn automรกtica si el dueรฑo abandona el juego.
- Las รณrdenes de recolecciรณn ya no terminan si se encola una orden mientras se estรก esperando para regresar el cargamento.
- Las unidades de recolecciรณn ya no eluden a las unidades enemigas.
- Las unidades que estรฉn manteniendo su posiciรณn ya no se moverรกn automรกticamente cuando se posicione un edificio.
- Las unidades enemigas ya no mostrarรกn botones pasivos en la tarjeta de comandos.
- Los misiles ya no se verรกn afectados por el Vรณrtice.
- Los actores que tengan una gran cantidad de eventos creados ya no ocasionarรกn que se cierre el mapa.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que las unidades que brincan riscos pudieran atravesar terrenos sin senderos.
- Se ha solucionado un error que habรญa con las unidades cuando intentaban quitarse para que se pudieran construir los edificios.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que las unidades recolectoras pudieran eludir a los campos de fuerza.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que las unidades melรฉ no pudieran atacar a un coloso si รฉste estaba en un risco.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que la larva no deambulara.
- Se ha corregido un error que ocasionaba que la carga de un desafรญo guardado podrรญa sobrescribir la mejor puntuaciรณn que hayas conseguido en el mismo.
- Se ha solucionado un error que habรญa con el desempeรฑo irregular de las animaciones cuando las unidades voladoras se separaban.
- Se ha corregido un error que ocasionaba que las unidades pudieran empujar a unidades enemigas.
- Se ha incorporado el texto "Detector" al panel de informaciรณn de las unidades que pueden detectar enemigos camuflados o enterrados.
- Se ha incorporado un color para mostrar que las unidades reveladas por el combate no pueden ser atacadas.
- Protoss
- Las estructuras Protoss ya no pueden ser energizadas sin una fuente de energรญa si son construidas bajo la energรญa de un Prisma de Transposiciรณn que se encuentra bajo los efectos del Parรกsito neural.
- Repliegue en masa ya no puede tener como objetivo la larva o los huevos.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que las unidades que eran recogidas por el Rayo Gravitรณn seguรญan bloqueando senderos en el terreno.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que el Zelot utilizara su tiempo de reutilizaciรณn de Carga sin que รฉste realmente se moviera.
- Terran
- Se ha modificado la posiciรณn del botรณn Seleccionar constructor en los edificios Terran y su tecla rรกpida ahora es Q.
- Los VCEs ya no serรกn capaces de seguir construyendo un edificio desde el interior de un bรบnker contiguo.
- Se ha corregido el punto del lanzamiento nuclear pues รฉste no era visible todo el tiempo.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que pudieras ver la cรกpsula de aterrizaje de la EMUL en algunos casos en los que no tenรญas visiรณn de la ubicaciรณn objetivo.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que una Evamed pudiera seguir sanando a una unidad que estuviera dentro de un Rayo Gravitรณn si la Evamed habรญa comenzado a sanarla antes de que fuera recogida por el Rayo Gravitรณn.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que un Thor pudiera seguir canalizando los Caรฑones de asalto de 250 mm sobre un edificio Terran que hubiera despegado si รฉste lo habรญa hecho justo al momento adecuado.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que un Thor pudiera quedarse atorado canalizando si un jugador encolaba varios objetivos para los Caรฑones de asalto de 250 mm.
- Se ha solucionado un error que causaba que los VCEs pudieran seguir reparando a corta distancia, incluso cuando la estructura en cuestiรณn estaba bloqueada por un campo de fuerza.
- Zerg
- Ahora el Talo se extenderรก de forma mรกs uniforme en todas las direcciones.
- Los botones Enterrar y Cancelar Parรกsito neural han sido movidos a la tarjeta de comandos.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que el Ultralisco fuera incapaz de atacar a una fila de torres de sensores.
- General
- Editor de StarCraft II
- Ahora las acciones "Para cada real" y "Para cada entero" se ejecutarรกn correctamente cuando los lรญmites inicial y final sean iguales y el incremento sea cero.
- Ahora los elementos que caigan de un inventario utilizarรกn su altura por defecto al momento de caer.
- Ahora el comando Ver script desplegarรก los scripts de librerรญas si la lista de librerรญas estรก enfocada.
- Ahora los comportamientos de los elementos y armas acarreadas y equipadas serรกn restauradas correctamente cuando la unidad sea revivida.
- Ahora el diรกlogo de Publicar actualizarรก la informaciรณn del almacenamiento despuรฉs de eliminar un archivo publicado en la ventana de Administrar publicados.
- Ahora los menรบs desplegables seleccionarรกn correctamente los elementos por medio del emparejamiento parcial mientras escribes.
- La dependencia estรกndar ya no podrรกn ser modificadas por medio del diรกlogo Dependencias (sรณlo agregadas o eliminadas).
- Ya no se puede deshabilitar el seguimiento de cรกmara por medio de teclas rรกpidas si รฉste fue solicitado a travรฉs de disparadores.
- Se ha solucionado un error que habรญa con la ediciรณn de valores estilizados de texto cuando se utilizaban idiomas de sistema distintos de inglรฉs.
- Se ha solucionado un error que habรญa con los filtros compartidos de experiencia de Veteranรญa.
- Se ha solucionado un error que habรญa al editar informaciรณn movida y que los valores no se guardaban correctamente.
- Se ha solucionado un error que evitaba ciertos cambios a los valores angulares.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que la selecciรณn circular se perdรญa cuando una unidad voladora estaba sobre un risco.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que la barra de desplazamiento de las vistas de รกrbol podrรญa desaparecer.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que los disparadores que establecรญan el mouse relativo podรญa tener como resultado que el mouse se quedara atorado en el modo de movimiento relativo.
- Se ha solucionado un error que habรญa con el establecimiento del color de un elemento de diรกlogo de tipo etiqueta.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que el Editor se pudiera cerrar cuando se editaban valores de mejoras.
- Se ha corregido el truncamiento de texto que habรญa con el mensaje del actor Establecer texto.
- Se ha corregido la visualizaciรณn de los enlaces de los comandos de habilidad en el Administrador de vista general.
- Se han corregido muchas รกreas en las que se desplegaba texto en inglรฉs en lugar del texto del idioma en cuestiรณn.
- Se ha solucionado un error que ocasionaba que el Editor se cerrara cuando se destruรญa un efecto persistente.
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0
Para receber as รบltimas notรญcias e interagir com a comunidade, visite nosso Site do StarCraft II. Confira nosso Guia de jogo para uma investigaรงรฃo profunda sobre a jogabilidade do StarCraft II. Nรณs desejamos o melhor para todos durante suas jornadas no tumultuado setor Koprulu!StarCraft II: Wings of Liberty — Patch 1.2.0
Geral
- Jรก estรฃo disponรญveis os canais de bate-papo do Battle.net! Agora os jogadores podem conversar em canais pรบblicos e privados.
- Um comando de bate-papo foi adicionado para enviar uma mensagem particular para outros jogadores. Com o comando "/w" vocรช visualizarรก uma lista com seus amigos, membros do grupo, canais de bate-papo e os demais jogadores da sua partida atual.
- Adicionada uma opรงรฃo para entrar automaticamente em canais privados utilizados anteriormente.
- Adicionada uma opรงรฃo ao Battle.net que previne que o texto de canais de bate-papo seja exibido no painel de bate-papo dentro do jogo.
- Uma nova liga foi adicionada! Chama-se Liga dos Mestres e representa os melhores jogadores do ranking.
- A opรงรฃo de teclas de atalho customizรกveis foi adicionada.
- Um sistema de Detecรงรฃo de Empate foi adicionado. A partida terminarรก num empate para todos os jogadores caso nรฃo tenham rendimento, produรงรฃo ou estruturas destruรญdas durante trรชs minutos consecutivos. Um contador de tempo serรก exibido quando o jogo detectar este cenรกrio.
- A opรงรฃo de grรกficos "Extremo" foi adicionada. Os jogadores poderรฃo configurar a oclusรฃo de ambiente da tela.
Alteraรงรตes e melhorias adicionais
- Foram realizadas vรกrias melhorias na interface de ajuda e diagramas tecnolรณgicos:
- A interface de ajuda de dentro do jogo agora tambรฉm estรก disponรญvel no Battle.net.
- Os diagramas tecnolรณgicos no menu de ajuda foram aprimorados.
- A interface de ajuda agora exibe as habilidades e aprimoramentos na aba de informaรงรตes da unidade.
- Foram realizadas vรกrias melhorias na interface de arquivos de jogos salvos e replays:
- Agora รฉ possรญvel ordenar arquivos de replay e jogos salvos por nome e data.
- Agora รฉ possรญvel renomear arquivos de replay e jogos salvos atravรฉs da interface do jogo; basta clicar com o botรฃo direito do mouse sobre o arquivo em questรฃo.
- Foi adicionada uma nova aba para jogos salvos automaticamente e replays nรฃo-salvos.
- A opรงรฃo de salvamento automรกtico permanente de todos os replays foi adicionada. Ao habilitar esta opรงรฃo, todos os replays "nรฃo salvos" serรฃo marcados como "salvos".
- Agora รฉ possรญvel visualizar o diretรณrio onde se encontram todos os replays e jogos salvos.
- Foi adicionado um botรฃo para “Mostrar na pasta”. Este botรฃo abrirรก o diretรณrio onde os replays ou jogos salvos estรฃo guardados em seu computador.
- O comportamento da cรขmera ao seguir unidades foi melhorado para observadores de partidas e replays.
- O painel de notificaรงรตes de sistema foi movido para a parte superior da tela. A duraรงรฃo da maioria das notificaรงรตes de sistema tambรฉm foi reduzida.
- Agora os botรตes do mouse poderรฃo ser configurados para ativar o microfone.
- Foi adicionada uma opรงรฃo para exibir o texto da tecla de atalho primรกria na parte superior do respectivo botรฃo de comando.
- Ao selecionar uma fonte de gรกs Vespeno, a quantidade atual de coletores na mesma serรก exibida no painel de informaรงรตes.
- Adicionada uma opรงรฃo para desabilitar sons de erro. A opรงรฃo de "Sons de resposta" controla se o jogo irรก utilizar um som especรญfico para as unidades em questรฃo ou um ruรญdo genรฉrico.
- Adicionada a opรงรฃo de layout de interface por mapa. Criadores de mapas agora podem usar arquivos customizรกveis de layout de UI (Interface de Usuรกrio) para criar novas interfaces e substituir as existentes no jogo.
- Um botรฃo foi adicionado ao painel de replays para mostrar ou esconder informaรงรตes de tempo de duraรงรฃo da partida.
- Uma tecla de atalho foi adicionada para pausar/retomar partidas na campanha individual e jogo em grupo (tecla Pause/Break).
Equilรญbrio
- GERAL
- Nรฃo รฉ mais possรญvel bloquear rampas com duas construรงรตes com dimensรตes 2x2.
- PROTOSS
- O tempo de pesquisa da Alucinaรงรฃo foi reduzido de 110 para 80.
- Vigia
- Custo reduzido de 50/100 para 25/75.
- Fรชnix
- Tempo de produรงรฃo reduzido de 45 para 35.
- Destruidora
- Agora causa 20% a mais de dano em unidades colossais.
- O aprimoramento de velocidade "Asa de Fluxo" foi removido.
- TERRANO
- VCE
- Agora os VCEs que estiverem realizando reparos terรฃo a mesma prioridade de ameaรงa que a unidade que estiverem consertando.
- O movimento dos VCEs ao construir estruturas agora ficou mais consistente.
- VCE
Melhorias no editor de StarCraft II
- Gerenciamento para a localidade dos mapas foi adicionado.
- Dicas adicionais do editor foram implementadas.
- Novos funรงรตes de ativadores, aรงรฃo e evento foram adicionados:
- Novos funรงรตes de ativadores:
- Verificar banco - usado para verificar se a assinatura do banco esta intacta.
- Novos aรงรตes de ativadores:
- Opรงรฃo do banco - usado para alterar as opรงรตes para bancos, incluindo a adiรงรฃo de uma assinatura.
- Remover item do inventรกrio - usado para remover determinado item de um inventรกrio.
- Definir tipo de visibilidade de tag de texto - usado para definir se a nรฉvoa ou mรกscara ocultarรก a tag.
- Novos eventos de ativadores:
- Mouse movido - evento acionado quando um jogador move o mouse no jogo.
- Novos funรงรตes de ativadores:
- Novas propriedades foram adicionadas:
- Minerais transportados, Vespeno transportado, Terrazino transportados e Recursos customizados transportados.
- Recompensa (XP) - usado para conceder experiรชncia quando uma unidade รฉ morta.
- Nova propriedade para evento de Efeito Usado foi adicionada: Alteraรงรตes na vida, escudo e energia.
- Suporte para copiar/colar foi adicionado ao editor de aprimoramentos.
- Comportamentos agora poderรฃo ser substituรญdos pelo perรญodo mais curto (mรฉtodo original) ou pela distรขncia mais longa.
- O comportamento das habilidades agora poderรก ser cobrado do jogador usando a habilidade ao invรฉs de custear o dono em todas as situaรงรตes.
- Agora um รญcone irรก aparecer prรณximo ao cursor ao clicar com o botรฃo direito em um item do inventรกrio.
- Arquivos de estilos de fonte agora poderรฃo ser adicionados ao Mods e Mapas atravรฉs do uso do campo FontStyleFileArray localizado em GameUIData. Os estilos existentes poderรฃo ter seus atributos individuais substituรญdos ou estilos completamente novos poderรฃo ser adicionados.
- Arquivos de layout de UI agora poderรฃo ser adicionados a Mods e Mapas atravรฉs do uso do campo CustomLayoutFileArray localizado em GameUIData. A maioria dos quadros existentes poderรฃo ser modificados ou substituรญdos e um modelo completamente novo pode ser adicionado, sendo criado no sistema de Caixas de diรกlogo do editor.
- Atributos e valores agora poderรฃo ficar escondidos no lobby do jogo e podem ser configurados atravรฉs das Variantes de jogo.
- Agora o botรฃo de rolagem do mouse irรก rolar o controle sob o cursor.
- Agora objetos irรฃo reter sua altura ao serem copiados.
- Comportamentos de atributos experiรชncia das unidades agora normalizam os atributos quando novos nรญveis forem aplicados.
- Cliques e Destaques com o mouse agora serรฃo permitidos no modo de cรขmera relativo.
- Caixas de ediรงรฃo para caixas de diรกlogo de ativadores agora disponรญveis.
- Agora o jogo encontra arquivos customizados importados dentro dos mods de forma correta.
- Agora os mapas podem possuir dependรชncias em uma maior quantidade de mods.
- Itens da interface agora poderรฃo ser ligados a partir de quadros jรก existentes dentro de um Painel criado anteriormente.
- Comandos de "Alterar Foco" agora estรฃo disponรญvel dentro do menu "visualizar" no mรณdulo "Ativadores". Esses comandos permitem alterar as entradas de foco para รกreas diferentes.
- O layout do editor de รกgua foi melhorado.
- Efeitos de offsets agora podem conter um componente Z adicional.
- Um novo tipo de item de interface chamado "Painel" foi adicionado. Painรฉis sรฃo recipientes para outros itens de interface para auxiliar no agrupamento e hierarquia dos mesmos.
- Foi adicionada uma nova IU para inserir tags de texto para referรชncias de dados, informaรงรตes de unidades e teclas de atalho.
- Foi adicionado um alcance de efeito no efeito de habilidades para restringir a distรขncia em que o efeito pode ser colocado. Isso permitirรก que os efeitos se comportem como o efeito de Translaรงรฃo do Tormento.
- Foi adicionado um indicador de comportamento para suprimir "fidgeting".
- Foi adicionada uma opรงรฃo de "empate" para determinar se o detector de empates estรก habilitado.
- Foi adicionado um novo jogador “Criador” aos efeitos. Serรก definido como o jogador que estiver emitindo uma ordem, quando disponรญvel.
- Foi adicionado um novo tipo de item que pode usar uma habilidade de efeito.
- Foi adicionado um validador que verifica se a unidade poderรก se locomover atรฉ certo ponto.
- Foi adicionado um validador que verifica a existรชncia de um penhasco entre dois pontos.
- Foi adicionado MinimapRenderPriority para CActorUnit e MinimapRenderPriorityList para CActorGlobalConfig. Isso permite que os criadores de mapas customizados possam definir as prioridades de renderizaรงรฃo das unidades no minimapa.
- Foi adicionada um sub-menu de Localidade no menu de Mod para alterar a localidade de texto ativa no documento atual.
- Foi adicionado uma caixa de diรกlogo de Informaรงรตes do mod no menu de Mod para alterar o texto com o nome e descriรงรฃo do mod com facilidade.
- Foi adicionado uma caixa de diรกlogo "Alterar Localidade" (no sub-menu "Localidade") para adicionar ou remover localidades de texto.
- Foi adicionado uma caixa de diรกlogo com Dicas do Editor no menu de ajuda (e opcionalmente ao iniciar o programa) com dicas de como usar o editor com eficiรชncia.
Correรงรตes de Bugs
- Jogabilidade
- Geral
- Todas as rampas diagonais agora possuem as mesmas atribuiรงรตes em relaรงรฃo aos locais onde nรฃo รฉ possรญvel posicionar construรงรตes na parte inferior das mesmas.
- As barras de vida das criaturas de mapa ficam ocultas. Agora รฉ necessรกrio colocar o mouse na criatura ou selecionรก-la para que a barra de vida seja exibida (a exibiรงรฃo da barra de status das unidades deverรก estar ativada no menu de opรงรตes).
- Nรฃo รฉ mais possรญvel cancelar ordens clicando no painel de informaรงรตes durante desafios que nรฃo foram iniciados.
- Tags de texto agora sรฃo pausadas quando o jogo estiver em pausa.
- O autolanรงamento de habilidades agora serรก reiniciado para seu estado padrรฃo quando a unidade mudar de dono permanentemente.
- A habilidade de conserto automรกtico agora serรก custeada pelo jogador que a requisitou.
- O conserto automรกtico agora serรก desativado quando o dono da unidade sair do jogo.
- Ordens de coleta nรฃo serรฃo canceladas caso uma ordem seja adicionada ร fila enquanto estiver retornando um carregamento.
- Unidades coletoras nรฃo irรฃo mais evitar unidades inimigas.
- Unidades no estado "Manter a posiรงรฃo" nรฃo irรฃo mover-se automaticamente ao se posicionar uma construรงรฃo no local.
- Unidades inimigas nรฃo exibirรฃo botรตes passivos no cartรฃo de comando.
- Mรญsseis nรฃo serรฃo mais afetados por Vรณrtices.
- Agentes com um grande nรบmero de eventos nรฃo causarรฃo um crash no mapa.
- Corrigido um problema que permitia que unidades capazes de saltar penhascos atravessassem partes inativas inalcanรงรกveis do terreno.
- Corrigido um problema com a movimentaรงรฃo das unidades ao saรญrem de um local onde edificaรงรตes seriam construรญdas.
- Corrigido um problema que permitia que unidades coletoras ignorassem campos de forรงa.
- Corrigido um problema onde unidades de ataque corpo-a-corpo eram incapazes de atacar um colosso que estava posicionado em um penhasco.
- Corrigido um problema onde a larva nรฃo se locomovia.
- Corrigido um problema que sobrescrevia seu recorde anterior ao carregar uma missรฃo de desafio.
- Corrigido um problema com o travamento da animaรงรฃo de unidades voadoras quando as mesmas estavam se separando.
- Corrigido um problema que permitia que unidades empurrassem unidades inimigas quando nรฃo deveriam.
- Foi adicionado a linha de texto "Detector" no painel de informaรงรตes das unidades que possuem a capacidade de detectar unidades camufladas ou entocadas.
- Foi adicionada uma pintura para unidades reveladas em combate para indicar que estas unidades nรฃo poderรฃo ser atacadas.
- Protoss
- As estruturas protoss nรฃo poderรฃo mais ser mantidas sem uma fonte de energia quando construรญdas com o poder de um prisma de dobra sob o efeito da habilidade "parasita neural".
- A chamada em massa nรฃo irรก mais chamar larvas ou ovos.
- Corrigido um problema que permitia que as unidades pegas pelo Feixe Graviton bloqueassem o caminho de unidades terrestres.
- Corrigido um problema onde o Fanรกticus usava sua habilidade de carga, mas nรฃo se movia.
- Terrano
- A posiรงรฃo do botรฃo "Selecionar construtor" nas edificaรงรตes terranas foi alterada e sua tecla de atalho foi modificada.
- Agora os VCEs serรฃo incapazes de construir edificaรงรตes de dentro de uma casamata adjacente.
- Corrigido um problema que deixava o ponto de Armas nucleares invisรญvel.
- Corrigido um problema que possibilitava a visualizaรงรฃo do descarregamento de cรกpsulas de MULEs em casos onde nรฃo se tinha visรฃo da รกrea alvo.
- Corrigido um problema onde a Ambunave era capaz de continuar curando uma unidade presa em um Feixe Graviton caso ela tivesse comeรงado a ser curada antes de ter sido capturada.
- Corrigido um problema onde o Thor continuava canalizando os Canhรตes de assalto de 250mm em uma estrutura terrana que foi levantada caso a mesma tenha decolado em um momento especรญfico.
- Corrigido um problema onde o Thor permanecia em estado de canalizaรงรฃo caso o jogador colocasse mรบltiplos alvos na fila de ataque dos Canhรตes de assalto de 250mm.
- Corrigido um problema que permitia que os VCEs consertassem estruturas de uma curta distรขncia mesmo quando estas estivessem bloqueadas por campos de forรงa.
- Zerg
- A gosma agora se espalha de forma uniforme em todas as direรงรตes.
- Os botรตes de "Entocar" e "Cancelar parasita neural" foram movidos dentro do cartรฃo de comando.
- Corrigido um problema que impossibilitava o Mammuthus de atacar uma fila de torres sensoriais.
- Geral
- Editor de StarCraft II
- As aรงรตes "Para cada real" e "Para cada inteiro" agora serรฃo executadas corretamente quando os limites iniciais e finais sรฃo idรชnticos e os incrementos sรฃo iguais a zero.
- Os itens arrastados para fora do inventรกrio agora manterรฃo sua altura padrรฃo.
- O comando "Visualizar Script" agora visualizarรก a biblioteca de scripts se a lista de bibliotecas possuir foco.
- Comportamentos de itens e armas carregadas e equipadas agora sรฃo restaurados corretamente quando uma unidade รฉ ressuscitada.
- A caixa de diรกlogo de publicaรงรฃo agora tambรฉm atualiza as informaรงรตes de armazenamento apรณs a remoรงรฃo de um arquivo publicado na janela de "Administrar publicados".
- Agora os menus expansรญveis selecionam itens relacionados de acordo com o que รฉ digitado.
- Dependรชncias padrรตes nรฃo poderรฃo mais ser modificadas dentro do texto de dependรชncias (somente adicionadas ou removidas).
- Acompanhamento de cรขmera nรฃo poderรก mais ser desabilitado atravรฉs de uma tecla de atalho caso tenha sido requisitado por ativadores.
- Corrigido um problema com a ediรงรฃo de valores de texto estilizados ao usar localidades de sistema que nรฃo eram em Inglรชs.
- Corrigido um problema relacionado com os filtros experiรชncia compartilhada.
- Corrigido um problema com o salvamento de valores ao editar dados de deslocadores.
- Corrigido um problema que impedia certas alteraรงรตes em valores de รขngulo.
- Corrigido um problema que resultava no desaparecimento dos cรญrculos de seleรงรฃo quando uma unidade voadora se posicionava sobre um penhasco.
- Corrigido um problema que resultava no desaparecimento da barra de rolagem na visualizaรงรฃo de รกrvores.
- Corrigido um problema onde a opรงรฃo de ativadores relativos ao mouse poderia resultar em seu travamento no modo de movimentaรงรฃo relativa.
- Corrigido um problema onde as configuraรงรตes de cor de um item de caixa de diรกlogo de tipo Identificador nรฃo funcionavam.
- Corrigido um problema que causava travamento ao editar-se valores de aprimoramentos.
- Truncamento de texto foi corrigido nas mensagens de definiรงรฃo de texto de agente.
- A exibiรงรฃo de comandos de links de habilidades no gerenciamento geral foi corrigida.
- Corrigidas muitas รกreas onde texto em inglรชs era mostrado ao invรฉs de texto em portuguรชs.
- Corrigido um problema que causava travamento ao destruir-se efeitos persistentes.
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0
Willkommen zu StarCraft II: Wings of Liberty! Um auf dem Laufenden zu bleiben und mit der Community zu interagieren, statten Sie doch unserer brandneuen "StarCraft II"-Webseite einen Besuch ab. Versรคumen Sie auch nicht, einen Blick auf unseren Spiele-Guide zu werfen, um einen detaillierten Einblick in das Gameplay von StarCraft II zu erhalten. Wir wรผnschen Ihnen bei Ihren Reisen รผber die Schlachtfelder des Koprulu-Sektors alles Gute!StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.2.0
Allgemein
- Chat-Channels wurden im Battle.net hinzugefรผgt! Spieler kรถnnen sich nun sowohl in รถffentlichen als auch in privaten Channels zusammenfinden.
- Es wurde ein Ingame-Chatbefehl hinzugefรผgt, um Spielern zu flรผstern. Mit dem Befehl "/w" รถffnet man eine Liste der verfรผgbaren Kontakte, Gruppenmitglieder, Chat-Channels oder anderer Spieler im Spiel.
- Es wurde eine Battle.net-Option hinzugefรผgt, um vorherigen Chat-Channels automatisch beizutreten.
- Es wurde eine Battle.net-Option hinzugefรผgt, um zu verhindern, dass Chat-Channel-Nachrichten im Ingame-Chat angezeigt werden.
- Eine neue Meister-Liga wurde hinzugefรผgt! Diese Liga reprรคsentiert nun die hochkarรคtigsten Spieler.
- Unterstรผtzung fรผr benutzerdefinierte Hotkeys wurde hinzugefรผgt.
- Eine Pattsituationsermittlung wurde hinzugefรผgt. Hierbei wird das Spiel mit einem Unentschieden beendet, wenn 3 Minuten lang kein Spieler mehr Einkommen oder Produktion aufweist oder Gebรคude zerstรถrt. Wenn das Spiel diese Situation feststellt, wird nun ein Timer angezeigt.
- Eine extreme Grafikoption wurde hinzugefรผgt. Spieler kรถnnen nun die Screen Space Ambient Occlusion konfigurieren.
Zusรคtzliche Verbesserungen und รnderungen
- Mehrere Verbesserungen der Hilfedialoge und Tech-Bรคume wurden durchgefรผhrt:
- Die Ingame-Hilfe ist jetzt im Battle.net verfรผgbar.
- Der Tech-Baum des Hilfedialogs wurde verbessert.
- Die Einheiteninformationen im Hilfedialog zeigen jetzt Fรคhigkeiten und Upgrades an.
- Mehrere Verbesserungen der Dialoge fรผr gespeicherte Dateien und Replays wurden durchgefรผhrt:
- Es wurde die Mรถglichkeit hinzugefรผgt, Spielstรคnde und Replays nach Namen und Datum zu sortieren.
- Es wurde die Mรถglichkeit hinzugefรผgt, Spielstรคnde und Replays per Rechtsklick aus dem Spiel heraus umzubenennen.
- Es wurde ein neuer Tab fรผr automatisch gespeicherte Spiele und ungespeicherte Replays hinzugefรผgt.
- Es wurde eine Option hinzugefรผgt, alle Replays permanent zu speichern. Wird diese Option ausgewรคhlt, werden alle ungespeicherten Replays als gespeichert markiert.
- Es wurde ein Indikator hinzugefรผgt, wo gespeicherte Replays und Spielstรคnde abgelegt werden.
- Es wurde eine Schaltflรคche namens "In Ordner anzeigen" hinzugefรผgt, die den Speicherort eines Replays oder Spielstands auf Ihrem Computer รถffnet.
- Das Kamerafolgeverhalten fรผr Beobachter und in Replays wurde verbessert.
- Die Systemalarmnachrichten wurden in den oberen Teil des Bildschirms verschoben und die Dauer der meisten Systemalarmnachrichten wurde verringert.
- Maustasten kรถnnen jetzt als Push-to-Talk-Hotkey festgelegt werden.
- Eine Hotkey-Indikatoroption wurde hinzugefรผgt, um den primรคren Hotkey auf den Befehlsschaltflรคchen anzuzeigen.
- Wenn man einen Vespingeysir auswรคhlt, wird nun die Anzahl der derzeitigen Arbeiter in der Informationsรผbersicht angezeigt.
- Es wurde eine Option hinzugefรผgt, um Fehlersounds zu deaktivieren. Das Kรคstchen "Sprachausgabe (Einheiten)" kontrolliert nun, ob einheitenspezifische Audios fรผr Fehlersounds an Stelle eines allgemeinen Summens verwendet werden.
- รberschreibbare Spiel-UI pro Karte wurde hinzugefรผgt. Kartenersteller kรถnnen nun benutzerdefinierte UI-Layout-Dateien verwenden, um eine neue UI zu erstellen oder die bestehende zu รผberschreiben.
- Es wurde eine Ein/Aus-Schaltflรคche zum Ingame-Replay-Panel hinzugefรผgt, um die Zeitinformationen ein- und auszublenden.
- Es wurde ein Hotkey hinzugefรผgt, um das Spiel sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus zu pausieren oder fortzusetzen (Pause).
รnderungen der Spielbalance
- ALLGEMEIN
- Spieler kรถnnen Rampen nicht lรคnger mit Gebรคuden der Grรถรe 2x2 blockieren.
- PROTOSS
- Die Forschungszeit fรผr Halluzinationen wurde von 110 auf 80 verringert.
- Beobachter
- Die Kosten wurde von 50/100 auf 25/75 verringert.
- Phรถnix
- Die Bauzeit wurde von 45 auf 35 verringert.
- Phasengleiter
- Verursacht jetzt 20% mehr Schaden an massiven Zielen.
- Das Geschwindigkeits-Upgrade "Luftstrom-Ruder" wurde entfernt.
- TERRANER
- WBF
- Reparierende WBFs nehmen jetzt die gleiche Bedrohungsstufe an, wie die reparierte Einheit.
- Die Baubewegungen der WBFs wurden konsistenter gestaltet.
- WBF
Verbesserungen des Editors von StarCraft II
- Sprachumgebungsverwaltung fรผr Karten ist nun verfรผgbar.
- Es wurden weitere Hinweise und Tipps zum Editor hinzugefรผgt.
- Es wurden neue Auslรถser-Funktionen, -Aktionen und -Ereignisse hinzugefรผgt:
- Neue Auslรถser-Funktionen:
- Bank verifizieren - dient der Verifizierung dessen, ob die Signatur einer Bank intakt ist.
- Neue Auslรถseraktionen:
- Bankoption - dient der รnderung von bankspezifischen Optionen, darunter das Hinzufรผgen einer Signatur.
- Inventargegenstand entfernen - dient dazu, einen bestimmten Gegenstand aus einem Inventar zu entfernen.
- Sichtbarkeitstyp von Textmarkierung festlegen - wird verwendet, um zu bestimmen, ob "Nebel" oder "Schwarze Maske" die Markierung ausblendet.
- Neue Auslรถserereignisse:
- Maus bewegt - tritt auf, wenn eine Bewegung der Maus in der Spielwelt stattfindet.
- Neue Auslรถser-Funktionen:
- Es wurden neue Einheiteneigenschaften hinzugefรผgt:
- "Getragene Mineralien", "Getragenes Vespin", "Getragenes Terrazin" und "Getragene benutzerdefinierte Ressource".
- Belohnung (XP) - wird verwendet, um das Zerstรถren einer Einheit mit Erfahrung zu belohnen.
- Neue Ereigniseigenschaften fรผr "Effekt verwendet" wurden hinzugefรผgt: "Trefferpunkte geรคndert", "Schilde geรคndert" und "Energie geรคndert".
- Im Upgrade-Editor steht nun Kopieren/Einfรผgen zur Verfรผgung.
- Verhalten kรถnnen nun entweder durch die "Kรผrzeste Dauer" (Standardmethode) oder "Weiteste Entfernung" ersetzt werden.
- Verhaltensfรคhigkeiten werden nun bei Verwendung einer Fรคhigkeit wie vorgesehen dem jeweiligen Spieler anstatt dem Besitzer in Rechnung gestellt.
- Durch Rechtsklick auf einen Gegenstand in einem Inventar wird nun sofort neben dem Mauszeiger das Symbol angezeigt.
- รber das Feld "Schriftstildateien" (FontStyleFileArray) unter Spiel-UI-Daten (GameUIData) kรถnnen nun Schriftstildateien zu Mods und Karten hinzugefรผgt werden. Es kรถnnen individuelle Attribute vorhandener Stile umgangen oder komplett neue Stile hinzugefรผgt werden.
- Es ist nun mรถglich, mithilfe des Feldes "Benutzer-Layout-Dateien" (CustomLayoutFileArray) unter Spiel-UI-Daten (GameUIData) UI-Layout-Dateien zu Mods und Maps hinzuzufรผgen. Die meisten vorhandenen Frames kรถnnen modifiziert oder umgangen werden. Darรผber hinaus kรถnnen gรคnzlich neue Vorlagen hinzugefรผgt werden, die mithilfe des Dialogsystems im Editor erstellt werden kรถnnen.
- Es ist nun mรถglich, Attribute und Werte in der Spiellobby auszublenden und per Spielvarianten zu konfigurieren.
- Man kann nun per Mausrad durch das Menรผ an der Mauszeigerposition scrollen.
- Kopierte Doodads behalten nun ihr Hรถhenoffset bei.
- Attribut- und Veteranenverhalten normalisieren nun Vitalwerte, wenn neue Stufen angewandt/erreicht werden.
- Im relativen Kameramodus sind nun Mausklicks & Hervorhebungen mรถglich.
- Auslรถserdialoge verfรผgen nun รผber Editierkรคstchen.
- Das Spiel wird benutzerdefinierte importierte Dateien in Mods nun korrekt ausfindig machen.
- Karten kรถnnen nun noch mehr Mods als Abhรคngigkeit festlegen.
- Dialoggegenstรคnde kรถnnen nun von bereits vorhandenen Frames in einer erstellten รbersicht verkoppelt werden.
- "Fokus รคndern"-Befehle stehen nun im Ansichtmenรผ des Auslรถser-Moduls zur Verfรผgung, um Eingabefokus direkt zu verschiedenen Gebieten zu wechseln.
- Das Layout des Wassereditors wurde verbessert.
- Effekt-Offsets kรถnnen nun wahlweise eine Z-Komponente enthalten.
- Es wurde ein neuer Dialoggegenstand namens "รbersicht" hinzugefรผgt. รbersichten sind Behรคlter fรผr andere Dialoggegenstรคnde und dienen deren Gruppierung und hierarchischer Anordnung.
- Es wurden neue UI-Elemente zum Einfรผgen von Textmarkierungen fรผr Datenreferenzen, Einheiteninfos und Hotkeys hinzugefรผgt.
- Es wurde eine Effektreichweite zur Effektfรคhigkeit hinzugefรผgt, um einzuschrรคnken, wie weit der Effekt platziert werden kann. Dies erlaubt es Effekten, sich wie der Transit-Effekt des Hetzers zu verhalten.
- Es wurde eine Verhaltenskennzeichnung zur Unterdrรผckung der Ruheanimation hinzugefรผgt.
- Es gibt nun eine neue Patt-Option fรผr Standardspiele, um zu bestimmen, ob die Patterkennung erzwungen wird.
- Es wurde ein neuer "Ersteller"-Spieler zu den Effekten hinzugefรผgt. Falls verfรผgbar, wird dieser auf den Spieler eingestellt, der den Befehl erteilt.
- Es wurde ein neuer Gegenstandstyp hinzugefรผgt, der eine Effektfรคhigkeit verwenden kann.
- Es wurde ein Validator hinzugefรผgt, der รผberprรผft, ob eine Einheit Wegfindung zu einem Punkt aufbauen kann.
- Es wurde ein Validator hinzugefรผgt, der รผberprรผft, ob zwischen zwei Punkten eine Klippe ist.
- "Render-Prioritรคt fรผr Signalminikarte" (MinimapRenderPriority) wurde zu CActorUnit und "Render-Prioritรคtenliste fรผr Minikarte" zu CActorGlobalConfig hinzugefรผgt. Hierdurch kรถnnen Kartenersteller die Renderprioritรคten von Einheiten auf der Minikarte definieren.
- Es wurde ein Sprachumgebungsuntermenรผ zum Mod-Menรผ hinzugefรผgt, mit dem die aktive Textsprachumgebung fรผr das aktuelle Dokument geรคndert werden kann.
- Es wurde ein "Info zum Mod"-Dialog zum Mod-Menรผ hinzugefรผgt, um die รnderung von Mod-Name und Beschreibung zu erleichtern.
- Es wurde ein "Sprachumgebungen modifizieren"-Dialog (auch im Menรผ "Sprachumgebung") zum Hinzufรผgen und Entfernen von Textsprachumgebungen hinzugefรผgt.
- Es wurde ein "Tipps zum Editor"-Dialog zum Hilfemenรผ (und nach Wunsch auch beim Start des Editors) hinzugefรผgt, in dem Tipps zur effektiven Nutzung des Editors enthalten sind.
Behobene Fehler
- Gameplay
- Allgemein
- Alle diagonalen Rampen haben nun die gleichen Eigenschaften bezรผglich nicht bebaubarer Flรคchen am Fuร der Rampe.
- Die Trefferpunkteleisten von Crittern werden nun ausgeblendet, es sei denn, sie werden anvisiert oder ausgewรคhlt (wenn die Statusleisten auf Anzeige bei Auswahl eingestellt sind).
- Befehle kรถnnen nicht lรคnger abgebrochen werden, indem man in Szenarien auf die Informationsรผbersicht klickt, bevor das Szenario beginnt.
- Textmarkierungen werden jetzt pausiert, wenn das Spielt pausiert ist.
- Automatisches Einsetzen von Fรคhigkeiten wird nun auf den Standard zurรผckgesetzt, wenn die Einheit dauerhaft den Besitzer wechselt.
- Automatische Reparatur wird nun von dem Spieler bezahlt, der den automatischen Einsatz der Fรคhigkeit befiehlt.
- Automatisches Reparieren wird nun zurรผckgesetzt, wenn der Besitzer der Einheit das Spiel verlรคsst.
- Abbaubefehle werden nicht lรคnger beendet, wenn ein Befehl eingereiht wird, wรคhrend auf die Abgabe der Ressourcen gewartet wird.
- Einheiten, die Ressourcen abbauen, vermeiden nicht lรคnger feindliche Einheiten.
- Einheiten, die die Position halten, bewegen sich nicht mehr automatisch aus dem Weg, wenn sie die Platzierung eines Gebรคudes blockieren.
- Feindliche Einheiten zeigen keine passiven Schaltflรคchen mehr im Befehlsfeld an.
- Geschosse werden nicht lรคnger vom Vortex beeinflusst.
- Akteure, die viele Ereignisse erstellen, lassen die Karte nicht mehr abstรผrzen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Einheiten, die Klippen hinauf- und hinunterspringen kรถnnen, unpassierbares Terrain passieren konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn Einheiten versuchten, dem Bau von Gebรคuden aus dem Weg zu gehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem abbauende Einheiten Kraftfelder umgehen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Nahkampfeinheiten einen Koloss nicht angreifen konnten, wenn er sich auf einer Klippe befand.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Larven nicht umherwanderten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Laden von Szenarien die Bestleistungen inkorrekterweise รผberschrieben werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Animationen ruckelten, wenn sich fliegende Einheiten auseinanderbewegten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Einheiten feindliche Einheiten verschieben konnten, obwohl sie dazu nicht in der Lage hรคtten sein sollen.
- "Detektor" wurde der Informationsรผbersicht von Einheiten hinzugefรผgt, die getarnte oder eingegrabene Einheiten aufdecken kรถnnen.
- Es wurde eine Kampfaufdeckungseinfรคrbung hinzugefรผgt, um zu verdeutlichen, dass Kampfaufdeckungseinheiten nicht getroffen werden kรถnnen.
- Protoss
- Protoss-Gebรคude kรถnnen nicht lรคnger ohne Energiequelle mit Energie versorgt werden, wenn sie mittels der Energieversorgung eines Warpprismas gebaut werden, das unter dem Effekt von "Neuralparasit" steht.
- Massenrรผckruf kann keine Larven und Eier zum Ziel haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Einheiten, die von einem Gravitonstrahl angehoben wurden, immer noch die Wegfindung am Boden blockierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Berserker die Abklingzeit von "Sturmangriff" aufbrauchen konnten ohne sich zu bewegen.
- Terraner
- Die Position von "Bauende Einheit auswรคhlen" bei terranischen Gebรคuden wurde verรคndert und der Hotkey wurde zu Q geรคndert.
- WBFs kรถnnen den Bau eines Gebรคudes nicht lรคnger aus einem angrenzenden Bunker heraus fortsetzen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Zielpunkt von Nuklearraketen nicht immer sichtbar war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem feindliche M.U.L.E.-Kapseln sichtbar waren, obwohl man am Zielort keine Sicht hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Medivacs weiterhin eine Einheit heilten, die von einem Gravitonstrahl erfasst wurde, wenn das Medivac diese Einheit bereits heilte, bevor sie vom Gravitonstrahl angehoben wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Thore weiterhin die Fรคhigkeit "250mm-Donnerkanonen" gegen ein fliegendes terranisches Gebรคude einsetzten, wenn dieses zu einem bestimmten Zeitpunkt abhob.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Thor in der Kanalisierung stecken bleiben konnte, wenn ein Spieler mehrere Ziele fรผr die Fรคhigkeit "250mm-Donnerkanonen" einreihte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem WBFs die Reparatur รผber eine kurze Entfernung hinweg fortsetzen konnten, obwohl das zu reparierende Gebรคude durch Kraftfelder blockiert wurde.
- Zerg
- Kriecher breitet sich jetzt gleichmรครig in alle Richtungen aus.
- Die Schaltflรคchen "Eingraben" und "Abbrechen" fรผr den Neuralparasit wurden im Befehlsfeld verschoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ultralisken Sensortรผrme in Reihe nicht angreifen konnten.
- Allgemein
- Editor von StarCraft II
- Die Aktionen "Fรผr jedes Reell" und "Fรผr jeden Integer" werden nun wie vorgesehen einmal ausgefรผhrt, wenn die Start- und Endbegrenzungen gleich sind und dabei das Inkrement null ist.
- Gegenstรคnde, die aus einem Inventar fallen gelassen werden, verwenden nun ihre voreingestellte Hรถhe, wenn sie fallengelassen werden.
- Der Befehl "Skript betrachten" wird nun Bibliotheksbefehle anzeigen, wenn die Bibliotheksliste einen Fokus hat.
- Gegenstandsverhalten fรผr "Getragen" und "Ausgerรผstet" werden nun wie vorgesehen wiederhergestellt, wenn eine Einheit wiederbelebt wird.
- Der Verรถffentlichen-Dialog aktualisiert nun Speicherinformationen, nachdem eine verรถffentlichte Datei im Fenster "Verรถffentlichungen verwalten" entfernt wurde.
- Dropdowns selektieren nun mithilfe von Partial Matching beim Tippen korrekterweise Optionen.
- Standardabhรคngigkeiten kรถnnen nicht lรคnger im Abhรคngigkeitendialog modifiziert werden (nur hinzugefรผgt oder entfernt).
- "Kamera - Folgen" kann nicht mehr per Hotkeys deaktiviert werden, wenn es per Auslรถser angefordert wurde.
- Es wurde ein Fehler beim Editieren stilisierter Textwerte behoben, wenn Systemsprachumgebungen neben der englischen verwendet werden.
- Es wurde ein Fehler mit "Filter teilen" fรผr Veteranenerfahrungen behoben.
- Es wurde ein Fehler mit dem Editieren von Bewegungselementdaten behoben, bei dem Werte nicht korrekt gespeichert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem gewisse รnderungen an Winkelwerten verhindert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Auswahlkreise fallen gelassen wurden, wenn sich eine fliegende Einheit รผber einer Klippe befand.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Bildlaufleisten fรผr Baumansichten verschwinden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Auslรถser, die das Maus-Relativ einstellen, dazu fรผhren konnten, dass die Maus im Relativbewegungsmodus stecken bleibt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Einstellen der Farbe eines Dialoggegenstands des Typs "Bezeichnung" nicht funktioniert hatte.
- Es wurde ein Absturz beseitigt, der beim Editieren von Upgrade-Werten auftreten konnte.
- Ein Problem mit der Anzeige von Fรคhigkeitenbefehlsverknรผpfungen in der รbersichtsverwaltung wurde behoben.
- Viele Stellen, an denen englischer Text angezeigt wurde, zeigen nun den รผbersetzten Text an.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zerstรถren eines bestรคndigen Effekts zu einem Absturz fรผhrte.
- Schlussendlich mรถchten wir die Spieler darauf hinweisen, dass die deutsche รbersetzung des Editors in Teilen noch รผberarbeitet wird.
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0
Pour connaรฎtre les derniรจres informations et dialoguer avec la communautรฉ, rendez-vous sur notre site Internet StarCraft II. N'hรฉsitez pas ร consulter notre Guide du jeu qui vous donnera une approche approfondie des mรฉcaniques de jeu de StarCraft II. Nous vous souhaitons beaucoup de succรจs lors de vos voyages dans le tumultueux secteur de Koprulu !StarCraft II: Wings of Liberty – Mise ร jour 1.2.0
Gรฉnรฉral
- Les canaux de discussion de Battle.net ont รฉtรฉ ajoutรฉs ! Les joueurs peuvent maintenant se rejoindre sur des canaux publics et privรฉs.
- Ajout d'une commande de discussion en jeu permettant de chuchoter ร d'autres joueurs. La commande « /w » ouvre une liste des amis disponibles, des membres du groupe, des canaux de discussion et des autres joueurs actuellement dans votre partie.
- Ajout d'une option dans Battle.net permettant de rejoindre automatiquement les canaux privรฉs prรฉcรฉdemment utilisรฉs.
- Ajout d'une option dans Battle.net qui empรชche le texte du canal de discussion d'apparaรฎtre dans la discussion en jeu.
- Une nouvelle Ligue Maรฎtre a รฉtรฉ ajoutรฉe ! Cette ligue correspond au palier le plus รฉlevรฉ.
- Ajout de raccourcis personnalisables.
- Ajout d'une dรฉtection des situations bloquรฉes. La partie se termine en match nul pour les joueurs encore en lice si trois minutes consรฉcutives se dรฉroulent sans que personne n'ait gรฉnรฉrรฉ de revenus, produit quelque chose ou dรฉtruit une structure. Un compte ร rebours apparaรฎt lorsque le jeu dรฉtecte cette situation.
- Une option graphique Extrรชme est dรฉsormais disponible. Les joueurs peuvent configurer l'occlusion ambiante d'espace d'รฉcran.
Amรฉliorations et changements supplรฉmentaires
- Plusieurs amรฉliorations ont รฉtรฉ apportรฉes aux dialogues d'aide et aux arbres technologiques :
- L'aide du jeu est maintenant disponible sur Battle.net.
- L'arbre technologique de l'aide a รฉtรฉ amรฉliorรฉ.
- Les informations sur les unitรฉs dans l'aide comprennent maintenant les capacitรฉs et les amรฉliorations.
- Plusieurs amรฉliorations ont รฉtรฉ apportรฉes ร la gestion des fichiers de sauvegarde et des vidรฉos :
- Ajout de la possibilitรฉ de trier les vidรฉos et les parties sauvegardรฉes par nom et par date.
- Ajout de la possibilitรฉ de renommer une vidรฉo ou une partie sauvegardรฉe par un clic-droit depuis l'interface du jeu.
- Ajout d'un nouvel onglet pour les sauvegardes automatiques et les vidรฉos non sauvegardรฉes.
- Ajout d'une option pour sauvegarder en permanence toutes les vidรฉos. Cocher cette option dรฉclenchera l'enregistrement de toutes les vidรฉos non sauvegardรฉes.
- Ajout du chemin indiquant l'emplacement de sauvegarde des parties et des vidรฉos.
- Ajout d'un bouton « Afficher le dossier » qui ouvre le rรฉpertoire dans lequel la partie ou la vidรฉo est conservรฉe sur votre ordinateur.
- Amรฉlioration du comportement de suivi camรฉra pour les observateurs et les vidรฉos.
- Le panneau d'alerte systรจme a รฉtรฉ dรฉplacรฉ au sommet de l'รฉcran et les durรฉes de la plupart des alertes systรจmes ont รฉtรฉ rรฉduites.
- Les boutons de la souris peuvent maintenant รชtre assignรฉs au raccourci « Appuyer pour parler ».
- Ajout d'une option pour indiquer le raccourci principal sur les boutons du panneau de commande.
- Lors de la sรฉlection d'un geyser de gaz vespรจne, le nombre actuel de collecteurs sera indiquรฉ dans le panneau d'informations.
- Ajout d'une option pour dรฉsactiver les sons d'erreurs. La sรฉlection des sons de rรฉponse permet maintenant de choisir si les audios spรฉcifiques des unitรฉs sont dรฉclenchรฉs en cas d'erreur au lieu d'un bourdonnement gรฉnรฉrique.
- Ajout d'une prioritรฉ de disposition de l'IU par carte. Les crรฉateurs de cartes peuvent dorรฉnavant utiliser des fichiers de disposition d'interface personnalisรฉe pour crรฉer de nouvelles interfaces ou supplanter les interfaces existantes.
- Ajout d'un bouton dans le panneau vidรฉo en jeu pour afficher ou masquer la ligne de temps et la durรฉe.
- Ajout d'un raccourci pour mettre en pause/reprendre la partie en solo et en multijoueur (touche Mettre en pause/reprendre).
รquilibrage
- GรNรRAL
- Il n'est plus possible de bloquer une rampe avec deux bรขtiments de taille 2x2.
- PROTOSS
- Hallucination : le temps de recherche a รฉtรฉ diminuรฉ et passe de 110 ร 80.
- Observateur
- Le coรปt a รฉtรฉ diminuรฉ et passe de 50/100 ร 25/75.
- Phรฉnix
- Le temps de construction a รฉtรฉ diminuรฉ et passe de 45 ร 35.
- Disloqueur
- Inflige maintenant 20% de dรฉgรขts en plus aux cibles lourdes.
- Suppression de l'amรฉlioration Aubes de flux.
- TERRAN
- VCS
- Les VCS rรฉparant les unitรฉs gรฉnรจrent dรฉsormais autant de menace que l’unitรฉ qui est en train d’รชtre rรฉparรฉe.
- Les dรฉplacements des VCS lors de la construction de bรขtiment sont maintenant plus cohรฉrents.
- VCS
Amรฉliorations de l'รฉditeur de StarCraft II
- La gestion des paramรจtres rรฉgionaux des cartes a รฉtรฉ ajoutรฉe.
- Des astuces et des conseils supplรฉmentaires ont รฉtรฉ ajoutรฉs ร l’รฉditeur.
- De nouvelles fonctions dรฉclencheuses, actions dรฉclencheuses et de nouveaux รฉvรจnements dรฉclencheurs ont รฉtรฉ ajoutรฉs :
- Nouvelles fonctions dรฉclencheuses :
- Vรฉrifier la banque : utilisรฉe pour vรฉrifier que la signature d’une banque est intacte.
- Nouvelles actions dรฉclencheuses :
- Option de banque : utilisรฉe pour modifier les options relatives aux banques y compris l’ajout d’une signature.
- Retirer un รฉlรฉment de l’inventaire : utilisรฉe pour retirer instantanรฉment un รฉlรฉment donnรฉ de l’inventaire.
- Dรฉfinir le type de visibilitรฉ de la balise de texte : la balise peut รชtre masquรฉe ou non par le brouillard ou le masque noir.
- Nouveaux รฉvรจnements dรฉclencheurs :
- Souris bougรฉe : envoyรฉ en rรฉponse aux mouvements de la souris dans le monde du jeu.
- Nouvelles fonctions dรฉclencheuses :
- De nouvelles propriรฉtรฉs d’unitรฉ ont รฉtรฉ ajoutรฉes :
- Minerai transportรฉ, Vespรจne transportรฉ, Terrazine transportรฉe, et Ressource personnalisรฉe transportรฉe.
- Trรฉsor (XP) : utilisรฉe pour attribuer de l’expรฉrience quand une unitรฉ est tuรฉe.
- La propriรฉtรฉ de l’รฉvรจnement Nouvel Effet Utilisรฉ a รฉtรฉ ajoutรฉe : Vie, Boucliers, et รnergie modifiรฉe.
- La fonctionnalitรฉ Copier/Coller a รฉtรฉ ajoutรฉe au menu Amรฉlioration de l'รฉditeur.
- Les comportements peuvent dรฉsormais รชtre correctement remplacรฉs par la durรฉe la plus courte (mรฉthode initiale), ou par la distance la plus longue.
- Les comportements des capacitรฉs peuvent dรฉsormais รชtre crรฉditรฉs au joueur utilisant la capacitรฉ au lieu d'รชtre systรฉmatiquement ร la charge du propriรฉtaire.
- Cliquer-droit sur un รฉlรฉment de l’inventaire fait dรฉsormais immรฉdiatement apparaรฎtre l’icรดne prรจs du curseur.
- Les fichiers de styles de polices peuvent dรฉsormais รชtre ajoutรฉs aux mods et aux cartes en utilisant le champ FontStyleFileArray dans GameUIData. Les styles dรฉjร existants peuvent voir leurs attributs respectifs รฉcrasรฉs ou des styles entiรจrement nouveaux peuvent รชtre ajoutรฉs.
- Des fichiers de disposition d'interface peuvent รชtre ajoutรฉs aux Mods et aux cartes en utilisant le CustomLayoutFileArray dans GameUIData. La plupart des cadres existants peuvent รชtre modifiรฉs ou ignorรฉs, et des modรจles entiรจrement nouveaux peuvent รชtre crรฉรฉs dans le systรจme de dialogue de l'รฉditeur.
- Les attributs et valeurs peuvent รชtre masquรฉs dans le salon et รชtre configurรฉs dans les Variantes du jeu.
- La roulette de la souris fait maintenant dรฉfiler le contrรดle sous le curseur.
- Les bidules copiรฉs conservent maintenant leurs dรฉcalages de hauteur.
- Les comportements d'attribut et d'anciennetรฉ normalisent maintenant les signes vitaux lors de l'application de nouveaux niveaux.
- Les clics de souris et la surbrillance sont maintenant autorisรฉs en mode de camรฉra relative.
- Les boรฎtes d'รฉdition sont maintenant disponibles pour les dialogues ร dรฉclencheurs.
- Le jeu retrouve maintenant correctement les fichiers personnalisรฉs importรฉs dans les mods.
- Les cartes peuvent dorรฉnavant รชtre dรฉpendantes d'autres mods.
- Les objets de dialogue peuvent รชtre accrochรฉs ร des cadres dรฉjร existants dans un panneau crรฉรฉ.
- Les commandes pour changer la focalisation sont maintenant disponibles dans le menu Vue du module dรฉclencheur pour changer directement la focalisation d'entrรฉe vers des endroits diffรฉrents.
- Amรฉlioration de la disposition de l'รฉditeur d'eau.
- Les dรฉcalages d'effets peuvent maintenant contenir une composante Z optionnelle.
- Ajout d'un nouveau type d'objet de dialogue appelรฉ Panneau. Les panneaux sont des contenants pour d'autres objets de dialogues, pour faciliter regroupements et hiรฉrarchisation.
- Ajout d'une nouvelle interface pour insรฉrer des balises de texte pour les rรฉfรฉrences de donnรฉes, les informations sur les unitรฉs et les raccourcis.
- Ajout d'une portรฉe d'effet sur la capacitรฉ effet pour restreindre la distance ร laquelle un effet peut รชtre placรฉ. Cela permettra aux effets de se comporter comme l'effet de Transfert du Traqueur.
- Ajout d'une balise comportement pour supprimer l'agitation.
- Ajout d'une nouvelle option de situation bloquรฉe pour dรฉterminer si la dรฉtection des blocages est obligatoire.
- Ajout d'un nouveau joueur « Crรฉateur » dans les effets. Il correspondra au joueur donnant un ordre si disponible.
- Ajout d'un nouveau type d'objet capable d'utiliser une capacitรฉ d'effet.
- Ajout d'un validateur qui vรฉrifie si une unitรฉ peut se dรฉplacer vers un point donnรฉ.
- Ajout d'un validateur qui vรฉrifie s'il existe une falaise entre deux points.
- Ajout de MinimapRenderPriority ร CActorUnit et de MinimapRenderPriorityList ร CActorGlobalConfig. Ceux-ci permettent aux crรฉateurs de cartes personnalisรฉes de dรฉfinir les prioritรฉs de rendu des unitรฉs sur la minicarte.
- Ajout d'un sous-menu Rรฉgion dans le menu Mod pour modifier la langue du texte actif dans le document en cours.
- Ajout d'un dialogue Info mod dans le menu Mod pour changer plus facilement le nom et le texte descriptif d'un mod.
- Ajout d'un dialogue Modifier rรฉgions (aussi dans le sous-menu Rรฉgion) pour ajouter ou retirer des dialogues rรฉgionaux.
- Ajout d'un dialogue Astuces de l'รฉditeur dans le menu Aide (et en option au dรฉmarrage) qui contient des astuces pour utiliser l'รฉditeur de faรงon plus efficace.
Corrections de bugs
- Gameplay
- Gรฉnรฉral
- Les zones inconstructibles en bas des rampes sont maintenant identiques sur toutes les rampes diagonales.
- Les barres de santรฉ des crรฉatures sont maintenant masquรฉes ร moins d'รชtre en surbrillance ou sรฉlectionnรฉes (si l'affichage des barres de statut est rรฉglรฉ sur le mode « sรฉlection »).
- On ne peut plus annuler les ordres en cliquant sur le panneau d'information dans les dรฉfis avant le dรฉbut du dรฉfi.
- Les balises de texte sont maintenant mises en pause quand le jeu est en pause.
- L'รฉtat de lancement automatique des capacitรฉs revient maintenant ร sa valeur par dรฉfaut en cas de changement permanent du propriรฉtaire de l'unitรฉ.
- Les rรฉparations en lancement automatique sont maintenant facturรฉes au joueur ayant requis le lancement automatique.
- Le lancement automatique de Rรฉparer s'annule si le joueur contrรดlant l'unitรฉ quitte la partie.
- Les ordres de collecte ne prennent plus fin si un ordre est mis dans la file d'attente en attendant le retour du chargement.
- Les unitรฉs en train de rรฉcolter n'รฉvitent plus les unitรฉs ennemies.
- Les unitรฉs ayant reรงu l'ordre de Tenir la position ne se dรฉplacent plus automatiquement en cas de tentative de placement de bรขtiment.
- Les boutons passifs des unitรฉs ennemies n'apparaissent plus sur le panneau de commande.
- Les missiles ne sont plus affectรฉs par Vortex.
- Les acteurs avec un grand nombre de crรฉations d'รฉvรจnements ne font plus planter la carte.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui permettait aux unitรฉs capables de franchir les falaises de traverser des terrains infranchissables.
- Rรฉsolution d'un problรจme avec les unitรฉs essayant de dรฉgager le terrain pour permettre des constructions de bรขtiments.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui permettait aux unitรฉs de collecte de traverser les champs de force.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui empรชchait les unitรฉs combattant en mรชlรฉe d'attaquer un colosse alors qu'il se tenait sur une falaise.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui empรชchait le dรฉplacement des larves.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui effaรงait par erreur le meilleur score en cas de chargement d'un dรฉfi sauvegardรฉ.
- Rรฉsolution d'un problรจme de sautes d'animation en cas de sรฉparation d'unitรฉs volantes.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui permettait ร des unitรฉs de pousser des unitรฉs adverses, alors qu'elles ne devraient pas pouvoir le faire.
- Ajout d'un texte « Dรฉtecteur » dans le panneau d'information des unitรฉs capables de voir les unitรฉs camouflรฉes ou enfouies.
- Ajout d’une teinte de rรฉvรฉlation sur les unitรฉs en mode combat pour indiquer que les unitรฉs ainsi rรฉvรฉlรฉes ne peuvent pas รชtre touchรฉes.
- Protoss
- Les bรขtiments protoss ne peuvent plus รชtre alimentรฉs sans source d'รฉnergie s'ils ont รฉtรฉ construits dans le champ d'un prisme de transfert sous l'effet d'un parasite neural.
- Rappel en masse ne peut plus cibler les larves ou les ลufs.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui permettait aux unitรฉs soulevรฉes par un rayon ร gravitons de continuer ร bloquer les mouvements au sol.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui permettait ร un zรฉlote de dรฉclencher le temps de recharge de la capacitรฉ Charge sans se dรฉplacer.
- Terran
- Changement de position du bouton Sรฉlectionner constructeur sur les bรขtiments terrans, et modification du raccourci par la touche Q.
- Les VCS ne peuvent plus poursuivre la construction d'un bรขtiment en รฉtant ร l'intรฉrieur d'un bunker adjacent.
- Correction d'un problรจme qui empรชchait parfois l'affichage du point de ciblage nuclรฉaire.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui permettait parfois de voir le largage d'une MULE ennemie sans avoir la vision de l'emplacement en question.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui permettait ร un Mรฉdivac de continuer ร soigner une unitรฉ prise dans un rayon ร gravitons si les soins avaient commencรฉ avant que l'unitรฉ soit atteinte par le rayon.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui permettait ร un Thor de continuer ร utiliser ses canons d'attaque 250 mm sur un bรขtiment terran en vol si celui-ci avait dรฉcollรฉ juste au bon moment.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui pouvait bloquer le Thor sur l'utilisation de ses canons d'attaque 250 mm si le joueur leur avait affectรฉ plusieurs cibles en file d'attente.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui permettait aux VCS de continuer ร rรฉparer un bรขtiment proche alors que ce dernier รฉtait isolรฉ par des Champs de force.
- Zerg
- Le mucus se rรฉpand maintenant รฉquitablement dans toutes les directions.
- Les boutons Enfouir et Annuler parasite neural ont รฉtรฉ dรฉplacรฉs sur le panneau de commande.
- Rรฉsolution d'un problรจme qui empรชchait l'ultralisk de s'attaquer ร une rangรฉe de tours de dรฉtection.
- Gรฉnรฉral
- รditeur de StarCraft II
- Les actions « Pour chaque rรฉel » et « Pour chaque entier » s’exรฉcutent dรฉsormais correctement lorsque que les limites de dรฉbut et de fin sont รฉgales et que l’incrรฉment est aussi รฉgal ร zรฉro.
- Les objets larguรฉs d’un inventaire utilisent dรฉsormais leur hauteur par dรฉfaut lorsqu’ils sont larguรฉs.
- La commande Voir le script affiche dรฉsormais des scripts de la bibliothรจque si la liste de la bibliothรจque est dรฉfinie.
- Les armes et les objets portรฉs et รฉquipรฉs sont dรฉsormais correctement restaurรฉs lorsqu’une unitรฉ est ranimรฉe.
- La boรฎte de dialogue de publication met dรฉsormais ร jour les informations de stockage aprรจs avoir retirรฉ un fichier publiรฉ dans la fenรชtre de Gestion de la Publication.
- Les listes dรฉroulantes sรฉlectionnent dรฉsormais correctement les objets lorsque vous entrez leurs noms, en utilisant la reconnaissance partielle.
- Il n’est plus possible de modifier les dรฉpendances classiques dans la boรฎte de dialogue des Dรฉpendances (elles ne peuvent รชtre qu’ajoutรฉes ou retirรฉes).
- Il n’est plus possible de dรฉsactiver le suivi de la camรฉra via les raccourcis s’il a รฉtรฉ activรฉ via les dรฉclencheurs.
- Correction d’un problรจme qui survenait lors de l’รฉdition de valeurs de texte stylisรฉ en utilisant un autre paramรจtre rรฉgional que l’Anglais.
- Correction d’un problรจme liรฉ aux filtres partagรฉs de l’expรฉrience d’anciennetรฉ.
- Correction d’un problรจme lors de l’รฉdition des donnรฉes de dรฉplaceur pour lesquelles les valeurs n’รฉtaient pas correctement sauvegardรฉes.
- Correction d’un problรจme qui empรชchait les modifications de certaines valeurs d’angle.
- Correction d’un problรจme liรฉ aux cercles de sรฉlection. Ces derniers descendaient lorsqu’une unitรฉ aรฉrienne se trouvait sur une falaise.
- Correction d’un problรจme qui faisait disparaรฎtre la barre de dรฉfilement des arborescences.
- Correction d’un problรจme lors duquel les dรฉclencheurs permettant de paramรฉtrer le mode relatif de la souris pouvaient bloquer la souris sur le mode relatif.
- Correction d'un problรจme lors duquel le rรฉglage des couleurs d'un รฉlรฉment de la boรฎte de dialogue de type label ne fonctionnait pas.
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de l'รฉdition de valeurs avancรฉes.
- Correction de textes tronquรฉs avec le message acteur Dรฉfinir le texte.
- Correction de l'affichage des liens de la commande Capacitรฉ dans le Gestionnaire de vue d'ensemble.
- Correction de plusieurs zones dans lesquelles le texte anglais apparaissait ร la place du texte localisรฉ.
- Correction d'un crash qui survenait lors de la destruction d'un effet persistant.
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0
Per consultare le ultime notizie e interagire con la comunitร , visita il sito di StarCraft II. Non perderti la nostra guida per un approfondimento sulle dinamiche di gioco. Ti facciamo i migliori auguri per i tuoi viaggi attraverso il tormentato settore Koprulu!StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0
Generale
- Sono stati aggiunti i canali di chat di Battle.net! Ora i giocatori possono comunicare fra loro in canali pubblici e privati.
- Aggiunto il comando per comunicare privatamente con altri giocatori durante la partita. Usando il comando "/w" si aprirร un elenco di amici disponibili, compagni di squadra, canali di chat ealtri giocatori all'interno della partita in corso.
- Aggiunta un'opzione a Battle.net per accedere automaticamente ai canali privati frequentati in precedenza.
- Aggiunta un'opzione a Battle.net per impedire la comparsa del testo dei canali di chat nella chat di gioco.
- ร stata aggiunta la nuova lega Master! Questa lega rappresenta la serie piรน alta per i giocatori.
- ร stato aggiunta la possibilitร di personalizzare i tasti di scelta rapida.
- ร stato aggiunto un rilevatore di stallo che termina la partita con un pareggio per tutti i giocatori rimasti se nessuno di essi estrae o spende risorse o distrugge strutture entro tre minuti consecutivi. Quando il gioco rileva questa situazione, comparirร un timer con conteggio alla rovescia.
- Ora รจ disponibile un'opzione per la grafica Estrema, che consente ai giocatori di configurare l'occlusione spaziale ambientale.
Miglioramenti e modifiche ulteriori
- Sono stati apportati diversi miglioramenti alle finestre di dialogo e agli alberi tecnologici:
- Ora su Battle.net รจ disponibile l'aiuto durante la partita.
- ร stata migliorata la finestra d'aiuto relativa agli alberi tecnologici.
- Le informazioni sulle unitร nella finestra d'aiuto ora riportano abilitร e potenziamenti.
- Sono stati apportati diversi miglioramenti alle finestre di dialogo di salvataggio e di replay:
- Aggiunta la possibilitร di ordinare replay e salvataggi per nome e data.
- Aggiunta la possibilitร di cliccare col pulsante destro e rinominare un replay o un salvataggio dall’interfaccia di gioco.
- Aggiunta una nuova scheda per i salvataggi automatici e i replay non salvati.
- Aggiunta un'opzione per salvare sempre tutti i replay. Spuntando tale opzione tutti i replay non salvati saranno contrassegnati come salvati.
- Data visibilitร alla posizione in cui vengono conservati replay e salvataggi.
- Aggiunto il pulsante "Mostra nella cartella" che apre la posizione in cui vengono conservati nel computer replay o salvataggi.
- ร stato migliorato il comportamento della visuale a seguire per osservatori e replay.
- Il pannello degli avvisi di sistema รจ stato spostato nella parte superiore dello schermo e la durata di gran parte degli avvisi รจ stata ridotta.
- Ora รจ possibile assegnare ai pulsanti del mouse il tasto di scelta rapida per la comunicazione vocale.
- ร stata aggiunta un'opzione che consente di visualizzare il tasto di scelta rapida primario sui pulsanti dei comandi.
- Quando si seleziona un geyser di il numero di estrattori a esso assegnati viene riportato sul suo pannello informativo.
- Aggiunta un'opzione per disattivare tutti i suoni di errore. La casella di spunta Suoni di risposta ora controlla se per i suoni di errore vengano usati dei suoni specifici di unitร anzichรฉ un segnale acustico generico.
- Aggiunti layout d'interfaccia di gioco specifici per mappa. Gli autori di mappe ora possono usare file di layout per interfacce personalizzate per creare nuove interfacce o sostituire l'interfaccia esistente di gioco.
- Aggiunto un pulsante al pannello di gioco dei replay per mostrare o nascondere le informazioni relative a linea temporale/durata.
- Aggiunto un tasto di scelta rapida di pausa/ripresa della partita sia per la modalitร giocatore singolo sia multigiocatore (tasto Pausa/Interrompi).
Bilanciamento
- GENERALE
- Non รจ piรน possibile bloccare le rampe con due strutture da 2x2
- PROTOSS
- Tempo di ricerca di Allucinazione ridotto da 110 a 80.
- Osservatore
- Costo ridotto da 50/100 a 25/75.
- Fenice
- Tempo di produzione ridotto da 45 a 35.
- Lancia del Vuoto
- Ora infligge il 20% di danni in piรน ai bersagli enormi.
- Rimosso il potenziamento di velocitร Governali di flusso.
- TERRAN
- SCV
- Gli SCV impegnati in una riparazione ora assumono la stessa prioritร di minaccia dell'unitร che stanno riparando.
- Il movimento di costruzione degli SCV รจ stato reso piรน coerente.
- SCV
Miglioramenti all'editor di StarCraft II
- ร stata aggiunta la gestione locale delle mappe.
- Sono stati aggiunti ulteriori suggerimenti e consigli relativi all'editor.
- Sono stati aggiunti nuove funzioni, azioni ed eventi per attivatori:
- Nuove funzioni degli attivatori:
- Verifica banco - usata per verificare che la firma di un banco sia intatta.
- Nuove azioni di attivatori:
- Opzione banco - usata per cambiare le opzioni per i banchi compresa l'aggiunta di una firma.
- Rimuovi oggetto inventario - usata per togliere immediatamente un determinato oggetto da un inventario.
- Imposta visibilitร di tag testuale - usata per controllare se la nebbia di guerra o la maschera nera nascondono il tag.
- Nuovi eventi degli attivatori:
- Mouse spostato - inviato in reazione al movimento del mouse nel mondo di gioco.
- Nuove funzioni degli attivatori:
- Sono state aggiunte nuove proprietร alle unitร :
- Minerali trasportati, Vespene trasportato, Terrazine trasportato e Risorsa personalizzata trasportata.
- Ricompensa (esperienza) - usata per assegnare esperienza all'uccisione di un'unitร .
- ร stato aggiunta la proprietร di evento Nuovo effetto usato: Vita, Scudi ed Energia cambiata.
- ร stato aggiunto il supporto copia/incolla all'editor di potenziamenti.
- Ora i comportamenti si possono sostituire in base alla durata minore (metodo originale) o in base alla distanza maggiore.
- Le abilitร dei comportamenti ora possono correttamente andare a carico del giocatore che le usa anzichรฉ sempre del possessore.
- Cliccare col pulsante destro su un oggetto dell'inventario ora farร comparire immediatamente l'icona di fianco al puntatore.
- Ora si possono aggiungere file di stile carattere a mod e mappe usando il campo File stile carattere in Dati interfaccia gioco. Si possono sostituire gli attributi individuali degli stili esistenti o aggiungere nuovi stile di carattere.
- Ora si possono aggiungere file di layout di interfaccia a mod e mappe usando il campo File struttura personalizzata in Dati interfaccia gioco. La maggior parte delle cornici esistenti si possono modificare o sostituire, ed รจ possibile aggiungere template completamente nuovi creabili dal sistema delle finestre di dialogo all'interno dell'editor.
- Attributi e valori ora si possono nascondere nella lobby della partita e configurare attraverso Varianti di gioco.
- La rotellina del mouse ora fa scorrere il comando sotto il cursore.
- Le decorazioni copiate adesso mantengono l'offset di altezza.
- I comportamenti Attributo e Anzianitร ora normalizzano i dati vitali quando vengono applicati nuovi livelli.
- Ora i clic del mouse e le evidenziazioni sono permessi mentre la cinepresa รจ in modalitร relativa.
- Adesso i riquadri di modifica sono disponibili per le finestre di dialogo degli attivatori.
- Adesso il gioco troverร correttamente i file personalizzati importati all'interno dei mod.
- Le mappe ora possono avere un numero maggiore di dipendenze.
- Gli elementi di dialogo ora si possono agganciare da strutture giร esistenti all'interno di un pannello creato.
- Ora i comandi per cambiare focalizzazione sono disponibili nel menu Visualizza del modulo attivatori per cambiare direttamente l'oggetto di input nelle diverse sezioni.
- ร stato migliorato il pannello dell'editor dell'acqua.
- Gli offset degli effetti ora possono contenere una componente Z.
- Aggiunto un nuovo elemento di dialogo chiamato pannello. I pannelli sono contenitori per altri elementi di dialogo che contribuiscono a raggrupparli e gerarchizzarli.
- Aggiunta una nuova interfaccia per inserire etichette di testo per riferimenti a dati, informazioni di unitร e tasti di scelta rapida.
- Aggiunta la portata all'effetto delle abilitร per limitare la distanza massima di posizionamento dell'effetto. Questo consente agli effetti di comportarsi come l'effetto Traslazione dei Persecutori.
- Aggiunto un indicatore di comportamento per sopprimere le micromovenze.
- Aggiunta una nuova opzione di stallo di scontro per determinare se la verifica del rilevatore di stallo รจ in funzione.
- Aggiunto un nuovo giocatore "Creatore" agli effetti. Verrร assegnato al giocatore che impartisce un eventuale ordine.
- Aggiunto un nuovo tipo di elemento che puรฒ usare un'abilitร di effetto.
- Aggiunto un convalidatore che verifica se un'unitร puรฒ raggiungere un punto.
- Aggiunto un convalidatore che verifica se esiste un dislivello fra due punti.
- Aggiunto Prioritร RenderingMinimappa a CAttoreUnitร e ElencoPrioritร RenderingMinimappa a CAttoreConfigurazioneGlobale. Questo permette ai creatori di mappe personalizzate di definire le prioritร di rendering delle unitร sulla minimappa.
- Aggiunto un menu secondario Lingua nel menu Mod per modificare la lingua del testo attivo nel progetto corrente.
- Aggiunta una finestra di dialogo Informazioni mod al menu Mod per facilitare il cambio del nome e della descrizione dei mod.
- Aggiunta una finestra di dialogo Modifica lingue(anche nel menu secondario Lingua) per aggiungere o rimuovere le lingue per i testi.
- Aggiunta una finestra di dialogo Consigli sull'editor nel menu Aiuto (eventualmente attiva all'avvio) con consigli su come usare efficacemente l'editor.
Correzione problemi
- Dinamica di gioco
- Generale
- Tutte le rampe diagonali ora si equivalgono per quanto riguarda le posizioni inedificabili alla base delle rampe.
- Le barre delle creature selvatiche risultano nascoste a meno che non vengano evidenziate o selezionate (se le barre di stato sono impostate su visibili quando le unitร sono selezionate).
- Gli ordini non si possono piรน annullare cliccando sul pannello informativo della sfida prima che questa abbia inizio.
- Le etichette di testo ora entrano in pausa quando si mette in pausa la partita.
- Lo stato di uso automatico delle abilitร tornerร allo stato predefinito quando il possesso delle unitร cambia in modo permanente.
- La riparazione automatica ora sarร a carico del giocatore che ne richiede l'attivazione.
- Ora la riparazione perde lo stato di uso automatico se il giocatore possessore lascia la partita.
- Gli ordini di estrazione non terminano piรน se un ordine viene accodato mentre si aspetta la consegna del carico.
- Le unitร estrattrici non evitano piรน quelle nemiche.
- Le unitร con l'ordine di mantenere la posizione non si sposteranno piรน automaticamente quando si posiziona una struttura.
- Le unitร nemiche non mostrano piรน pulsanti passivi sulla scheda comandi.
- I missili non vengono piรน influenzati da Vortice.
- Gli attori con un gran numero di eventi creati non provocano piรน il crash della mappa.
- Corretto un problema che consentiva alle unitร che percorrevano in salto i dislivelli di passare su terreni intransitabili.
- Corretto un problema relativo alle unitร che tentavano di spostarsi per consentire la costruzione di strutture.
- Corretto un problema che consentiva alle unitร estrattrici di superare i campi di forza.
- Corretto un problema che impediva alle unitร di attaccare un Colosso quando si trovava su un dislivello.
- Corretto un problema che impediva alle larve di girovagare liberamente.
- Corretto un problema di errata sovrascrittura del punteggio migliore causato dal caricamento di una sfida.
- Corretto un problema delle animazioni alla separazione delle unitร volanti.
- Corretto un problema che consentiva alle unitร di spingere quelle nemiche anche quando non avrebbero potuto.
- Aggiunta l'indicazione "Individuatore" nel pannello informativo per le unitร in grado di rilevare le unitร occultate o rintanate.
- Aggiunta la colorazione di rivelazione di scontro per identificare le unitร che sono rivelate, ma che non possono essere colpite.
- Protoss
- Le strutture protoss non si possono piรน alimentare senza una fonte energetica se vengono evocate mentre sono alimentate da un Prisma dimensionale soggetto agli effetti di Parassita neurale.
- Richiamo di massa non puรฒ piรน puntare su larve o uova.
- Corretto un problema che faceva sรฌ che le unitร bloccate da un Raggio gravitonico continuassero a ostruire il percorso sul terreno.
- Corretto un problema a causa del quale uno Zelota poteva consumare il recupero di Carica senza muoversi
- Terran
- Cambiata la posizione del pulsante Seleziona costruttore sulle strutture terrane cambiato il tasto di scelta rapida in Q.
- Gli SCV non possono piรน continuare a costruire una struttura dall’interno di un bunker adiacente.
- Corretto un problema sporadico di visualizzazione delle testate nucleari.
- Corretto un problema che consentiva di visualizzare le capsule d'atterraggio dei MULE nemici pur non essendo in grado di vedere la zona bersaglio.
- Corretto un problema che permetteva a una Navetta medica di continuare a curare un'unitร bloccata da un Raggio gravitonico se la cura era iniziata prima che l'unitร fosse colpita da Raggio gravitonico.
- Corretto un problema che induceva il Thor a proseguire l'attacco con Cannoni d'assalto da 250mm su una struttura terran se essa decollava.
- Corretto un problema che bloccava l'attacco del Thor se un giocatore accodava piรน bersagli per i Cannoni d'assalto da 250mm.
- Corretto un problema che consentiva agli SCV di continuare la riparazione a corta distanza anche se la struttura soggetta a riparazione era bloccata da un campo di forza.
- Zerg
- Il biostrato ora si espande in maniera uniforme in tutte le direzioni.
- Il pulsanti Rintanamento e Annulla Parassita neurale sono stati riposizionati all'interno della scheda comandi.
- Corretto un problema che impediva all'Ultralisca di attaccare una fila di Torri di rilevazione.
- Generale
- Editor di StarCraft II
- Le azioni "Per ogni reale" e "Per ogni intero" ora verranno correttamente eseguite una volta quando i limiti iniziali e finali sono uguali finchรฉ anche l'incremento รจ pari a zero.
- Gli oggetti di un inventario ora useranno la loro altezza predefinita quando vengono lasciati.
- Il comando Vedi script ora mostra gli script della libreria se la focalizzazione รจ concentrata sull'elenco delle librerie.
- Le armi e i comportamenti degli oggetti trasportati e utilizzati ora vengono correttamente ripristinati quando un'unitร viene riportata in vita.
- La finestra Pubblica ora aggiorna le informazioni di memorizzazione dopo aver rimosso un file pubblicato dalla finestra Gestisci pubblicati.
- I menu a tendina ora selezionano correttamente le voci alla digitazione parziale delle stesse.
- Le dipendenze standard non si possono piรน modificare nella finestra di dialogo Dipendenze (si possono solo aggiungere o rimuovere).
- La cinepresa a seguire non si puรฒ piรน disattivare tramite tasti di scelta rapida se รจ stata invocata da attivatori.
- Corretto un problema relativo alla modifica dei valori di stile del testo quando si utilizzano lingue diverse dall'inglese.
- Corretto un problema con i filtri di condivisione dell'esperienza.
- Corretto un problema nella gestione dei motori derivante dall'errato salvataggio dei valori.
- Corretto un problema che impediva determinate modifiche ai valori angolari.
- Corretto un problema di scomparsa del cerchio di selezione quando un'unitร volante si trovava sopra un dislivello.
- Corretto un problema di scomparsa della barra di scorrimento per le visualizzazioni ad albero.
- Corretto un problema che impediva al mouse di uscire dalla modalitร relativa una volta invocata tramite attivatore.
- Corretto un problema di mancato funzionamento di impostazione del colore di un elemento di dialogo del tipo etichetta.
- Corretto un crash che poteva verificarsi durante la modifica dei valor dei potenziamenti.
- Corretta una troncatura testuale con il messaggio attore Imposta testo.
- Corretta la visualizzazione dei collegamenti ai comandi di abilitร nella Panoramica globale.
- Corrette molte sezioni in cui veniva visualizzato il testo inglese anzichรฉ quello localizzato.
- Corretto un crash che si verificava alla distruzione di un effetto persistente.
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0
ะงัะพะฑั ัะทะฝะฐัั ะฟะพัะปะตะดะฝะธะต ะฝะพะฒะพััะธ ะธ ะฟะพะพะฑัะฐัััั ั ะดััะณะธะผะธ ะธะณัะพะบะฐะผะธ, ะฟะพัะตัะธัะต ัะฐะนั StarCraft II. ะะต ะทะฐะฑัะดััะต ะธะทััะธัั ััะบะพะฒะพะดััะฒะพ ะฟะพ ะธะณัะต, ััะพะฑั ะณะปัะฑะถะต ะฟะพะฝััั ะผะตั ะฐะฝะธะบั StarCraft II. ะะตะปะฐะตะผ ะฒะฐะผ ะฟะพะฑะตะด ะฒ ะถะฐัะบะธั ะฑะพัั ะทะฐ ัะตะบัะพั ะะพะฟััะปั!StarCraft II: Wings of Liberty – ะพะฑะฝะพะฒะปะตะฝะธะต 1.2.0
ะะฑัะตะต
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ะบะฐะฝะฐะปะฐั
ัะฐัะฐ.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฝะพะฒะฐั ะบะพะผะฐะฝะดะฐ ะฒะฝัััะธะธะณัะพะฒะพะณะพ ัะฐัะฐ, ะบะพัะพัะฐั ะฟะพะทะฒะพะปัะตั ะธะณัะพะบะฐะผ ะพะฑัะฐัััั ะผะตะถะดั ัะพะฑะพะน. ะัะธ ะธัะฟะพะปัะทะพะฒะฐะฝะธะธ ะบะพะผะฐะฝะดั "/w" ะฑัะดะตั ะพัะบััะฒะฐัััั ัะฟะธัะพะบ ะฒะฐัะธั ะดััะทะตะน, ัะปะตะฝะพะฒ ะณััะฟะฟั, ะดะพัััะฟะฝัั ะบะฐะฝะฐะปะพะฒ ัะฐัะฐ ะธ ะดััะณะธั ะธะณัะพะบะพะฒ, ะธะณัะฐััะธั ะฒ ัะตะบัััั ะธะณัั ะพะดะฝะพะฒัะตะผะตะฝะฝะพ ั ะฒะฐะผะธ.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ััะฝะบัะธั Battle.net, ะฟะพะทะฒะพะปัััะฐั ะฐะฒัะพะผะฐัะธัะตัะบะธ ะฟัะธัะพะตะดะธะฝััััั ะบ ะธัะฟะพะปัะทะพะฒะฐะฒัะธะผัั ัะฐะฝะตะต ัะฐััะฝัะผ ะบะฐะฝะฐะปะฐะผ ัะฐัะฐ.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ััะฝะบัะธั Battle.net, ะฟัะตะดะพัะฒัะฐัะฐััะฐั ะพัะพะฑัะฐะถะตะฝะธะต ัะตะบััะพะฒัั ัะพะพะฑัะตะฝะธะน ัะฐัะฐ ััะตะดะธ ะฒะฝัััะธะธะณัะพะฒัั ัะตะฟะปะธะบ.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฒัััะฐั ะปะธะณะฐ! ะ ััะพะน ะปะธะณะต ัะตะฟะตัั ะพัะฝะพััััั ะธะณัะพะบะธ ัะฐะผะพะณะพ ะฒััะพะบะพะณะพ ััะพะฒะฝั.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพััั ะฝะฐัััะพะนะบะธ ะณะพัััะธั ะบะปะฐะฒะธั.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะพ ะพะฟัะตะดะตะปะตะฝะธะต ะฝะธัะตะนะฝะพะณะพ ะธัั ะพะดะฐ ะธะณัั. ะัะปะธ ะฝะธ ั ะพะดะฝะพะณะพ ะธะท ะพััะฐะฒัะธั ัั ััะฐััะฝะธะบะพะฒ ะฒ ัะตัะตะฝะธะต ััะตั ะผะธะฝัั ะฟะพะดััะด ะฝะตั ะดะพั ะพะดะพะฒ, ะฟัะพะธะทะฒะพะดััะฒะฐ ะธะปะธ ัะฝะธััะพะถะตะฝะฝัั ัััะพะตะฝะธะน, ัะพ ะธะณัะฐ ะทะฐะฒะตััะฐะตััั, ะฐ ะฒัะตะผ ะพััะฐะฒัะธะผัั ะธะณัะพะบะฐะผ ะทะฐััะธััะฒะฐะตััั ะฝะธััั. ะขะตะฟะตัั ะฟัะธ ะฒะพะทะฝะธะบะฝะพะฒะตะฝะธะธ ัะฐะบะพะน ัะธััะฐัะธะธ ะฒ ะธะณัะต ะทะฐะฟััะบะฐะตััั ัะฐะนะผะตั ั ะพะฑัะฐัะฝัะผ ะพัััะตัะพะผ.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ะฝะพะฒัะน (ะผะฐะบัะธะผะฐะปัะฝัะน) ััะพะฒะตะฝั ะบะฐัะตััะฒะฐ ะณัะฐัะธะบะธ - «ะะฐะธะฒัััะตะต». ะขะตะฟะตัั ะธะณัะพะบะธ ะผะพะณัั ะฒะบะปััะฐัั ัะฐััะตัะฝะฝะพะต ะพัะฒะตัะตะฝะธะต.
ะะพะฟะพะปะฝะธัะตะปัะฝัะต ะธะทะผะตะฝะตะฝะธั ะธ ัะปัััะตะฝะธั
- ะ ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝั ะฝะตะบะพัะพััะต ัะปัััะตะฝะธั ะฒะฝัััะธะธะณัะพะฒะพะน ัะฟัะฐะฒะพัะฝะพะน ัะธััะตะผั ะธ ะดะตัะตะฒะฐ ัะตั
ะฝะพะปะพะณะธะน:
- ะะฝัััะธะธะณัะพะฒะฐั ัะฟัะฐะฒะพัะฝะฐั ัะธััะตะผะฐ ัะตะฟะตัั ะดะพัััะฟะฝะฐ ะธ ะฒ ัะปัะถะฑะต Battle.net.
- ะฃะปัััะตะฝะพ ะดะตัะตะฒะพ ัะตั ะฝะพะปะพะณะธะน ะฒ ะพะบะฝะต ัะฟัะฐะฒะพัะฝะพะน ัะธััะตะผั.
- ะะฝัะพัะผะฐัะธั ะพ ะฑะพะตะฒะพะน ะตะดะธะฝะธัะต, ะพัะพะฑัะฐะถะฐััะฐััั ะฒ ัะฟัะฐะฒะพัะฝะพะน ัะธััะตะผะต, ัะตะฟะตัั ัะพะดะตัะถะธั ะดะฐะฝะฝัะต ะพ ัะฟะพัะพะฑะฝะพัััั ะธ ัะปัััะตะฝะธัั .
- ะ ะตะฐะปะธะทะพะฒะฐะฝั ะฝะตะบะพัะพััะต ัะปัััะตะฝะธั ะธะฝัะตััะตะนัะฐ ัะพั
ัะฐะฝะตะฝะธั ะธะณัั/ะฟัะพัะผะพััะฐ ะฟะพะฒัะพัะฐ:
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพััั ัะพััะธัะพะฒะบะธ ัะพั ัะฐะฝะตะฝะฝัั ะธะณั ะธ ะฟะพะฒัะพัะพะฒ ะฟะพ ะฝะฐะทะฒะฐะฝะธั ะธ ะดะฐัะต.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพััั ะฟะตัะตะธะผะตะฝะพะฒะฐะฝะธั ะฟะพะฒัะพัะฐ ะธะปะธ ัะพั ัะฐะฝะตะฝะฝะพะน ะธะณัั ะฒ ะธะฝัะตััะตะนัะต ะธะณัั ะฟัะธ ะฟะพะผะพัะธ ัะตะปัะบะฐ ะฟัะฐะฒะพะน ะบะฝะพะฟะบะธ ะผััะธ.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฝะพะฒะฐั ะทะฐะบะปะฐะดะบะฐ ะดะปั ะฐะฒัะพะผะฐัะธัะตัะบะธ ัะพั ัะฐะฝะตะฝะฝัั ะธะณั ะธ ะฝะตัะพั ัะฐะฝะตะฝะฝัั ะฟะพะฒัะพัะพะฒ.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพััั ะฟะพััะพัะฝะฝะพะณะพ ัะพั ัะฐะฝะตะฝะธั ะฒัะตั ะฟะพะฒัะพัะพะฒ. ะัะธ ะฒะบะปััะตะฝะธะธ ััะพะน ััะฝะบัะธะธ ะฐะฒัะพะผะฐัะธัะตัะบะธ ัะพั ัะฐะฝััััั ะฒัะต ะฝะตัะพั ัะฐะฝะตะฝะฝัะต ะฟะพะฒัะพัั.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ััะฝะบัะธั ะพัะพะฑัะฐะถะตะฝะธั ะฟััะธ ะบ ะฟะพะฒัะพัะฐะผ ะธ ัะพั ัะฐะฝะตะฝะฝัะผ ะธะณัะฐะผ.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะบะฝะพะฟะบะฐ «ะัะบัััั ะฟะฐะฟะบั», ะฟะพ ะฝะฐะถะฐัะธั ะฝะฐ ะบะพัะพััั ะพัะบััะฒะฐะตััั ะบะฐัะฐะปะพะณ ั ัะพั ัะฐะฝะตะฝะฝัะผะธ ะธะณัะฐะผะธ ะธะปะธ ะฟะพะฒัะพัะฐะผะธ.
- ะฃะปัััะตะฝ ะฐะปะณะพัะธัะผ ัะปะตะดะพะฒะฐะฝะธั ะบะฐะผะตัั, ะบะพัะพัะฐั ะธัะฟะพะปัะทัะตััั ะฝะฐะฑะปัะดะฐัะตะปัะผะธ ะธะปะธ ะฟัะธ ะฟัะพัะผะพััะต ะฟะพะฒัะพัะพะฒ.
- ะะฐะฝะตะปั ะพัะพะฑัะฐะถะตะฝะธั ัะธััะตะผะฝัั ัะพะพะฑัะตะฝะธะน ะฟะตัะตะฝะตัะตะฝะฐ ะฒ ะฒะตัั ะฝัั ัะฐััั ัะบัะฐะฝะฐ. ะะปะธัะตะปัะฝะพััั ะพัะพะฑัะฐะถะตะฝะธั ะฑะพะปััะธะฝััะฒะฐ ัะธััะตะผะฝัั ัะพะพะฑัะตะฝะธะน ัะผะตะฝััะตะฝะฐ.
- ะขะตะฟะตัั ะบะฝะพะฟะบะธ ะผััะธ ะผะพะณัั ะฑััั ะธัะฟะพะปัะทะพะฒะฐะฝั ะบะฐะบ ะณะพัััะธะต ะบะปะฐะฒะธัะธ ะดะปั ะฐะบัะธะฒะฐัะธะธ ะณะพะปะพัะพะฒะพะณะพ ัะฐัะฐ.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ััะฝะบัะธั ะพัะพะฑัะฐะถะตะฝะธั ะณะพัััะธั ะบะปะฐะฒะธั, ะบะพัะพัะฐั ะฟะพะทะฒะพะปัะตั ะฒะธะดะตัั ะพัะฝะพะฒะฝัะต ะณะพัััะธะต ะบะปะฐะฒะธัะธ ะฝะฐ ะบะฝะพะฟะบะฐั ะฟะฐะฝะตะปะธ ะฟัะธะบะฐะทะพะฒ.
- ะัะธ ะฒัะฑะพัะต ะฒะตัะฟะตะฝะพะฒะพะณะพ ะณะตะนะทะตัะฐ ะฝะฐ ะฟะฐะฝะตะปะธ ะธะฝัะพัะผะฐัะธะธ ะฑัะดะตั ะพัะพะฑัะฐะถะฐัััั ัะตะบััะตะต ะบะพะปะธัะตััะฒะพ ะทะฐะฝัััั ะฝะฐ ะฝะตะผ ัะฐะฑะพัะธั .
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพััั ะพัะบะปััะตะฝะธั ะฒัะตั ะทะฒัะบะพะฒัั ัะพะพะฑัะตะฝะธะน ะพะฑ ะพัะธะฑะบะฐั . ะคะปะฐะถะพะบ «ะะฒัะบะธ ะพัะบะปะธะบะพะฒ» ัะตะฟะตัั ะฟะพะทะฒะพะปัะตั ัะบะฐะทะฐัั, ะฑัะดัั ะปะธ ะดะปั ัะพะพะฑัะตะฝะธะน ะพะฑ ะพัะธะฑะบะฐั ะธัะฟะพะปัะทะพะฒะฐัััั ั ะฐัะฐะบัะตัะฝัะต ะดะปั ะฑะพะตะฒะพะน ะตะดะธะฝะธัั ะทะฒัะบะธ ะฒะผะตััะพ ััะฐะฝะดะฐััะฝัั .
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพััั ะธะทะผะตะฝะตะฝะธั ะฒะฝัััะธะธะณัะพะฒะพะณะพ ะธะฝัะตััะตะนัะฐ ะดะปั ะพัะดะตะปัะฝะพะน ะบะฐััั. ะขะตะฟะตัั ัะพะทะดะฐัะตะปะธ ะบะฐัั ะผะพะณัั ะบะฐะบ ะฒะพัะฟะพะปัะทะพะฒะฐัััั ัะถะต ะธะผะตััะธะผะธัั ะฒ ะธะณัะต ะผะฐะบะตัะฐะผะธ ะฟะพะปัะทะพะฒะฐัะตะปััะบะพะณะพ ะธะฝัะตััะตะนัะฐ, ัะฐะบ ะธ ะธะทะผะตะฝะธัั ะธั ะธะปะธ ัะพะทะดะฐัั ัะฒะพะน ัะพะฑััะฒะตะฝะฝัะน ะผะฐะบะตั.
- ะะพ ะฒะฝัััะธะธะณัะพะฒัั ะฟะฐะฝะตะปั ะฟัะพัะผะพััะฐ ะฟะพะฒัะพัะฐ ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ะฟะตัะตะบะปััะฐัะตะปั, ะฟะพะทะฒะพะปัััะธะน ัะบัััั ะธะปะธ ะพัะพะฑัะฐะถะฐัั ะธะฝัะพัะผะฐัะธั ะพ ะดะปะธัะตะปัะฝะพััะธ/ั ัะพะฝะพะปะพะณะธะธ ะธะณัั.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฒะพะทะผะพะถะฝะพััั ะธัะฟะพะปัะทะพะฒะฐะฝะธั ะณะพัััะตะน ะบะปะฐะฒะธัะธ ะฟะฐัะทั ะธ ะฒะพะทะพะฑะฝะพะฒะปะตะฝะธั ะธะณัั, ะดะพัััะฟะฝะฐั ะบะฐะบ ะฒ ะพะดะธะฝะพัะฝะพะน ะธะณัะต, ัะฐะบ ะธ ะฒ ัะตัะตะฒะพะน (ะบะปะฐะฒะธัะฐ Pause/Break).
ะะฐะปะฐะฝั ัะธะป
- ะะฑัะตะต
- ะะณัะพะบะธ ะฑะพะปััะต ะฝะต ะผะพะณัั ะฑะปะพะบะธัะพะฒะฐัั ัะบะปะพะฝั ะดะฒัะผั ัััะพะตะฝะธัะผะธ ัะฐะทะผะตัะพะผ 2x2 ะบะปะตัะบะธ.
- ะัะพัะพััั
- ะะปะธัะตะปัะฝะพััั ัะฐะทัะฐะฑะพัะบะธ ัะฟะพัะพะฑะฝะพััะธ «ะะปะปัะทะธั» ัะผะตะฝััะตะฝะฐ ัะพ 110 ะดะพ 80.
- ะะฐะฑะปัะดะฐัะตะปั
- ะกัะพะธะผะพััั ัะฝะธะถะตะฝะฐ ั 50/100 ะดะพ 25/75.
- ะคะตะฝะธะบั
- ะัะตะผั ะฒัะทะพะฒะฐ ัะพะบัะฐัะตะฝะพ ั 45 ะดะพ 35.
- ะะทะปััะฐัะตะปั ะัััะพัั
- ะขะตะฟะตัั ะฝะฐะฝะพัะธั ะฝะฐ 20% ะฑะพะปััะต ััะพะฝะฐ ะบััะฟะฝัะผ ะฑะพะตะฒัะผ ะตะดะธะฝะธัะฐะผ.
- ะฃะฑัะฐะฝะพ ัะปัััะตะฝะธะต ัะบะพัะพััะธ - «ะะพัะพัะฝัะต ัััะฑะธะฝั».
- ะขะตััะฐะฝั
- ะะกะ
- ะะพ ะฒัะตะผั ัะตะผะพะฝัะฐ ะฑะพะตะฒะพะน ะตะดะธะฝะธัั ะะกะ ะฟัะตะดััะฐะฒะปัะตั ะดะปั ะฒัะฐะณะฐ ัะฐะบัั ะถะต ัะณัะพะทั, ะบะฐะบ ัะตะผะพะฝัะธััะตะผะฐั ะธะผ ะตะดะธะฝะธัะฐ.
- ะะฒะธะถะตะฝะธั ะะกะ ะฒะพ ะฒัะตะผั ะฒะพะทะฒะตะดะตะฝะธั ัััะพะตะฝะธั ััะฐะปะธ ะฑะพะปะตะต ะพะดะฝะพัะพะดะฝัะผะธ.
- ะะกะ
ะะทะผะตะฝะตะฝะธั ะฒ ัะตะดะฐะบัะพัะต StarCraft II
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะพ ัะฟัะฐะฒะปะตะฝะธะต ัะตะณะธะพะฝะฐะปัะฝัะผะธ ะฝะฐัััะพะนะบะฐะผะธ ะบะฐััั.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝั ัะพะฒะตัั ะธ ะฟะพะดัะบะฐะทะบะธ ะฟะพ ัะฐะฑะพัะต ั ัะตะดะฐะบัะพัะพะผ.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝั ะฝะพะฒัะต ััะธะณะณะตัะฝัะต ััะฝะบัะธะธ, ะดะตะนััะฒะธั ะธ ัะพะฑััะธั:
- ะขัะธะณะณะตัะฝัะต ััะฝะบัะธะธ:
- ะัะพะฒะตัะบะฐ ะฑะฐะฝะบะฐ: ะฟัะพะฒะตััะตั ัะพั ัะฐะฝะฝะพััั ะฟะพะดะฟะธัะธ ะฑะฐะฝะบะฐ.
- ะขัะธะณะณะตัะฝัะต ะดะตะนััะฒะธั:
- ะะฟัะธั ะฑะฐะฝะบะฐ: ะฟะพะทะฒะพะปัะตั ะธะทะผะตะฝะธัั ะฟะฐัะฐะผะตััั ะฑะฐะฝะบะฐ ะธ ะดะพะฑะฐะฒะธัั ะฟะพะดะฟะธัั ะฑะฐะฝะบะฐ.
- ะฃะดะฐะปะธัั ะฟัะตะดะผะตั ะธะท ะธะฝะฒะตะฝัะฐัั: ะฟะพะทะฒะพะปัะตั ะผะณะฝะพะฒะตะฝะฝะพ ัะดะฐะปะธัั ะธะท ะธะฝะฒะตะฝัะฐัั ะฒัะฑัะฐะฝะฝัะน ะฟัะตะดะผะตั.
- ะะฐะดะฐัั ัะธะฟ ะฒะธะดะธะผะพััะธ ัะตะบััะพะฒะพะณะพ ัะปะตะผะตะฝัะฐ: ะฟะพะทะฒะพะปัะตั ะทะฐะดะฐัั ัะบัััะธะต ัะตะบััะพะฒะพะณะพ ัะปะตะผะตะฝัะฐ ััะผะฐะฝะพะผ ะฒะพะนะฝั ะธะปะธ ะทะฐัะตะผะฝะตะฝะธะตะผ.
- ะขัะธะณะณะตัะฝัะต ัะพะฑััะธั:
- ะะฒะธะถะตะฝะธะต ะผััะธ: ััะฐะฑะฐััะฒะฐะตั ะฟัะธ ะดะฒะธะถะตะฝะธะธ ัะบะฐะทะฐัะตะปั ะผััะธ ะฒ ะธะณัะพะฒะพะผ ะผะธัะต.
- ะขัะธะณะณะตัะฝัะต ััะฝะบัะธะธ:
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝั ะฝะพะฒัะต ัะฒะพะนััะฒะฐ ะฑะพะตะฒัั
ะตะดะธะฝะธั:
- «ะะตัะตะฝะพัะธะผัะต ะผะธะฝะตัะฐะปั», «ะะตัะตะฝะพัะธะผัะน ะฒะตัะฟะตะฝ», «ะะตัะตะฝะพัะธะผัะน ัะตััะฐะทะธะฝ» ะธ «ะะตัะตะฝะพัะธะผัะน ะพัะพะฑัะน ัะตัััั».
- ะะฐะณัะฐะดะฐ (ะพะฟัั): ะฟัะธะฑะฐะฒะปัะตั ะพะฟัั ะฟัะธ ัะฑะธะนััะฒะต ะฑะพะตะฒะพะน ะตะดะธะฝะธัั.
- ะ ะพะฟะธัะฐะฝะธะต ัะพะฑััะธั «ะัะฟะพะปัะทะพะฒะฐะฝะฝัะน ัััะตะบั» ะดะพะฑะฐะฒะธะปะธัั ะฝะพะฒัะต ะฟะฐัะฐะผะตััั: ะธะทะผะตะฝะตะฝะธะต ะทะดะพัะพะฒัั, ัะพััะพัะฝะธั ัะธัะพะฒ ะธ ัะฝะตัะณะธะธ.
- ะ ัะตะดะฐะบัะพั ัะปัััะตะฝะธะน ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฟะพะดะดะตัะถะบะฐ ััะฝะบัะธะน «ะะพะฟะธัะพะฒะฐัั» ะธ «ะััะฐะฒะธัั».
- ะกะผะตะฝะฐ ะฐะปะณะพัะธัะผะฐ ัะตะฟะตัั ะทะฐะฟััะบะฐะตััั ะฝะต ัะพะปัะบะพ ะฟะฐัะฐะผะตััะพะผ «ะะฐะธะผะตะฝััะฐั ะดะปะธัะตะปัะฝะพััั», ะฝะพ ะธ «ะะฐะธะฑะพะปััะตะต ัะฐัััะพัะฝะธะต».
- ะะปะณะพัะธัะผั ะพัะพะฑัั ัะฟะพัะพะฑะฝะพััะตะน ัะตะฟะตัั ะฒะทะธะผะฐัั ััะพะธะผะพััั ะธัะฟะพะปัะทะพะฒะฐะฝะธั ัะฟะพัะพะฑะฝะพััะธ ั ะธะณัะพะบะฐ, ัะฟัะฐะฒะปัััะตะณะพ ะตะดะธะฝะธัะตะน, ะฐ ะฝะต ั ะตะต ะฒะปะฐะดะตะปััะฐ.
- ะัะธ ัะตะปัะบะต ะฟัะฐะฒะพะน ะบะฝะพะฟะบะพะน ะผััะธ ะฝะฐ ะฟัะตะดะผะตัะต ะฒ ะธะฝะฒะตะฝัะฐัะต ะฟะธะบัะพะณัะฐะผะผะฐ ะฟัะตะดะผะตัะฐ ัะตะฟะตัั ััะฐะทั ะฟะพัะฒะปัะตััั ััะดะพะผ ั ัะบะฐะทะฐัะตะปะตะผ ะผััะธ.
- ะะปั ะบะฐัั ะธ ะผะพะดะธัะธะบะฐัะธะน ัะตะฟะตัั ะผะพะถะฝะพ ะฟัะพะฟะธัะฐัั ัะฐะนะปั ััะธััะพะฒ ะฒ ัะฟะธัะพะบ FontStyleFileArray ะฒ GameUIData. ะััั ะฒะพะทะผะพะถะฝะพััั ะดะพะฑะฐะฒะธัั ัะพะฒะตััะตะฝะฝะพ ะฝะพะฒัะต ััะธััั ะธะปะธ ะธะทะผะตะฝะธัั ัะฒะพะนััะฒะฐ ัะถะต ัััะตััะฒัััะธั ะฒ ะธะณัะต ััะธััะพะฒ.
- ะะปั ะบะฐัั ะธ ะผะพะดะธัะธะบะฐัะธะน ัะตะฟะตัั ะผะพะถะฝะพ ะฟัะพะฟะธัะฐัั ัะฐะนะปั ะพัะพัะผะปะตะฝะธั ะฟะพะปัะทะพะฒะฐัะตะปััะบะพะณะพ ะธะฝัะตััะตะนัะฐ ะฒ ัะฟะธัะพะบ CustomLayoutFileArray ะฒ GameUIData. ะััั ะฒะพะทะผะพะถะฝะพััั ะดะพะฑะฐะฒะปััั ะฝะพะฒัะต ะธ ัะตะดะฐะบัะธัะพะฒะฐัั ัััะตััะฒัััะธะต ัะฐะฑะปะพะฝั ะพัะพัะผะปะตะฝะธั ัะตัะตะท ัะธััะตะผั ัะพะทะดะฐะฝะธั ะดะธะฐะปะพะณะพะฒ ะฒ ัะตะดะฐะบัะพัะต.
- ะขะตะฟะตัั ะผะพะถะฝะพ ะทะฐะดะฐะฒะฐัั ะฐััะธะฑััั ะธ ะทะฝะฐัะตะฝะธั ะฒ ะผะตะฝั «ะะฐัะธะฐะฝัั ะธะณัั» ะธ ะทะฐะฟัะตัะฐัั ะธั ะพัะพะฑัะฐะถะตะฝะธะต ะฝะฐ ัะบัะฐะฝะต ะบะพะผะฝะฐัั ะพะถะธะดะฐะฝะธั.
- ะขะตะฟะตัั ะฟัะธ ะฒัะฐัะตะฝะธะธ ะบะพะปะตัะธะบะฐ ะผััะธ ะฟัะพะบัััะธะฒะฐะตััั ัะฐ ัะฐััั ะพะบะฝะฐ, ะฝะฐ ะบะพัะพััั ะฝะฐะฒะตะดะตะฝ ัะบะฐะทะฐัะตะปั ะผััะธ.
- ะัะธ ะบะพะฟะธัะพะฒะฐะฝะธะธ ะดะตะบะพัะฐัะธะน ะบะพะฟะธััะตััั ัะฐะบะถะต ะธั ะฟะฐัะฐะผะตัั «ะกะดะฒะธะณ ะฟะพ ะฒััะพัะต».
- ะะปะณะพัะธัะผั ะฐััะธะฑััะพะฒ ะธ ะฟะพะปััะตะฝะธั ะพะฟััะฐ ัะตะฟะตัั ะฝะพัะผะฐะปะธะทััั ะฟะพะบะฐะทะฐัะตะปะธ ะตะดะธะฝะธัั ะฟัะธ ะดะพััะธะถะตะฝะธะธ ะตะน ะฝะพะฒะพะณะพ ััะพะฒะฝั.
- ะ ัะตะถะธะผะต ะดะฒะธะถะตะฝะธั ะบะฐะผะตัั ะพัะฝะพัะธัะตะปัะฝะพ ะผััะธ ัะตะฟะตัั ะผะพะถะฝะพ ัะตะปะบะฐัั ะผัััั ะฝะฐ ะพะฑัะตะบัะฐั ะธ ะฒัะดะตะปััั ะธั .
- ะ ะดะธะฐะปะพะณะพะฒัั ะพะบะฝะฐั ััะธะณะณะตัะพะฒ ะฟะพัะฒะธะปะพัั ะฟะพะปะต ัะตะดะฐะบัะธัะพะฒะฐะฝะธั.
- ะขะตะฟะตัั ะธะณัะฐ ะบะพััะตะบัะฝะพ ะธัะตั ะธะผะฟะพััะธัะพะฒะฐะฝะฝัะต ัะฐะนะปั ััะตะดะธ ะผะพะดะธัะธะบะฐัะธะน.
- ะฃะฒะตะปะธัะตะฝะพ ัะธัะปะพ ะผะพะดะธัะธะบะฐัะธะน, ะฑะธะฑะปะธะพัะตะบะธ ัะตััััะพะฒ ะบะพัะพััั ะผะพะถะฝะพ ะธัะฟะพะปัะทะพะฒะฐัั ะดะปั ัะพะทะดะฐะฝะธั ะบะฐััั.
- ะะพ ะฒัะตะผั ัะฐะฑะพัั ะฝะฐะด ะฝะพะฒะพะน ัะพะทะดะฐะฝะฝะพะน ะฟะฐะฝะตะปัั ะผะพะถะฝะพ ะดะพะฑะฐะฒะธัั ะฝะฐ ะฝะตะต ัะปะตะผะตะฝัั ะดะธะฐะปะพะณะพะฒะพะณะพ ะพะบะฝะฐ ั ัะถะต ัััะตััะฒัััะธั ะฟะฐะฝะตะปะตะน.
- ะ ะผะตะฝั «ะะธะด» ะผะพะดัะปั «ะขัะธะณะณะตัั» ัะตะฟะตัั ะฟะพัะฒะธะปะธัั ะบะพะผะฐะฝะดั ัะผะตะฝั ัะพะบััะฐ, ั ะฟะพะผะพััั ะบะพัะพััั ะผะพะถะฝะพ ะฟะตัะตะบะปััะฐัััั ะผะตะถะดั ัะฐะทะปะธัะฝัะผะธ ะพะฑะปะฐัััะผะธ ะดะปั ะฒะฒะพะดะฐ ะธะฝัะพัะผะฐัะธะธ.
- ะฃะปัััะตะฝะพ ะพัะพัะผะปะตะฝะธะต ะพะบะฝะฐ ัะตะดะฐะบัะพัะฐ ะฒะพะดั.
- ะะปั ัะดะฒะธะณะฐ ัััะตะบัะพะฒ ัะตะฟะตัั ะผะพะถะฝะพ ัะฐะบะถะต ะทะฐะดะฐะฒะฐัั ะทะฝะฐัะตะฝะธะต ะฟะพ ะพัะธ Z.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ะฝะพะฒัะน ะฒะธะด ัะปะตะผะตะฝัะฐ ะดะธะฐะปะพะณะพะฒะพะณะพ ะพะบะฝะฐ - ะฟะฐะฝะตะปั. ะะฐะฝะตะปะธ ัะพะดะตัะถะฐั ะดััะณะธะต ัะปะตะผะตะฝัั ะดะธะฐะปะพะณะพะฒะพะณะพ ะพะบะฝะฐ ะธ ะฟะพะผะพะณะฐัั ะณััะฟะฟะธัะพะฒะฐัั ะธ ัะพััะธัะพะฒะฐัั ะธั .
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ัะปะตะผะตะฝั ะฟะพะปัะทะพะฒะฐัะตะปััะบะพะณะพ ะธะฝัะตััะตะนัะฐ, ะฟะพะทะฒะพะปัััะธะน ะดะพะฑะฐะฒะปััั ัะตะบััะพะฒัะต ััะณะธ ะดะปั ัััะปะพะบ ะฝะฐ ะดะฐะฝะฝัะต, ะพะบะพะฝ ะธะฝัะพัะผะฐัะธะธ ะพ ะฑะพะตะฒัั ะตะดะธะฝะธัะฐั ะธ ะณะพัััะธั ะบะปะฐะฒะธั.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฒะตะปะธัะธะฝะฐ «ะ ะฐะดะธัั ะดะตะนััะฒะธั ัััะตะบัะฐ», ะพะฟัะตะดะตะปัััะฐั, ะบะฐะบ ะดะฐะปะตะบะพ ะผะพะถะตั ะฑััั ะพัะฝะตัะตะฝ ัััะตะบั. ะญัะพ ะฟะพะทะฒะพะปะธั ัััะตะบัะฐะผ ะฒะตััะธ ัะตะฑั, ะบะฐะบ «ะกะบะฐัะพะบ» ััะฐะปะบะตัะฐ.
- ะ ะฟะฐัะฐะผะตััั ะฐะปะณะพัะธัะผะพะฒ ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ัะปะฐะณ, ะทะฐะฟัะตัะฐััะธะน ะดะตะนััะฒะธั ะฝะฐ ะผะตััะต.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะพะฟัะธั ะฟะฐัะพะฒะพะน ัะธััะฐัะธะธ, ะฒะบะปััะฐััะฐั ะฝะฐ ะฒัะตะผั ะฑะพั ะฐะปะณะพัะธัะผ ะพะฟัะตะดะตะปะตะฝะธั ะฟะฐัะพะฒะพะน ัะธััะฐัะธะธ.
- ะ ัััะตะบัั ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะบะฐัะตะณะพัะธั «ะกะพะทะดะฐัะตะปั». ะะฝะฐ ะฑัะดะตั ะฟัะธัะฒะฐะธะฒะฐัััั ะธะณัะพะบั, ะพัะดะฐััะตะผั ะฟัะธะบะฐะท, ะตัะปะธ ะพะฝ ะฑัะดะตั ะดะพัััะฟะตะฝ ะดะปั ะฟัะธัะฒะพะตะฝะธั.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ัะธะฟ ะฟัะตะดะผะตัะพะฒ, ัะฟะพัะพะฑะฝัั ะธัะฟะพะปัะทะพะฒะฐัั ัััะตะบั.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ะฒะฐะปะธะดะฐัะพั, ะฟัะพะฒะตััััะธะน, ัะฟะพัะพะฑะฝะฐ ะปะธ ะฑะพะตะฒะฐั ะตะดะธะฝะธัะฐ ะฟัะพะปะพะถะธัั ะฟััั ะบ ัะพัะบะต.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ะฒะฐะปะธะดะฐัะพั, ะฟัะพะฒะตััััะธะน, ะตััั ะปะธ ััััะฟ ะฝะฐ ะฟััะธ ะผะตะถะดั ะดะฒัะผั ัะพัะบะฐะผะธ.
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝั ะฟะฐัะฐะผะตััั MinimapRenderPriority (ะฒ CActorUnit) ะธ MinimapRenderPriorityList (ะฒ CActorGlobalConfig). ะก ะฟะพะผะพััั ััะธั ะฟะฐัะฐะผะตััะพะฒ ัะพะทะดะฐัะตะปั ะบะฐััั ัะผะพะถะตั ะทะฐะดะฐัั ะฟัะธะพัะธัะตั ัะตะฝะดะตัะธะฝะณะฐ ะตะดะธะฝะธั ะฝะฐ ะผะธะฝะธะบะฐััะต.
- ะ ะผะตะฝั ะผะพะดะธัะธะบะฐัะธะน ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ะฟัะฝะบั «ะ ะตะณะธะพะฝ», ะฟะพะทะฒะพะปัััะธะน ะทะฐะดะฐัั ัะตะณะธะพะฝะฐะปัะฝัะต ะฝะฐัััะพะนะบะธ ะดะปั ะพัะบัััะพะณะพ ะดะพะบัะผะตะฝัะฐ.
- ะ ะผะตะฝั ะผะพะดะธัะธะบะฐัะธะน ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ะฟัะฝะบั «ะะฝัะพัะผะฐัะธั ะพ ะผะพะดะธัะธะบะฐัะธะธ», ะฟะพะทะฒะพะปัััะธะน ะฑััััะพ ะธ ะปะตะณะบะพ ะธะทะผะตะฝะธัั ะฝะฐะทะฒะฐะฝะธะต ะธ ะพะฟะธัะฐะฝะธะต ะผะพะดะธัะธะบะฐัะธะธ.
- ะ ะผะตะฝั «ะ ะตะณะธะพะฝ» ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ะดะธะฐะปะพะณ «ะะทะผะตะฝะธัั ัะตะณะธะพะฝั», ั ะฟะพะผะพััั ะบะพัะพัะพะณะพ ะผะพะถะฝะพ ะดะพะฑะฐะฒะปััั ะธ ัะฑะธัะฐัั ัะตะณะธะพะฝะฐะปัะฝัะต ะฝะฐัััะพะนะบะธ.
- ะ ะผะตะฝั «ะกะฟัะฐะฒะบะฐ» ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝ ะฟัะฝะบั «ะกะพะฒะตัั ะฟะพ ัะตะดะฐะบัะพัั» (ะตะณะพ ัะฐะบะถะต ะผะพะถะฝะพ ะดะพะฑะฐะฒะธัั ะฒ ะพะบะฝะพ ะทะฐะณััะทะบะธ), ัะพะดะตัะถะฐัะธะน ะฟะพะปะตะทะฝัะต ัะพะฒะตัั ะฟะพ ัััะตะบัะธะฒะฝะพะผั ะธัะฟะพะปัะทะพะฒะฐะฝะธั ัะตะดะฐะบัะพัะฐ.
ะะฝะตัะตะฝะฝัะต ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะธั
- ะะณัะพะฒะพะน ะฟัะพัะตัั
- ะะตะดะพัััะฟะฝัะต ะดะปั ะทะฐัััะพะนะบะธ ะพะฑะปะฐััะธ ะฒ ะฝะธะถะฝะตะน ัะฐััะธ ะฒัะตั ัะบะปะพะฝะพะฒ ัะตะฟะตัั ะพะดะธะฝะฐะบะพะฒั.
- ะขะตะฟะตัั ะธะฝะดะธะบะฐัะพัั ะทะดะพัะพะฒัั ะฝะตะนััะฐะปัะฝัั ัััะตััะฒ ะพัะพะฑัะฐะถะฐัััั, ัะพะปัะบะพ ะบะพะณะดะฐ ะฝะฐะถะฐัะฐ ัะพะพัะฒะตัััะฒัััะฐั ะบะปะฐะฒะธัะฐ. ะัะปะธ ะฒ ะฝะฐัััะพะนะบะฐั ัะบะฐะทะฐะฝะพ, ััะพ ะธะฝะดะธะบะฐัะพัั ะพัะพะฑัะฐะถะฐัััั ะฟัะธ ะฒัะฑะพัะต, ัะพ ะพะฝะธ ะฑัะดัั ะฟะพัะฒะปััััั, ะบะพะณะดะฐ ะฝะตะนััะฐะปัะฝัะต ัััะตััะฒะฐ ะฒัะฑัะฐะฝั.
- ะ ัะตะถะธะผะต ะธัะฟััะฐะฝะธะน ะฟัะธะบะฐะทั ัะตะฟะตัั ะฝะตะปัะทั ะพัะผะตะฝะธัั, ัะตะปะบะฝัะฒ ะฟะพ ะฟะฐะฝะตะปะธ ะธะฝัะพัะผะฐัะธะธ ะดะพ ะฝะฐัะฐะปะฐ ะธัะฟััะฐะฝะธั.
- ะะฒะธะถะตะฝะธะต ัะตะบััะพะฒัั ัะปะตะผะตะฝัะพะฒ ัะตะฟะตัั ะพััะฐะฝะฐะฒะปะธะฒะฐะตััั ะฒะพ ะฒัะตะผั ะฟะฐัะทั ะฒ ะธะณัะต.
- ะะฐัะฐะผะตัั ะฐะฒัะพะฟัะธะผะตะฝะตะฝะธั ัะฟะพัะพะฑะฝะพััะธ ัะตะฟะตัั ะฟัะธะฝะธะผะฐะตั ะทะฝะฐัะตะฝะธะต ะฟะพ ัะผะพะปัะฐะฝะธั, ะบะพะณะดะฐ ะฒะปะฐะดะตะปะตั ะตะดะธะฝะธัั ะผะตะฝัะตััั ะฝะฐะฒัะตะณะดะฐ.
- ะขะตะฟะตัั ะฟัะธ ะฐะฒัะพะฟัะธะผะตะฝะตะฝะธะธ ัะตะผะพะฝัะฐ ัะตััััั ััะฐัะธั ัะพั ะธะณัะพะบ, ะบะพัะพััะน ะฒะบะปััะธะป ะฐะฒัะพะฟัะธะผะตะฝะตะฝะธะต.
- ะะฝะฐัะตะฝะธะต ะฟะฐัะฐะผะตััะฐ ะฐะฒัะพะฟัะธะผะตะฝะตะฝะธั ัะตะผะพะฝัะฐ ะดะปั ะตะดะธะฝะธัั ัะตะฟะตัั ัะฑัะฐััะฒะฐะตััั, ะบะพะณะดะฐ ะตะต ะฒะปะฐะดะตะปะตั ะฟะพะบะธะดะฐะตั ะธะณัั.
- ะัะธะบะฐะทั ะพ ะดะพะฑััะต ัะตััััะพะฒ ะฑะพะปััะต ะฝะต ะพัะผะตะฝััััั, ะตัะปะธ ะฟัะธะบะฐะท ะพัะดะฐะตััั ะฒ ั ะพะดะต ะพะถะธะดะฐะฝะธั ะฒัะณััะทะบะธ ัะตััััะพะฒ.
- ะ ะฐะฑะพัะธะต, ะบะพัะพััะต ะดะพะฑัะฒะฐัั ัะตััััั, ะฑะพะปััะต ะฝะต ะธะทะฑะตะณะฐัั ะบะพะฝัะฐะบัะฐ ั ะฟัะพัะธะฒะฝะธะบะพะผ.
- ะัะธ ัะฐะทะผะตัะตะฝะธะธ ัััะพะตะฝะธั ะฑะพะตะฒัะต ะตะดะธะฝะธัั ั ะฟัะธะบะฐะทะพะผ «ะฃะดะตัะถะธะฒะฐัั ะฟะพะทะธัะธั» ะฑะพะปััะต ะฝะต ะพัะฒะพะฑะพะถะดะฐัั ะฒัะฑัะฐะฝะฝัั ัะตััะธัะพัะธั.
- ะะฐััะธะฒะฝัะต ัะฟะพัะพะฑะฝะพััะธ ะฒัะฐะถะตัะบะธั ะฑะพะตะฒัั ะตะดะธะฝะธั ะฑะพะปััะต ะฝะต ะพัะพะฑัะฐะถะฐัััั ะฝะฐ ะธั ะฟะฐะฝะตะปัั ะฟัะธะบะฐะทะพะฒ.
- «ะะพัะพะฝะบะฐ» ะฑะพะปััะต ะฝะต ะดะตะนััะฒัะตั ะฝะฐ ัะฝะฐััะดั.
- ะะณะตะฝัั, ัะพะทะดะฐััะธะต ะฑะพะปััะพะต ะบะพะปะธัะตััะฒะพ ัะพะฑััะธะน, ะฑะพะปััะต ะฝะต ะฒัะทัะฒะฐัั ัะฑะพะน ะฒ ัะฐะฑะพัะต ะบะฐััั.
- ะัะฟัะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฝะตะฟะพะปะฐะดะบะฐ, ะธะท-ะทะฐ ะบะพัะพัะพะน ะฑะพะตะฒัะต ะตะดะธะฝะธัั, ัะฟะพัะพะฑะฝัะต ะทะฐะฟััะณะธะฒะฐัั ะฝะฐ ััััะฟั ะธ ัะฟััะณะธะฒะฐัั ั ะฝะธั , ะผะพะณะปะธ ะฟัะตะพะดะพะปะตะฒะฐัั ะฝะตะฟัะพั ะพะดะธะผัะต ะพะฑะปะฐััะธ ะฟะพะฒะตัั ะฝะพััะธ.
- ะัะฟัะฐะฒะปะตะฝ ะผะตั ะฐะฝะธะทะผ ะฟะพะฒะตะดะตะฝะธั ะฑะพะตะฒัั ะตะดะธะฝะธั, ะบะพัะพััะต ะฟััะฐัััั ะพัะฒะพะฑะพะดะธัั ะผะตััะพ ะดะปั ัะฐะทะผะตัะตะฝะธั ัััะพะตะฝะธั.
- ะ ะฐะฝะตะต ะดะพะฑัะฒะฐััะธะต ัะตััััั ัะฐะฑะพัะธะต ะฟัะพั ะพะดะธะปะธ ัะบะฒะพะทั ัะธะปะพะฒัะต ะฟะพะปั. ะญัะฐ ะฝะตะฟะพะปะฐะดะบะฐ ะฑัะปะฐ ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะฐ.
- ะัะฟัะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฝะตะฟะพะปะฐะดะบะฐ, ะธะท-ะทะฐ ะบะพัะพัะพะน ะฒะพะนัะบะฐ ะฑะปะธะถะฝะตะณะพ ะฑะพั ะฝะต ะผะพะณะปะธ ะฐัะฐะบะพะฒะฐัั ะบะพะปะพััะฐ, ะบะพะณะดะฐ ะพะฝ ะฝะฐั ะพะดะธะปัั ะฝะฐ ััััะฟะต.
- ะัะฟัะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฝะตะฟะพะปะฐะดะบะฐ, ะธะท-ะทะฐ ะบะพัะพัะพะน ะปะธัะธะฝะบะธ ะธะฝะพะณะดะฐ ะฟะตัะตััะฐะฒะฐะปะธ ัะปััะฐะนะฝัะผ ะพะฑัะฐะทะพะผ ะฟะตัะตะดะฒะธะณะฐัััั.
- ะ ะฐะฝะตะต ะฟัะธ ะทะฐะณััะทะบะต ัะพั ัะฐะฝะตะฝะฝะพะณะพ ะธัะฟััะฐะฝะธั ะปัััะธะน ัะตะทัะปััะฐั ะธะฝะพะณะดะฐ ะฝะตะบะพััะตะบัะฝะพ ะฟะตัะตะทะฐะฟะธััะฒะฐะปัั. ะญัะพ ะฑัะปะพ ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะพ.
- ะัะฟัะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฝะตะฟะพะปะฐะดะบะฐ, ะฟัะธะฒะพะดััะฐั ะบ ะฝะตะบะพััะตะบัะฝะพะน ะฐะฝะธะผะฐัะธะธ ะฒะพะทะดััะฝัั ะฑะพะตะฒัั ะตะดะธะฝะธั ะฟัะธ ัะฐะทะฒะตะดะตะฝะธะธ ะธั ะฒ ัะฐะทะฝัะต ััะพัะพะฝั.
- ะ ะฐะฝะตะต ะพะดะฝะธ ะฑะพะตะฒัะต ะตะดะธะฝะธัั ะธะฝะพะณะดะฐ ะผะพะณะปะธ ัะดะฒะธะณะฐัั ะดััะณะธะต ะฒ ัะธััะฐัะธัั , ะบะพะณะดะฐ ััะพ ะฑัะปะพ ะฝะตะฒะพะทะผะพะถะฝะพ. ะญัะพ ะฑัะปะพ ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะพ.
- ะะปั ะฑะพะตะฒัั ะตะดะธะฝะธั, ะบะพัะพััะต ะผะพะณัั ะพะฑะฝะฐััะถะธะฒะฐัั ัะบััััะต ะธะปะธ ะทะฐะบะพะฟะฐะฝะฝัะต ะฒะพะนัะบะฐ, ะฝะฐ ะฟะฐะฝะตะปั ะธะฝัะพัะผะฐัะธะธ ะดะพะฑะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฝะฐะดะฟะธัั «ะะตัะตะบัะพั».
- ะะพะฑะฐะฒะปะตะฝะพ ะพัะพะฑะพะต ะบะพะปััะพ ะฒัะดะตะปะตะฝะธั ััะฐะฒัะธั ะฒะธะดะธะผัะผะธ ะฒ ั ะพะดะต ะฑะพั ะฒะพะนัะบ. ะะฝะพ ะพะฑะพะทะฝะฐัะฐะตั, ััะพ ััะธ ะฒะพะนัะบะฐ ะฝะตะปัะทั ะฐัะฐะบะพะฒะฐัั, ะฟะพัะพะผั ััะพ ะพะฝะธ ะฝะฐั ะพะดัััั ะฝะฐ ััััะฟะต.
- ะะดะฐะฝะธั ะฟัะพัะพััะพะฒ, ะฟะพัััะพะตะฝะฝัะต ะฒ ะฟะพะปะต ะดะตะนััะฒะธั ะฟัะธะทะผั ะธัะบัะธะฒะปะตะฝะธั, ะฝะฐั ะพะดััะตะนัั ะฟะพะด ะดะตะนััะฒะธะตะผ «ะะตะฒัะฐะปัะฝะพะณะพ ะฟะฐัะฐะทะธัะฐ», ัะตะฟะตัั ะฟัะตะบัะฐัะฐัั ัะฐะฑะพัั, ะปะธัะธะฒัะธัั ะธััะพัะฝะธะบะฐ ัะฝะตัะณะธะธ.
- ะฆะตะปัั ัะฟะพัะพะฑะฝะพััะธ «ะะฐััะพะฒะฐั ัะตะปะตะฟะพััะฐัะธั» ะฑะพะปััะต ะฝะต ะผะพะณัั ะฑััั ะปะธัะธะฝะบะธ ะธะปะธ ะบะพะบะพะฝั.
- ะ ะฐะฝะตะต ะฑะพะตะฒัะต ะตะดะธะฝะธัั, ะฟะพะดะฝัััะต ะฒ ะฒะพะทะดัั ั ะฟะพะผะพััั ัะฟะพัะพะฑะฝะพััะธ «ะัะฐะฒะธัะพะฝะฝัะน ะปัั», ะธะฝะพะณะดะฐ ะฟัะพะดะพะปะถะฐะปะธ ะฑะปะพะบะธัะพะฒะฐัั ะฟะตัะตะดะฒะธะถะตะฝะธะต ะดััะณะธั ะฒะพะนัะบ ะฟะพ ะทะตะผะปะต. ะญัะพ ะฑัะปะพ ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะพ.
- ะ ะฐะฝะตะต ะฒัะตะผั ะฒะพัััะฐะฝะพะฒะปะตะฝะธั ัะฟะพัะพะฑะฝะพััะธ «ะ ัะฒะพะบ» ะธะฝะพะณะดะฐ ะทะฐะฟััะบะฐะปะพัั, ะฟัะธัะพะผ ััะพ ะทะธะปะพั ะฝะต ะดะฒะธะณะฐะปัั ั ะผะตััะฐ. ะญัะพ ะฑัะปะพ ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะพ.
- ะะทะผะตะฝะตะฝะพ ะผะตััะพะฟะพะปะพะถะตะฝะธะต ะบะฝะพะฟะบะธ «ะัะฑัะฐัั ัััะพะธัะตะปั» ะฝะฐ ะฟะฐะฝะตะปะธ ะฟัะธะบะฐะทะพะฒ ัะตััะฐะฝัะบะธั ัััะพะตะฝะธะน. ะขะตะฟะตัั ััะพั ะฟัะธะบะฐะท ะฒัะฟะพะปะฝัะตััั ะบะปะฐะฒะธัะตะน Q.
- ะะกะ ะฑะพะปััะต ะฝะต ะผะพะณัั ะฟัะพะดะพะปะถะฐัั ัััะพะธัะตะปัััะฒะพ ะทะดะฐะฝะธั ะธะท ะฝะฐั ะพะดััะตะณะพัั ััะดะพะผ ะฑัะฝะบะตัะฐ.
- ะ ะฐะฝะตะต ะบัะฐัะฝะฐั ัะพัะบะฐ, ะพะฑะพะทะฝะฐัะฐััะฐั ะผะตััะพ ัะดะตัะฝะพะณะพ ัะดะฐัะฐ, ะธะฝะพะณะดะฐ ะฟัะพะฟะฐะดะฐะปะฐ. ะญัะพ ะฑัะปะพ ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะพ.
- ะ ะฐะฝะตะต ะธะฝะพะณะดะฐ ะผะพะถะฝะพ ะฑัะปะพ ัะฒะธะดะตัั ะฟัะธะทะตะผะปัััะธะนัั ะะฃะ ะฒ ะพะฑะปะฐััะธ ั ะพััััััะฒัััะตะน ะฒะธะดะธะผะพัััั. ะญัะพ ะฑัะปะพ ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะพ.
- ะขะตะฟะตัั ะผะตะดัะฒะฐะบ ะฟัะตะบัะฐัะฐะตั ะปะตัะตะฝะธะต ะฑะพะตะฒะพะน ะตะดะธะฝะธัั, ะตัะปะธ ะพะฝะฐ ะฑัะปะฐ ะฟะพะดะฝััะฐ ะฒ ะฒะพะทะดัั ั ะฟะพะผะพััั «ะัะฐะฒะธัะพะฝะฝะพะณะพ ะปััะฐ».
- ะ ะฐะฝะตะต «ะขะพั» ะฟัะพะดะพะปะถะฐะป ะพะฑัััะตะป ะธะท 250-ะผะผ ะพััะดะธะน ะฒะทะปะตัะตะฒัะตะณะพ ะฒ ะพะฟัะตะดะตะปะตะฝะฝัะน ะผะพะผะตะฝั ัััะพะตะฝะธั. ะญัะพ ะฑัะปะพ ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะพ.
- ะ ะฐะฝะตะต ะฟัะธ ัะบะฐะทะฐะฝะธะธ ะฝะตัะบะพะปัะบะธั ะฟะพัะปะตะดะพะฒะฐัะตะปัะฝัั ัะตะปะตะน ะดะปั ะพะฑัััะตะปะฐ ะธะท 250-ะผะผ ะพััะดะธะน «ะขะพั» ะผะพะณ «ะทะฐะฒะธัะฝััั» ะฒ ั ะพะดะต ะฒัะฟะพะปะฝะตะฝะธั ััะพะณะพ ะฟัะธะบะฐะทะฐ. ะญัะพ ะฑัะปะพ ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะพ.
- ะ ะฐะฝะตะต ะะกะ, ะฝะฐั ะพะดััั ะฒะฑะปะธะทะธ ัััะพะตะฝะธั, ะผะพะณะปะธ ัะตะผะพะฝัะธัะพะฒะฐัั ะตะณะพ, ะดะฐะถะต ะตัะปะธ ะพะฝะพ ะฑัะปะพ ะทะฐะฑะปะพะบะธัะพะฒะฐะฝะพ ัะธะปะพะฒัะผ ะฟะพะปะตะผ. ะญัะพ ะฑัะปะพ ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะพ.
- ะกะปะธะทั ัะตะฟะตัั ัะฐะฒะฝะพะผะตัะฝะพ ัะฐัะฟัะพัััะฐะฝัะตััั ะฒะพ ะฒัะตั ะฝะฐะฟัะฐะฒะปะตะฝะธัั .
- ะะตััะพะฟะพะปะพะถะตะฝะธะต ะบะฝะพะฟะพะบ «ะะฐะบะพะฟะฐัััั» ะธ ะพัะผะตะฝั «ะะตะฒัะฐะปัะฝะพะณะพ ะฟะฐัะฐะทะธัะฐ» ะฝะฐ ะฟะฐะฝะตะปะธ ะฟัะธะบะฐะทะพะฒ ะธะทะผะตะฝะตะฝะพ.
- ะัะฟัะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฝะตะฟะพะปะฐะดะบะฐ, ะธะท-ะทะฐ ะบะพัะพัะพะน ัะปัััะฐะปะธัะบ ะฝะต ะผะพะณ ะฐัะฐะบะพะฒะฐัั ะฒััััะพะตะฝะฝัะต ะฒ ััะด ัะฐะดะฐัะฝัะต ะฒััะบะธ.
- ะะตะนััะฒะธั «ะะปั ะบะฐะถะดะพะณะพ ะดะตะนััะฒะธัะตะปัะฝะพะณะพ» ะธ «ะะปั ะบะฐะถะดะพะณะพ ัะตะปะพะณะพ ัะธัะปะฐ» ัะตะฟะตัั ัะฐะฑะพัะฐัั ะฒะตัะฝะพ, ะตัะปะธ ะฝะฐัะฐะปัะฝะพะต ะธ ะบะพะฝะตัะฝะพะต ะทะฝะฐัะตะฝะธะต ัะฐะฒะฝั, ะฐ ัะฒะตะปะธัะตะฝะธะต ัะฐะฒะฝะพ ะฝัะปั.
- ะะปั ะฟัะตะดะผะตัะพะฒ, ะฒัะฑัะฐััะฒะฐะตะผัั ะธะท ะธะฝะฒะตะฝัะฐัั, ัะตะฟะตัั ะทะฐะดะฐะตััั ะทะฝะฐัะตะฝะธะต ะฒััะพัั ะฟะพ ัะผะพะปัะฐะฝะธั.
- ะขะตะฟะตัั ั ะฟะพะผะพััั ะบะพะผะฐะฝะดั «ะัะพัะผะพัั ัะบัะธะฟัะฐ» ะผะพะถะฝะพ ะฟัะพัะผะพััะตัั ัะบัะธะฟัั ะฑะธะฑะปะธะพัะตะบะธ, ะตัะปะธ ััะฐ ะฑะธะฑะปะธะพัะตะบะฐ ะฒัะฑัะฐะฝะฐ.
- ะะปะณะพัะธัะผั ะฟะตัะตะฝะพัะธะผัั ะธ ัะบะธะฟะธัะพะฒะฐะฝะฝัั ะฟัะตะดะผะตัะพะฒ ัะตะฟะตัั ะบะพััะตะบัะฝะพ ะฒะพัััะฐะฝะฐะฒะปะธะฒะฐัััั ะฟัะธ ะฒะพัะบัะตัะตะฝะธะธ ะฑะพะตะฒะพะน ะตะดะธะฝะธัั.
- ะขะตะฟะตัั ะฟัะธ ัะดะฐะปะตะฝะธะธ ะพะฟัะฑะปะธะบะพะฒะฐะฝะฝะพะณะพ ัะฐะนะปะฐ ะธะฝัะพัะผะฐัะธั ะพ ะดะพัััะฟะฝะพะผ ะผะตััะต ะฒ ะพะบะฝะต «ะฃะฟัะฐะฒะปะตะฝะธะต ะพะฟัะฑะปะธะบะพะฒะฐะฝะฝัะผะธ ัะฐะนะปะฐะผะธ» ะพะฑะฝะพะฒะปัะตััั.
- ะขะตะฟะตัั ะฟัะฝะบัั ะฒัะฟะฐะดะฐััะตะณะพ ะผะตะฝั ะฒัะฑะธัะฐัััั ะบะพััะตะบัะฝะพ ะฟัะธ ัะฐััะธัะฝะพะผ ะฒะฒะพะดะต ะธั ะฝะฐะทะฒะฐะฝะธะน.
- ะกัะฐะฝะดะฐััะฝัะต ะฑะธะฑะปะธะพัะตะบะธ ัะตััััะพะฒ ะฑะพะปััะต ะฝะตะปัะทั ะธะทะผะตะฝััั ะฒ ะดะธะฐะปะพะณะพะฒะพะผ ะพะบะฝะต «ะะธะฑะปะธะพัะตะบะธ ัะตััััะพะฒ» (ัะพะปัะบะพ ะดะพะฑะฐะฒะปััั ะธ ัะดะฐะปััั).
- ะกะปะตะดะพะฒะฐะฝะธะต ะบะฐะผะตัั ะฑะพะปััะต ะฝะตะปัะทั ะพัะบะปััะธัั ะณะพัััะตะน ะบะปะฐะฒะธัะตะน, ะตัะปะธ ะพะฝะพ ะฑัะปะพ ะทะฐะดะฐะฝะพ ััะธะณะณะตัะพะผ.
- ะัะฟัะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฝะตะฟะพะปะฐะดะบะฐ, ะฒะพะทะฝะธะบะฐะฒัะฐั ะฟัะธ ะฟัะฐะฒะบะต ัะตะบััะฐ ัะพ ััะธะปัะผะธ ะฝะฐ ัะธััะตะผะฐั , ัะตะณะธะพะฝะฐะปัะฝัะต ะฝะฐัััะพะนะบะธ ะบะพัะพััั ะฑัะปะธ ะพัะปะธัะฝั ะพั ะฐะฝะณะปะธะนัะบะธั .
- ะัะฟัะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฝะตะฟะพะปะฐะดะบะฐ ั ัะธะปัััะฐะผะธ ะพะฑัะตะณะพ ะพะฟััะฐ ะฒ ะฐะปะณะพัะธัะผะต «ะะพะปััะตะฝะธะต ะพะฟััะฐ».
- ะ ะฐะฝะตะต ะธะทะผะตะฝะตะฝะฝัะต ะทะฝะฐัะตะฝะธั ะดะฐะฝะฝัั ะฟัะพัะตะดัั ะดะฒะธะถะตะฝะธั ะธะฝะพะณะดะฐ ะฝะต ัะพั ัะฐะฝัะปะธัั. ะญัะพ ะฑัะปะพ ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะพ.
- ะัะฟัะฐะฒะปะตะฝะฐ ะฝะตะฟะพะปะฐะดะบะฐ, ะฝะต ะฟะพะทะฒะพะปัะฒัะฐั ะฒะฝะพัะธัั ะฝะตะบะพัะพััะต ะธะทะผะตะฝะตะฝะธั ะฒ ะทะฝะฐัะตะฝะธั ัะณะปะพะฒ.
- ะ ะฐะฝะตะต ะฟัะธ ะฟะตัะตะปะตัะต ัะตัะตะท ััััะฟั ะบะพะปััะฐ ะฒัะฑะพัะฐ ะฒะพะทะดััะฝัั ะฒะพะนัะบ ะธะฝะพะณะดะฐ «ะพะฟััะบะฐะปะธัั ะฝะฐ ะทะตะผะปั». ะญัะพ ะฑัะปะพ ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะพ.
- ะะพะปะพัะฐ ะฟัะพะบัััะบะธ ะฒ ะฟัะตะดััะฐะฒะปะตะฝะธะธ ัะธะฟะฐ «ะะตัะตะฒะพ» ะฑะพะปััะต ะฝะต ะฟัะพะฟะฐะดะฐะตั.
- ะ ะฐะฝะตะต ััะธะณะณะตัั, ะฟะตัะตะฒะพะดััะธะต ัะบะฐะทะฐัะตะปั ะผััะธ ะฒ ัะตะถะธะผ ะพัะฝะพัะธัะตะปัะฝะพะณะพ ะดะฒะธะถะตะฝะธั, ะผะพะณะปะธ ะฒะฒะตััะธ ะตะณะพ ะฒ ััะพั ัะตะถะธะผ ะฝะฐะฒัะตะณะดะฐ.
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- ะ ะฐะฝะตะต ะธะทะผะตะฝะตะฝะธะต ะฟะฐัะฐะผะตััะพะฒ ัะปัััะตะฝะธั ะผะพะณะปะพ ะฟัะธะฒะตััะธ ะบ ัะฑะพั ะฒ ัะฐะฑะพัะต ะฟัะพะณัะฐะผะผั. ะญัะพ ะฑัะปะพ ะธัะฟัะฐะฒะปะตะฝะพ.
- ะกะฒัะทะธ ะบะพะผะฐะฝะด ัะฟะพัะพะฑะฝะพััะตะน ะฒ ะผะตะฝะตะดะถะตัะต ะฟัะพัะผะพััะฐ ัะตะฟะตัั ะพัะพะฑัะฐะถะฐัััั ะบะพััะตะบัะฝะพ.
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StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0
Aby zapoznaฤ siฤ z najnowszymi informacjami i uczestniczyฤ w ลผyciu spoลecznoลci, odwiedลบ nowฤ stronฤ StarCraft II. Zapoznaj siฤ rรณwnieลผ z naszym przewodnikiem po grze, by zgลฤbiฤ tajniki strategii Starcrafta II. ลปyczymy wam jak najbarwniejszych podrรณลผy po ogarniฤtym wojnฤ Sektorze Koprulu!StarCraft II: Wings of Liberty – patch 1.2.0 Ogรณlne
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- Do gry dodano tzw. ligฤ mistrzรณw! Rywalizujฤ w niej najlepsi gracze.
- Dodano moลผliwoลฤ dowolnego konfigurowania klawiszy skrรณtรณw.
- Dodano funkcjฤ wykrywania impasu. Gra zakoลczy siฤ remisem dla wszystkich graczy znajdujฤ cych siฤ w grze, jeลli ลผaden z nich nie wydobฤdzie surowcรณw, nie wyszkoli jednostek, nie wzniesie budowli lub nie zniszczy ลผadnej budowli przeciwnika przez okres trzech minut. Jeลli gra wykryje takฤ sytuacjฤ, na ekranie pojawi siฤ licznik.
- Udostฤpniono nowe ustawienie grafiki: „Ekstremalne”, ktรณre pozwala graczom konfigurowaฤ okluzjฤ ลrodowiskowฤ (ang. SSAO, Screen Space Ambient Occlusion).
Dodatkowe ulepszenia i zmiany
- Wprowadzono szereg usprawnieล do okien pomocy oraz ulepszeล w drzewkach technologicznych:
- Pomoc dotyczฤ ca gry dostฤpna jest z poziomu Battle.net.
- Usprawniono ekran pomocy zawierajฤ cy drzewka technologiczne.
- W oknie dialogowym zawierajฤ cym informacje o jednostce wyลwietlane sฤ umiejฤtnoลci i ulepszenia.
- Wprowadzono szereg usprawnieล w oknie Zapisz/Odtwรณrz ponownie plik:
- Dodano opcjฤ wyลwietlania nazwy bieลผฤ cego katalogu nad listฤ plikรณw.
- Dodano moลผliwoลฤ sortowania po nazwie i dacie.
- Dodano moลผliwoลฤ zmieniania nazw zapisanych stanรณw gry w interfejsie gry. W tym celu kliknij pozycjฤ PPM.
- Dodano nowe zakลadki: Automatyczny zapis i Niezapisane powtรณrki.
- Dodano opcjฤ pozwalajฤ cฤ zapisywaฤ na staลe wszystkie powtรณrki. Wลฤ czenie tej opcji spowoduje oznaczenie wszystkich niezapisanych powtรณrek jako zapisane.
- Miejsce w ktรณrym zapisywane sฤ powtรณrki i stany gry jest teraz jasno okreลlone.
- Dodano przycisk "Pokaลผ katalog", ktรณry otworzy miejsce zapisu powtรณrek i stanรณw gier.
- Ulepszono funkcjฤ podฤ ลผania kamerฤ dla obserwatorรณw i w powtรณrkach.
- Panel alarmรณw systemowych przesuniฤto do gรณrnej czฤลci ekranu. Zmniejszono czas wyลwietlania wiฤkszoลci alarmรณw systemowych.
- Przyciski myszy mogฤ zostaฤ przypisane do skrรณtu klawiszowego „Aktywacja klawiszem”.
- Dodano wskaลบnik skrรณtรณw klawiszowych, ktรณry wyลwietla na przyciskach komend przypisane do nich podstawowe skrรณty klawiszowe.
- Po zaznaczeniu gejzeru z wespanem w panelu informacyjnym wyลwietli siฤ aktualna liczba jednostek wydobywajฤ cych z niego surowiec.
- Dodano opcjฤ umoลผliwiajฤ cฤ wyลฤ czenie dลบwiฤkรณw bลฤdรณw. Pole wyboru Dลบwiฤki odpowiedzi okreลla teraz, czy do odtwarzania dลบwiฤkรณw bลฤdรณw wykorzystywane sฤ oryginalne dลบwiฤki danej jednostki, czy teลผ standardowy sygnaล dลบwiฤkowy.
- Dodano moลผliwoลฤ zastฤpowania interfejsu gry w kaลผdej mapie. Twรณrcy map mogฤ korzystaฤ z niestandardowych plikรณw interfejsu, aby stworzyฤ nowy interfejs lub zastฤ piฤ istniejฤ cy.
- Do panelu sterowania powtรณrkฤ (wewnฤ trz gry) dodano przycisk pozwalajฤ cy pokazywaฤ lub ukrywaฤ oล czasu i informacje na temat czasu trwania powtรณrki.
- Dodano klawisz skrรณtu pozwalajฤ cy zatrzymywaฤ/wznawiaฤ grฤ w trybie jednoosobowym i wieloosobowym. (Klawisz Pause/Break).
Zmiany w balansie
- OGรLNE
- Gracze nie mogฤ zablokowaฤ rampy dwiema budowlami o wymiarach 2x2.
- PROTOSI
- Czas opracowywania Halucynacji zostaล skrรณcony ze 110 do 80.
- Obserwator
- Koszt produkcji zostaล zmniejszony z 50/100 do 25/75.
- Feniks
- Czas budowy zostaล skrรณcony z 45 do 35.
- Promieล otchลani
- Zadaje teraz o 20% wiฤcej obraลผeล celom masywnym.
- Ulepszenie Wirniki strumieniowe zostaลo usuniฤte z gry.
- TERRANIE
- ERK
- przejmujฤ teraz stopieล generowanego zagroลผenia od jednostki, ktรณrฤ naprawiajฤ . Stanowiฤ cel o takim samym priorytecie zagroลผenia jak naprawiana przez nie jednostka.
- Ruchy ERK podczas wznoszenia budowli sฤ teraz bardziej rรณwnomierne i przewidywalne.
- ERK
Usprawnienia edytora StarCraft II
- Dodano opcjฤ zarzฤ dzanie ustawieniami regionalnymi mapy.
- Dodano kolejne porady i wskazรณwki.
- Dodano nowe funkcje wyzwalaczy, dziaลania i wydarzenia:
- Nowe funkcje wyzwalaczy:
- Weryfikuj bank – uลผywana do sprawdzania, czy podpis banku nie zostaล naruszony.
- Nowe dziaลania wyzwalaczy:
- Opcje banku – uลผywane do zmieniania opcji dla bankรณw, ลฤ cznie z funkcjฤ dodawania podpisu.
- Usuล przedmiot z ekwipunku – uลผywane do natychmiastowego usuwania wybranego przedmiotu z inwentarza.
- Ustaw typ widocznoลci znacznika tekstowego – uลผywane do ustawienia, co ma zakrywaฤ znacznik: mgลa czy czarna maska.
- Nowe wydarzenia wyzwalaczy:
- Poruszono myszkฤ – odpowiedลบ wysลana do myszy, ktรณra zostaลa poruszona w ลwiecie gry.
- Nowe funkcje wyzwalaczy:
- Dodano nowe wลaลciwoลci jednostek:
- Niesione mineraลy, Niesiony wespan, Niesiony terrazyt i Niesiony niestandardowy surowiec.
- Nagroda (PD) – uลผywana do przyznawania punktรณw doลwiadczenia, gdy jednostka zostaje zabita.
- Dodano nowฤ wลaลciwoลฤ wydarzenia Uลผyty efekt: zmieniono ลปycie, Osลony i Energiฤ.
- Do edytora ulepszeล dodano moลผliwoลฤ wklejania/kopiowania.
- Zachowania mogฤ byฤ teraz zastฤpowane przez najkrรณtszy czas trwania (jak do tej pory) lub najwiฤkszฤ odlegลoลฤ.
- Kosztami uลผycia Umiejฤtnoลci zachowania zostanie obciฤ ลผony gracz korzystajฤ cy z danej umiejฤtnoลci, a nie wลaลciciel danej jednostki.
- Klikniฤcie PPM przedmiotu w ekwipunku sprawi, ลผe ikona tego przedmiotu natychmiast pojawi siฤ obok kursora.
- Pliki stylu czcionek mogฤ byฤ dodawane do modyfikacji i map za pomocฤ pola TablicyPlikuStyluCzcionek w DanychInterfejsuGry. Istnieje moลผliwoลฤ modyfikowania pojedynczych atrybutรณw styli lub dodawania zupeลnie nowych styli.
- Pliki ukลadu graficznego interfejsu mogฤ byฤ teraz dodawane do modyfikacji i map przy pomocy TablicyNiestandardowychPlikรณwUkลadu w DanychInterfejsuGry. Wiฤkszoลฤ istniejฤ cych ramek moลผna modyfikowaฤ lub zastฤpowaฤ je nowymi szablonami, ktรณre tworzy siฤ poprzez system Okno dialogowe w edytorze.
- Atrybuty i wartoลci mogฤ zostaฤ ukryte w poczekalni i skonfigurowane poprzez Warianty gry.
- Kรณลko myszy przewija teraz dane pod kursorem.
- Skopiowane dekoracje zachowujฤ swoje wyrรณwnanie wysokoลci.
- Zachowania Atrybutu i Wprawy normalizujฤ parametry po zastosowaniu nowego poziomu.
- Klikniฤcia myszฤ i podลwietlenia sฤ teraz moลผliwe we wzglฤdnym trybie kamery.
- Udostฤpniono okienka edycji dla okien dialogowych wyzwalaczy.
- Gra bฤdzie teraz poprawnie znajdowaฤ niestandardowe importowane pliki w modyfikacjach.
- Mapy mogฤ korzystaฤ z jeszcze wiฤkszej liczby modyfikacji.
- Elementy okien dialogowych mogฤ byฤ podczepiane z istniejฤ cych ramek wewnฤ trz utworzonego panelu.
- Komendy Ustaw aktywny element sฤ teraz dostฤpne w menu Widok w module Wyzwalaczy. Umoลผliwiajฤ zmianฤ aktywnego obszaru, do ktรณrego bฤdฤ wprowadzane dane.
- Usprawniono ukลad edytora wody.
- Wyrรณwnania efektรณw mogฤ teraz zawieraฤ komponent Z.
- Dodano nowy typu elementu okna dialogowego zwany Panelem. Panele sฤ pojemnikami na inne elementy okien dialogowych, ktรณre pomagajฤ grupowaฤ i hierarchizowaฤ elementy.
- Dodano nowy interfejs do wprowadzania znacznikรณw tekstowych dla odwoลaล danych, informacji o jednostce i skrรณtรณw klawiszowych.
- Dodano zasiฤg efektu do umiejฤtnoลci efektu, aby ograniczyฤ odlegลoลฤ, na ktรณrej moลผna rozmieลciฤ efekt. Pozwala to efektom zachowywaฤ siฤ podobnie do efektu Migniฤcie wykorzystywanego przez tropicieli.
- Dodano flagฤ zachowania, aby ograniczyฤ animacje bezczynnoลci.
- Dodano nowฤ opcjฤ impasu w starciach, aby okreลliฤ, czy dziaลa sprawdzanie wykrywania impasu.
- Do efektรณw dodano gracza „Twรณrca”. Jeลli jest to moลผliwe, bฤdzie nim gracz wydajฤ cy rozkaz.
- Dodano nowy typ przedmiotu, ktรณry moลผe wykorzystywaฤ umiejฤtnoลฤ efektu.
- Dodano walidator, ktรณry sprawdza, czy jednostka bฤdzie w stanie dojลฤ do danego punktu.
- Dodano walidator, ktรณry sprawdza, czy pomiฤdzy dwoma punktami znajduje siฤ klif.
- Dodano PriorytetRenderowaniaMinimapy do CAktorJednostka i ListyPriorytetuRenderowaniaMinimapy do CAktorGlobalnaKonfiguracja. Dziฤki temu twรณrcy niestandardowych map mogฤ definiowaฤ priorytety renderowania jednostek na minimapie.
- Dodano podmenu Ustawienia regionalne w menu Modyfikacja sลuลผฤ ce do zmiany jฤzyka aktywnego tekstu dla bieลผฤ cego dokumentu.
- Dodano okno dialogowe Informacje o modyfikacji w menu Modyfikacja, ktรณre uลatwia zmianฤ nazwy modyfikacji oraz edycjฤ jej opisu.
- Dodano okno dialogowe Modyfikuj ustawienia regionalne (takลผe w podmenu Ustawienia regionalne) sลuลผฤ ce do dodawania lub usuwania tekstรณw w rรณลผnych jฤzykach.
- Dodano okno dialogowe Porady do edytora w menu pomocy (i opcjonalnie przy uruchomieniu) zawierajฤ ce wskazรณwki do tego, jak efektywnie korzystaฤ z edytora.
Poprawione bลฤdy
- Rozgrywka
- Ogรณlne
- Wszystkie skoลne rampy sฤ teraz takie same w odniesieniu do niepodlegajฤ cych zabudowie powierzchni pod nimi.
- Paski ลผycia stworรณw sฤ teraz ukryte, chyba ลผe stwรณr jest podลwietlony lub zaznaczony (pod warunkiem, ลผe paski stanu sฤ ustawione, ลผeby wyลwietlaฤ siฤ w momencie, gdy jednostka jest zaznaczona).
- Rozkazy juลผ nie mogฤ byฤ anulowane poprzez klikniฤcie panelu informacyjnego w wyzwaniach, przed rozpoczฤciem wyzwania.
- Znaczniki tekstowe sฤ pauzowane, gdy gra jest zatrzymana.
- Ustawienie automatycznego uลผywania umiejฤtnoลci zresetuje siฤ do stanu domyลlnego, kiedy na staลe zmieni siฤ wลaลciciel jednostki.
- Kosztem automatycznej naprawy zostanie obciฤ ลผony gracz wysyลajฤ cy ลผฤ danie uลผycia tej funkcji.
- Funkcja naprawy przestanie byฤ automatyczna w momencie, gdy gracz bฤdฤ cy wลaลcicielem jednostki wyjdzie z gry.
- Rozkazy gromadzenia surowcรณw nie zostajฤ usuniฤte, jeลli rozkaz zostaล dodany do kolejki w czasie oczekiwania na dostarczenie ลadunku.
- Zbieracze nie unikajฤ juลผ jednostek wroga.
- Jednostki utrzymujฤ ce pozycjฤ nie usuwajฤ siฤ automatycznie z drogi, kiedy w miejscu, w ktรณrym stojฤ zostaje umieszczona budowla.
- Na kartach komend wrogich jednostek nie wyลwietlajฤ siฤ juลผ nieaktywne przyciski.
- Umiejฤtnoลฤ Wir nie dziaลa juลผ na pociski.
- Aktorzy z duลผฤ liczbฤ wydarzeล tworzฤ cych nie powodujฤ juลผ zawieszenia siฤ mapy.
- Naprawiono problem polegajฤ cy na tym, ลผe jednostki skaczฤ ce po klifach mogลy przechodziฤ przez teren, na ktรณrym przemieszczanie siฤ jest niedozwolone.
- Naprawiono problem z jednostkami, ktรณre usiลowaลy usunฤ ฤ siฤ z drogi, aby w miejscu, w ktรณrym stojฤ , moลผna byลo wznieลฤ budowlฤ.
- Naprawiono problem ze zbieraczami, ktรณre omijaลy pola siลowe.
- Naprawiono problem polegajฤ cy na tym, ลผe jednostki walczฤ ce w zwarciu nie mogลy atakowaฤ kolosa znajdujฤ cego siฤ na klifie.
- Naprawiono problem z larwami, ktรณre nie przemieszczaลy siฤ.
- Naprawiono problem polegajฤ cy na tym, ลผe wczytanie zapisanego wyzwania mogลo spowodowaฤ nieprawidลowe nadpisanie najlepszego wyniku.
- Naprawiono problem z zacinaniem siฤ animacji podczas rozdzielania siฤ jednostek powietrznych.
- Jednostki nie mogฤ juลผ przepychaฤ siล przeciwnika gdy powinno to byฤ niemoลผliwe.
- Dodano tekst „Wykrywacz” do panelu informacyjnego jednostek, ktรณre mogฤ wykrywaฤ zamaskowane lub zagrzebane jednostki.
- Dodano kolorowanie momentu ujawnienia walki, aby ลatwiej byลo pokazaฤ, ลผe nie moลผna trafiฤ jednostek ujawnionych poprzez tฤ funkcjฤ.
- Protosi
- Budowle protosรณw juลผ nie mogฤ byฤ zasilane bez ลบrรณdลa zasilania, jeลli zostaลy stworzone w momencie, gdy byลy zasilane przez pryzmat nadprzestrzenny znajdujฤ cy siฤ pod wpลywem pasoลผyta neuronalnego.
- Celem Przywoลania zbiorczego nie mogฤ juลผ byฤ larwy ani jaja.
- Naprawiono problem polegajฤ cy na tym, ลผe jednostki, ktรณre zostaลy podniesione przez wiฤ zkฤ grawitonowฤ wciฤ ลผ blokowaลy drogฤ na ziemi.
- Naprawiono problem polegajฤ cy na tym, ลผe zelota mรณgล wykorzystaฤ umiejฤtnoลฤ Szarลผa nie poruszywszy siฤ.
- Terranie
- Zmieniono pozycjฤ przycisku Wybierz budowniczego przy terraลskich budowlach i zmieniono klawisz skrรณtu na Q.
- ERK nie bฤdฤ juลผ mogลy stawiaฤ budowli gdy sฤ w pobliskim bunkrze.
- Naprawiono bลฤ d polegajฤ cy na tym, ลผe znacznik bomby jฤ drowej nie byล zawsze widoczny.
- Naprawiono problem polegajฤ cy na tym, ลผe gracz mรณgล widzieฤ kapsuลฤ desantowฤ ROBOL-a naleลผฤ cego do przeciwnika w miejscach, w ktรณrych nie posiadaล widocznoลci.
- Naprawiono problem polegajฤ cy na tym, ลผe prom ewakuacyjny mรณgล kontynuowaฤ leczenie jednostki, ktรณra zostaลa zลapana w wiฤ zkฤ grawitonowฤ , jeลli prom zaczฤ ล leczenie przed tym jak jednostka zostaลa zลapana przez wiฤ zkฤ.
- Naprawiono problem polegajฤ cy na tym, ลผe thor kontynuowaล podtrzymywanie umiejฤtnoลci Dziaลa uderzeniowe 250 mm na terraลskiej budowli wzniesionej w powietrze, jeลli budowla ta wzleciaลa w powietrze w odpowiednim momencie.
- Naprawiono problem polegajฤ cy na tym, ลผe thor mรณgล siฤ zaciฤ ฤ na podtrzymywaniu umiejฤtnoลci Dziaลa uderzeniowe 250, jeลli gracz skolejkowaล wiele celรณw dla tej umiejฤtnoลci.
- Naprawiono problem polegajฤ cy na tym, ลผe ERK mogลy naprawiaฤ budynki na krรณtkim dystansie gdy naprawiana budowla znajdowaลa siฤ za polem siลowym.
- Zergi
- Biomasa bฤdzie siฤ teraz rozprzestrzeniaฤ rรณwnomiernie we wszystkich kierunkach.
- Przyciski Zagrzeb i Anuluj Pasoลผyta Neuronalnego zostaลy przesuniฤte na karcie komend.
- Naprawiono problem polegajฤ cy na tym, ลผe ultralisk nie mรณgล atakowaฤ wieลผ zwiadowczych ustawionych w rzฤdzie.
- Ogรณlne
- Edytor StarCraft II
- Dziaลania „Dla kaลผdej liczby rzeczywistej” i „Dla kaลผdej liczby wymiernej” bฤdฤ teraz poprawnie uruchamiaฤ siฤ tylko raz, gdy granice poczฤ tku i koลca sฤ takie same, a wartoลฤ przyrostu jest zerowa.
- Przedmioty upuszczane z ekwipunku bฤdฤ wykorzystywaลy domyลlnฤ wartoลฤ wysokoลci.
- Komenda „Zobacz skrypt” wyลwietli skrypty biblioteki, jeลli lista biblioteki jest aktywnym elementem interfejsu.
- Zachowania przedmiotu, ktรณry jest przenoszony i wyekwipowany oraz zachowania broni sฤ teraz prawidลowo przywracane, kiedy jednostka zostaje wskrzeszona.
- Okno dialogowe pozwalajฤ ce publikowaฤ pliki aktualizuje informacje o zajmowanej przestrzeni dyskowej po tym, jak opublikowany plik zostanie usuniฤty w oknie zarzฤ dzania publikacjami.
- Elementy list opuszczanych sฤ teraz prawidลowo wybierane (poprzez czฤลciowe dopasowanie) podczas wprowadzania nazwy danego elementu.
- Standardowe zaleลผnoลci nie mogฤ juลผ byฤ modyfikowane w oknie dialogowym Zaleลผnoลci (jedynie dodawane lub usuwane).
- ลledzenie kamery nie moลผe zostaฤ wyลฤ czone poprzez klawisze skrรณtu, jeลli zostaลo ono wywoลane przez wyzwalacze.
- Naprawiono bลฤ d z edytowaniem tekstu formatowanego przy korzystaniu z ustawieล regionalnych innych niลผ angielskie.
- Naprawiono bลฤ d z filtrami dzielenia doลwiadczenia (Wprawa).
- Naprawiono bลฤ d wystฤpujฤ cy podczas edytowania danych poruszacza polegajฤ cy na tym, ลผe wartoลci nie byลy poprawnie zapisywane.
- Naprawiono bลฤ d, ktรณry uniemoลผliwiaล wprowadzanie niektรณrych zmian w wartoลciach kฤ tรณw.
- Naprawiono bลฤ d polegajฤ cy na tym, ลผe koลo zaznaczenia opadaลo, gdy jednostka latajฤ ca znajdowaลa siฤ ponad klifem.
- Naprawiono problem ze znikajฤ cym paskiem przewijania w widoku drzewa.
- Naprawiono problem z wyzwalaczami, ktรณre przy ustawieniu ruchu myszy na “wzglฤdny”, mogลy powodowaฤ zablokowanie myszy w trybie wzglฤdnym.
- Naprawiono problem z niedziaลajฤ cฤ opcjฤ ustawienia koloru elementu okna dialogowego dla etykiety typu.
- Naprawiono bลฤ d mogฤ cy powodowaฤ zawieszenie siฤ edytora podczas edytowania wartoลci ulepszenia.
- Naprawiono przycinanie tekstu w wiadomoลci aktora Ustaw tekst.
- Naprawiono wyลwietlanie ลฤ czy komend umiejฤtnoลci w Menadลผerze przeglฤ du.
- Poprawiono miejsca, w ktรณrych zamiast zlokalizowanego tekstu odpowiednim jฤzyku pojawiaล siฤ tekst w jฤzyku angielskim.
- Usuniฤto bลฤ d mogฤ cy powodowaฤ zawieszenie siฤ edytora w momencie niszczenia trwaลego efektu.
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0
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๋ฐธ๋ฐ์ค ์กฐ์
- ์ผ๋ฐ
- ์ด์ 2x2 ํฌ๊ธฐ์ ๊ฑด๋ฌผ๋ก ๋นํ๊ธธ์ ๋ง์ ์ ์์ต๋๋ค.
- ํ๋กํ ์ค
- ํ์์ ์ฐ๊ตฌ ์๊ฐ์ด 110์์ 80์ผ๋ก ๊ฐ์ํ์์ต๋๋ค.
- ๊ด์ธก์
- ์์ฐ ๋น์ฉ์ด 50/100์์ 25/75๋ก ๊ฐ์ํ์์ต๋๋ค.
- ๋ถ์ฌ์กฐ
- ์ํ ์๊ฐ์ด 45์์ 35๋ก ๊ฐ์ํ์์ต๋๋ค.
- ๊ณตํ ํฌ๊ฒฉ๊ธฐ
- ๊ฑฐ๋ ์ ๋์๊ฒ ์ฃผ๋ ํผํด๊ฐ 20% ์ฆ๊ฐํ์์ต๋๋ค.
- ์ ๋์ฑ ์ถ์ง๊ธฐ ์๋ ์ ๊ทธ๋ ์ด๋๊ฐ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
- ํ
๋
- ๊ฑด์ค๋ก๋ด
- ์๋ฆฌ๋ฅผ ํ๋ ๊ฑด์ค๋ก๋ด์ด ์๋ฆฌ ๋์์ด ๋๋ ์ ๋๊ณผ ๋์ผํ ๊ณต๊ฒฉ ์ฐ์ ์์๋ฅผ ๊ฐ์ง๋๋ค.
- ๊ตฌ์กฐ์ ๊ฑด์ค ์ค์ธ ๊ฑด์ค๋ก๋ด์ด ๋ ์ผ๊ด๋๊ฒ ์์ง์ด๋๋ก ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ๊ฑด์ค๋ก๋ด
์คํํฌ๋ํํธ II ํธ์ง๊ธฐ ๊ฐ์ ์ฌํญ
- ์ง๋ ์ธ์ด/๊ตญ๊ฐ ๊ด๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค.
- ํธ์ง๊ธฐ ๋์๋ง๊ณผ ํ์ด ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค.
- ์๋ก์ด ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ ํจ์, ํ๋, ์ด๋ฒคํธ๊ฐ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค.
- ์๋ก์ด ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ ํจ์
- ์ ์ฅ์ ํ์ธ - ์ ์ฅ์์ ์๋ช ์ด ์์๋์ง ์์๋์ง ํ์ธํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์๋ก์ด ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ ํ๋
- ์ ์ฅ์ ์ต์ - ์๋ช ์ถ๊ฐ ๋ฑ ์ ์ฅ์ ์ต์ ์ ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๊ฐ๋ฐฉ ์์ดํ ์ ๊ฑฐ - ์์ฒญํ ์์ดํ ์ ๊ฐ๋ฐฉ์์ ์ฆ์ ์ญ์ ํฉ๋๋ค.
- ํ ์คํธ ๊ผฌ๋ฆฌํ์ ๊ฐ์๋ ์ ํ ์ค์ - ์๊ฐ ๋๋ ๊ฒ์ ๋ง์คํฌ๊ฐ ๊ผฌ๋ฆฌํ๋ฅผ ๊ฐ๋ฆฌ๋์ง ์ค์ ํฉ๋๋ค.
- ์๋ก์ด ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ ์ด๋ฒคํธ
- ๋ง์ฐ์ค ์์ง์ - ๊ฒ์ ์ธ๊ณ์์ ๋ง์ฐ์ค๊ฐ ์์ง์ผ ๋ ์๋ต์ด ์ ์ก๋ฉ๋๋ค.
- ์๋ก์ด ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ ํจ์
- ์๋ก์ด ์ ๋ ์์ฑ์ด ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค.
- ์ด๋ฐ๋ ๊ด๋ฌผ, ์ด๋ฐ๋ ๋ฒ ์คํ, ์ด๋ฐ๋ ํ ๋ผ์ง, ์ด๋ฐ๋ ์ฌ์ฉ์ ์ง์ ์์
- ์ํ (๊ฒฝํ์น) - ์ ๋์ ์ฒ์นํ์ ๋ ๊ฒฝํ์น๋ฅผ ๋ถ์ฌํฉ๋๋ค.
- ํจ๊ณผ ์ฌ์ฉ๋จ ์ด๋ฒคํธ์ ์๋ก์ด ์์ฑ์ธ ๋ณ๊ฒฝ๋ ์ฒด๋ ฅ, ๋ณ๊ฒฝ๋ ๋ณดํธ๋ง, ๋ณ๊ฒฝ๋ ์๋์ง๊ฐ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค.
- ์ ๊ทธ๋ ์ด๋ ํธ์ง๊ธฐ์์ ๋ณต์ฌ/๋ถ์ฌ๋ฃ๊ธฐ๋ฅผ ์ง์ํฉ๋๋ค.
- ๊ฐ์ฅ ์งง์ ์ง์ ์๊ฐ (์๋ ๋ฐฉ๋ฒ) ๋๋ ๊ฐ์ฅ ๋จผ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ๊ธฐ์ค๋ก ๋์์ ๋ฐ๊ฟ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๋์ ๋ฅ๋ ฅ์ด ํญ์ ์์ ์์ ์์์ ์๋ชจํ์ง ์๊ณ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ฌ์ฉํ๋ ํ๋ ์ด์ด์ ์์์ ์๋ชจํฉ๋๋ค.
- ๊ฐ๋ฐฉ์ ์๋ ์์ดํ ์ ๋ง์ฐ์ค ์ค๋ฅธ์ชฝ ๋ฒํผ์ผ๋ก ํด๋ฆญํ๋ฉด ์์ด์ฝ์ด ์ฆ์ ์ปค์ ์์์ ๋ํ๋ฉ๋๋ค.
- ๊ฒ์ UI ๋ฐ์ดํฐ์ ๊ธ๊ผด ์์ ํ์ผ ํ๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ชจ๋์ ์ง๋์ ๊ธ๊ผด ์์ ํ์ผ์ ์ถ๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ฐ๋ณ ์์ฑ์ ๋ฐ๋ผ ๊ธฐ์กด ์์์ ๋ฎ์ด์ฐ๊ฑฐ๋ ์์ ํ ์๋ก์ด ์์์ผ๋ก ์ถ๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๊ฒ์ UI ๋ฐ์ดํฐ์ ์ฌ์ฉ์ ์ง์ ๋ฐฐ์น ํ์ผ ํ๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ชจ๋์ ์ง๋์ UI ๋ ์ด์์ ํ์ผ์ ์ถ๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋๋ถ๋ถ์ ๊ธฐ์กด ํ๋ ์์ ์์ ํ ์ ์๋ฉฐ ๋ฎ์ด์ธ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ํ ํธ์ง๊ธฐ ๋ด ๋ํ ์์ ์์คํ ์์ ์์ ํ ์๋ก์ด ํ ํ๋ฆฟ์ ๋ง๋ค์ด ์ถ๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๊ฒ์ ๋๊ธฐ์ค์ ํน์ฑ๊ณผ ๊ฐ์ ์จ๊ธธ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ฒ์ ๋ณ๊ฒฝ ํํ์์ ์ค์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๋ง์ฐ์ค ํ ๋ฒํผ์ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ์ปค์ ์๋์ ์๋ ๋ฉ๋ด๊ฐ ์คํฌ๋กค๋ฉ๋๋ค.
- ๋ณต์ ๋ ์ฅ์์ด ๋์ด ์คํ์ ์ ์ ์งํฉ๋๋ค.
- ์๋ก์ด ๋ ๋ฒจ์ด ์ ์ฉ๋๋ฉด ํน์ฑ ๋ฐ ์ค์ ๊ฒฝํ ๋์์ด ์์กด๋ ฅ์ ํ์คํํฉ๋๋ค.
- ์๋์ ์ธ ์นด๋ฉ๋ผ ๋ชจ๋์์ ๋ง์ฐ์ค ํด๋ฆญ ๋ฐ ๊ฐ์กฐ ํ์๊ฐ ํ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
- ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ ๋ํ ์์์์ ํธ์ง ์์๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๊ฐ์ ธ์จ ์ฌ์ฉ์ ์ง์ ํ์ผ์ ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ๋ด์์ ์ ์์ ๋ก ์ธ์ํฉ๋๋ค.
- ์ง๋์์ ๋ ๋ง์ ๋ชจ๋๋ฅผ ์์กด ๊ด๊ณ๋ก ์ค์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์์ฑํ ํจ๋์ ๊ธฐ์กด ํ๋ ์์์ ๋ํ ์์ ์์ดํ ์ ์ฐ๊ฒฐํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ ๋ชจ๋ ๋ณด๊ธฐ ๋ฉ๋ด์์ ํฌ์ปค์ค ๋ณ๊ฒฝ ๋ช ๋ น์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ ๋ ฅ ํฌ์ปค์ค๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ์์ญ์ผ๋ก ์ง์ ์ ํํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๊ฒ์ ๋๊ธฐ์ค์ ํน์ฑ๊ณผ ๊ฐ์ ์จ๊ธธ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ฒ์ ๋ณ๊ฒฝ ํํ์์ ์ค์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๋ฌผ ํธ์ง๊ธฐ ๋ฐฐ์น๊ฐ ๊ฐ์ ๋์์ต๋๋ค.
- ํจ๊ณผ ์คํ์ ์ Z ์์๋ฅผ ์ ํ์ ๋ก ์ถ๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์๋ก์ด ์ ํ์ ๋ํ ์์ ์์ดํ ์ธ ํจ๋์ด ์์ฑ๋์์ต๋๋ค. ํจ๋์ ๋ค๋ฅธ ๋ํ ์์ ์์ดํ ์ ํฌํจํ ์ ์๋ ์ปจํ ์ด๋๋ก ๊ทธ๋ฃนํ ๋ฐ ๊ณ์ธตํ์ ์ ์ฉํฉ๋๋ค.
- ๋ฐ์ดํฐ ์ฐธ์กฐ, ์ ๋ ์ ๋ณด, ๋จ์ถํค์ ํ ์คํธ ๊ผฌ๋ฆฌํ๋ฅผ ์ฝ์ ํ ์ ์๋ ์ UI๊ฐ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค.
- ํจ๊ณผ ๋ฅ๋ ฅ์ ํจ๊ณผ๊ฐ ์ผ๋ง๋ ๋ฉ๋ฆฌ ์์นํ ์ ์๋์ง ์ ํํ๋ ํจ๊ณผ ๋ฒ์๊ฐ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค. ์ถ์ ์์ ์ ๋ฉธ ํจ๊ณผ์ฒ๋ผ ๋์ํ๋ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค.
- ๋ง์ ธ๋ณด๊ธฐ ์ต์ ์ ๋์ ํ๋๊ทธ๊ฐ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค.
- ์๋ก์ด ๋ฌด์น๋ถ ์ฌ๋ฉธ์ ์ต์ ์ด ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค. ๋ฌด์น๋ถ ๊ฐ์ง ํ์ธ์ด ์ ์ฉ๋์๋์ง ๊ฒฐ์ ํฉ๋๋ค.
- ์๋ก์ด “์์ฑ์” ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ํจ๊ณผ์ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค. ๊ฐ๋ฅ ์ ์ง์๋ฅผ ์ ๋ฌํ๋ ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ์ค์ ๋ฉ๋๋ค.
- ํจ๊ณผ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ์๋ก์ด ์ ํ์ ์์ดํ ์ด ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค.
- ์ ๋์ด ์ง์ ์ผ๋ก ์ด๋ํด๊ฐ ์ ์๋์ง ํ์ธํ๋ ์ ํจ์ฑ ๊ฒ์ฌ๊ธฐ๊ฐ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค.
- ๋ ์ง์ ์ฌ์ด์ ์ธ๋์ด ์๋์ง ํ์ธํ๋ ์ ํจ์ฑ ๊ฒ์ฌ๊ธฐ๊ฐ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค.
- ๋ฏธ๋๋งต ๋ ๋๋ง ์ฐ์ ์์๊ฐ ๊ธฐ๋ณธ ํ์์ ์ ๋์ ์ถ๊ฐ๋์๊ณ ๋ฏธ๋๋งต ๋ ๋๋ง ์ฐ์ ์์ ๋ชฉ๋ก์ด ์ ์ญ ๊ตฌ์ฑ์ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค. ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์ง๋ ์ ์์๊ฐ ๋ฏธ๋๋งต์ ์๋ ์ ๋์ ๋ ๋๋ง ์์ฑ์ ์ ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๋ชจ๋ ๋ฉ๋ด์ ์ธ์ด/๊ตญ๊ฐ ํ์ ๋ฉ๋ด๊ฐ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค. ํ์ฌ ๋ฌธ์์ ํ์ฑํ๋ ํ ์คํธ ์ธ์ด/๊ตญ๊ฐ๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๋ชจ๋ ๋ฉ๋ด์ ๋ชจ๋ ์ ๋ณด ๋ํ ์์๊ฐ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค. ๋ชจ๋ ์ด๋ฆ๊ณผ ์ค๋ช ํ ์คํธ๋ฅผ ๋ ์ฝ๊ฒ ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์ธ์ด/๊ตญ๊ฐ ํ์ ๋ฉ๋ด์ ์ธ์ด/๊ตญ๊ฐ ์์ ๋ํ ์์๊ฐ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค. ์ด ๋ํ ์์์์ ํ ์คํธ ์ธ์ด/๊ตญ๊ฐ๋ฅผ ์ถ๊ฐํ๊ฑฐ๋ ์ญ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๋์๋ง ๋ฉ๋ด์ ํธ์ง๊ธฐ ํ ๋ํ ์์๊ฐ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค. ํธ์ง๊ธฐ ์์ ์ ์ฌ์ฉํจ์ผ๋ก ์ค์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ํธ์ง๊ธฐ ์ฌ์ฉ์ ๋์์ด ๋๋ ์ ๋ณด๋ฅผ ์๋ ค์ค๋๋ค.
๋ฒ๊ทธ ์์
- ๊ฒ์ํ๋ ์ด
- ์ผ๋ฐ
- ๋นํ๊ธธ ํ๋จ ๊ฑด์ค ๋ถ๊ฐ ์ฅ์๊ฐ ๋ชจ๋ ๋๊ฐ์ ๋นํ๊ธธ์์ ๋์ผํ๊ฒ ์ ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
- ๊ฐ์กฐ ํ์ ๋๋ ์ ํ๋ ์ํฉ์ด ์๋ ๋ ์ค๋ฆฝ ๋์ ์ฒด๋ ฅ ํ์์ค์ด ์จ๊ฒจ์ง๋๋ค(์ ํ ์ ๋์ ์ํ ํ์์ค ํ์ ์ค์ ์).
- ๋์ ๊ณผ์ ๋ฅผ ์์ํ๊ธฐ ์ ์ ์ ๋ณด ์ฐฝ์ ํด๋ฆญํด๋ ์ง์๊ฐ ์ทจ์๋์ง ์์ต๋๋ค.
- ๊ฒ์์ด ์ผ์ ์ ์ง๋๋ฉด ํ ์คํธ ๊ผฌ๋ฆฌํ๋ ์ผ์ ์ ์ง๋ฉ๋๋ค.
- ์ ๋์ ์์ ํ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์๊ตฌ ๋ณ๊ฒฝ๋ ๋ ๋ฅ๋ ฅ์ ์๋ ์์ ์ํ๊ฐ ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ๋ก ์ฌ์ค์ ๋ฉ๋๋ค.
- ์๋ ์์ ์๋ฆฌ ์ ์๋ ์์ ๋ฅ๋ ฅ์ ์์ฒญํ ํ๋ ์ด์ด์ ์์์ ์๋ชจํฉ๋๋ค.
- ๊ฒ์์ ๋๊ฐ ํ๋ ์ด์ด์ ๊ฑด์ค๋ก๋ด์๊ฒ ์๋ฆฌ ๋ช ๋ น์ ๋ด๋ฆฌ๋ฉด ์ผ๊พผ์ ์๋ ์์ ์ํ๊ฐ ์ง์์ง๋๋ค.
- ์์ ๋ฐํ ๋๊ธฐ ์ค ๋๊ธฐ์ด์ ๋ช ๋ น์ด ๋ค์ด์๋ ์ฑ์ทจ ์ง์๊ฐ ์ข ๋ฃ๋์ง ์์ต๋๋ค.
- ์์์ ์ฑ์ทจํ๋ ์ ๋์ด ์ ์ ๋์ ํผํ์ง ์์ต๋๋ค.
- ์์น ์ฌ์ ์ค์ธ ์ ๋์ด ๊ฑด๋ฌผ ๊ฑด์ค ๋๋ฌธ์ ์๋์ผ๋ก ์์น๋ฅผ ๋ฒ์ด๋๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ๋ช ๋ น ์นด๋์ ์ ์ ๋์ ์ง์ ํจ๊ณผ ๋ฒํผ์ด ๋ํ๋์ง ์์ต๋๋ค.
- ๋ฏธ์ฌ์ผ์ด ์์ฉ๋์ด์ ์ํฅ๋ฐ์ง ์์ต๋๋ค.
- ํ์์๊ฐ ์์ฃผ ๋ง์ ์์ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์์ฑํด๋ ์ง๋๊ฐ ๋น์ ์ ์ข ๋ฃ๋์ง ์์ต๋๋ค.
- ์ ๋์ด ์ธ๋์ ๋ฐ์ด ๋์ ๋ ์ด๋ ๋ถ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ์ง๋๊ฐ ์ ์์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ๊ฑด๋ฌผ์ ์ง์ ์ ์๋๋ก ์ ๋์ด ๊ธธ์์ ๋ฒ์ด๋๋ ค ํ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์์์ ์ฑ์ทจํ๋ ์ ๋์ด ์ญ์ฅ์ ํต๊ณผํ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ๊ฑฐ์ ์ด ์ธ๋์ ์์ ๋ ๊ทผ์ ์ ๋์ด ๊ฑฐ์ ์ ๊ณต๊ฒฉํ์ง ๋ชปํ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์ ๋ฒ๋ ๊ฐ ๋์๋ค๋์ง ์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์ ์ฅ๋ ๋์ ๊ณผ์ ๋ฅผ ๋ถ๋ฌ์ฌ ๋ ์ต๊ณ ๊ธฐ๋ก์ ๋น์ ์์ ์ผ๋ก ๋ฎ์ด์ฐ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ๋นํ ์ ๋๋ค์ด ๋๋์ด์ง ๋ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด ๋๊ธฐ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ๋ฐ์ด๋ด๊ธฐ๊ฐ ๋ถ๊ฐ๋ฅํ ์ํฉ์์ ์ ๋์ด ๋ง์ฃผํ๋ ์ ๋์ ๋ฐ์ด๋ผ ์ ์์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์ํ ๋๋ ์ ๋ณตํ ์ ๋์ ๋ณผ ์ ์๋ ์ ๋์ ์ ๋ณด ์ฐฝ์ ‘ํ์ง๊ธฐ’ ์ง๋ฌธ์ด ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค.
- ํ๊ฒฉํ ์ ์๋ ์ ํฌ ์ ๋ ๋ณด์ด๊ธฐ ํ์๋ฅผ ๋์์ฃผ๋ ์ ํฌ ์์กฐ ๋ณด์ด๊ธฐ ํ๋๊ฐ ์ถ๊ฐ๋์์ต๋๋ค.
- ํ๋กํ ์ค
- ์ ๊ฒฝ ๊ธฐ์์ถฉ์ ๊ฑธ๋ฆฐ ์ฐจ์ ๋ถ๊ด๊ธฐ์ ๋๋ ฅ์ ๋ฐ๊ณ ๊ฑด์ค๋ ํ๋กํ ์ค ๊ตฌ์กฐ๋ฌผ์ด ๋๋ ฅ์ ์์ด ์๋ํ์ง ์์ต๋๋ค.
- ๋๊ท๋ชจ ์ํ ๋ฅ๋ ฅ ์ฌ์ฉ ์ ์ ๋ฒ๋ ๋ ์์ด ๋์์ผ๋ก ํฌํจ๋์ง ์์ต๋๋ค.
- ์ค๋ ฅ์ ๊ด์ ์ผ๋ก ๋ค์ด์ฌ๋ฆฐ ์ ๋์ด ์ง์ ์ ๋์ ์ด๋์ ๋ฐฉํดํ ์ ์์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ๊ด์ ์ฌ๊ฐ ์ค์ ์์ง์ ์์ด ๋์ง์ ์ฌ์ฌ์ฉ ๋๊ธฐ์๊ฐ์ ๋ฐ๋์ํฌ ์ ์์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ํ
๋
- ํ ๋ ๊ฑด๋ฌผ์ ๊ฑด์ค์ ์ ํ ๋ฒํผ ์์น๊ฐ ๋ณ๊ฒฝ๋์๊ณ ๋จ์ถํค๊ฐ Q๋ก ๋ณ๊ฒฝ๋์์ต๋๋ค.
- ๊ฑด์ค๋ก๋ด์ด ๊ฑด๋ฌผ ๊ฑด์ค ์ค ์ธ์ ํ ๋ฒ์ปค์ ๋ค์ด๊ฐ์ ๊ฑด๋ฌผ ๊ฑด์ค์ ๊ณ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ํต ํ์์ ์ ๋ณผ ์ ์์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ๋์ ์ฅ์์ ์์ผ๊ฐ ์์ ๋ ๋๋๋ก ์ ์ ์ง๊ฒ๋ก๋ด ๋ํ๊ธฐ๋ฅผ ๋ณผ ์ ์์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์๋ฃ์ ์ด ์น๋ฃ๋ฅผ ์์ํ ์ ๋์ด ์ค๋ ฅ์ ๊ด์ ์ ๋ค์ด์ฌ๋ ค์ก์ ๋ ์น๋ฃ๊ฐ ์ค๋จ๋์ง ์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ํน์ ์์ ์ ํ ๋ ๊ฑด๋ฌผ์ ๋ค์ด์ฌ๋ฆฌ๋ฉด ํ ๋ฅด์ 250mm ํ๊ฒฉํฌ๋ฅผ ๊ฑด๋ฌผ์ ์ ์ค์ํฌ ์ ์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- 250mm ํ๊ฒฉํฌ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ฐ์์ ์ผ๋ก ์ง์ ํ๋ฉด ํ ๋ฅด๊ฐ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ฉ์ถ ์ ์์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์๋ฆฌ ์ค์ธ ๊ตฌ์กฐ๋ฌผ์ด ์ญ์ฅ์ ๋งํ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ์ฝ๊ฐ ๋จ์ด์ง ์ํฉ์์๋ ๊ฑด์ค๋ก๋ด์ด ์๋ฆฌ๋ฅผ ์ค๋จํ์ง ์์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์ ๊ทธ
- ์ ๋ง์ด ๋ชจ๋ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ๊ณ ๋ฅด๊ฒ ํผ์ณ์ง๋๋ค.
- ๋ช ๋ น ์ฐฝ์์ ์ ๋ณต ๋ฒํผ๊ณผ ์ ๊ฒฝ ๊ธฐ์์ถฉ ์ทจ์ ๋ฒํผ์ ์์น๊ฐ ๋ณ๊ฒฝ๋์์ต๋๋ค.
- ์ธํธ๋ผ๋ฆฌ์คํฌ๊ฐ ์ผ๋ ฌ๋ก ์ ๊ฐ์ํ์ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์ผ๋ฐ
- ์คํํฌ๋ํํธ II ํธ์ง๊ธฐ
- ์์๊ณผ ๋ ๋ฒ์๊ฐ ๊ฐ๊ณ ์ฆ๊ฐ๊ฐ์ด 0์ผ ๋ ‘For ๋ฌธ (์ค์)’ ๋ฐ ‘For ๋ฌธ (์ ์)’ ํ๋์ด ์ ์์ ๋ก ์คํ๋ฉ๋๋ค.
- ๊ฐ๋ฐฉ์์ ์์ดํ ์ด ๋จ์ด์ง ๋ ๊ธฐ๋ณธ ๋์ด๋๋ก ๋จ์ด์ง๋๋ค.
- ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ ๋ชฉ๋ก์ ํฌ์ปค์ค๊ฐ ์์ ๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ณด๊ธฐ๋ฅผ ํ๋ฉด ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์ ๋์ด ๋ถํํ ๋ ์ ๋์ด ๋ค๊ณ ์์๋ ๋ฌด๊ธฐ์ ์ด๋ฐ ์ค์ด์๊ฑฐ๋ ์ฅ์ฐฉํ๊ณ ์์๋ ์์ดํ ์ด ์ ์์ ๋ก ๋ณต๊ตฌ๋ฉ๋๋ค.
- ๊ฒ์ ๊ด๋ฆฌ ์ฐฝ์์ ๊ฒ์๋ ํ์ผ์ ์ญ์ ํ ํ ๊ฒ์ ๋ํ ์์์ ์ ์ฅ๊ณ ์ ๋ณด๊ฐ ์ ๋ฐ์ดํธ๋ฉ๋๋ค.
- ๋ถ๋ถ ์ผ์นํ๋ ๋ฌธ์์ด์ ์ ๋ ฅํ๋ฉด ๋๋กญ๋ค์ด ๋ชฉ๋ก์์ ์ ํํ ํญ๋ชฉ์ด ์ ํ๋ฉ๋๋ค.
- ์์กด ๊ด๊ณ ๋ํ ์์์์ ํ์ค ์์กด ๊ด๊ณ๋ฅผ ์์ ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ถ๊ฐ ๋๋ ์ญ์ ๋ง ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค.
- ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋ฅผ ํตํด ์ด๋ฃจ์ด์ง ์นด๋ฉ๋ผ ๋ฐ๋ฅด๊ธฐ ๋์์ ๋จ์ถํค๋ฅผ ํตํด ์ฌ์ฉ ์ ํจ์ผ๋ก ์ค์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์์ด๊ฐ ์๋ ๋ค๋ฅธ ์ธ์ด/๊ตญ๊ฐ ์ค์ ์ผ๋ก ์์ ์ ์ฉ๋ ํ ์คํธ๋ฅผ ์์ ํ ๋ ๋ฐ์ํ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์ค์ ๊ฒฝํ ๊ณต์ ํํฐ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์ด๋ ์ฅ์น ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ํธ์งํ ๋ ๊ฐ์ด ์ ์์ ์ผ๋ก ์ ์ฅ๋์ง ์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ํน์ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๊ฐ๋ ๊ฐ์ ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ๋นํ ์ ๋์ด ์ธ๋์ ์ง๋๊ฐ ๋ ์ ํ ๋๊ทธ๋ผ๋ฏธ๊ฐ ๋ด๋ ค๊ฐ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ๊ณํต๋ ๋ณด๊ธฐ ์ฐฝ์์ ์คํฌ๋กค ํ์์ค์ด ์ฌ๋ผ์ง๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋ก ๋ง์ฐ์ค ์๋ ๋ชจ๋๋ฅผ ์ค์ ํ๋ฉด ๋ง์ฐ์ค๊ฐ ์๋ ์ด๋ ๋ชจ๋๋ฅผ ๋ฒ์ด๋์ง ๋ชปํ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์ ํ ๋ ์ด๋ธ์ ๋ํ ์์ ์์ดํ ์์ ์ค์ ์ด ์๋ํ์ง ์์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์ ๊ทธ๋ ์ด๋ ๊ฐ์ ํธ์งํ ๋ ๋ฐ์ํ ์ ์์๋ ๋น์ ์ ์ข ๋ฃ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ํ ์คํธ ์ค์ ํ์์ ๋ฉ์์ง์์ ํ ์คํธ๊ฐ ์๋ฆฌ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ํตํฉ ๊ด๋ฆฌ์์ ์๋ ๋ฅ๋ ฅ ๋ช ๋ น ๋งํฌ ํ์๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์ฌ๋ฌ ๊ณณ์์ ํ์งํ๋ ํ ์คํธ๊ฐ ์๋ ์์ด ํ ์คํธ๊ฐ ํ์๋๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
- ์ง์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ํ๊ดดํ ๋ ๋ฐ์ํ ์ ์์๋ ๋น์ ์ ์ข ๋ฃ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ ๋์์ต๋๋ค.
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0
ๆฌฒ็ฅๆๆฐ็ๆดๆฐๅ ฌๅ,่ซๆฅ้ฑ《ๆๆตท็ญ้ธII》็ถฒ็ซ。ๅๆไนๅฅๅฟไบ็็ๆๅ็ๆฐๆๅฐ่ฆฝไพๆทฑๅ ฅไบ่งฃๆดๅคๆ้《ๆๆตท็ญ้ธII》้ๆฒ。ๆๅ่ช ๆฏ็็ฅๆจๆๅๆๅฟซ็ๅ ๆฎ้ญฏๆๅไนๆ !《ๆๆตท็ญ้ธII:่ช็ฑไน็ฟผ》 - ﹝็ๆฌ:1.2.0﹞
ไธ่ฌ
- ๆฐๅข Battle.net ็่ๅคฉ้ ป้!็ฉๅฎถ็พๅจๅฏไปฅๅ ๅ
ฅๅ
ฌ้้ ป้ๆ็งไบบ้ ป้,่ๅ
ถไป็ฉๅฎถ่ๅคฉ。
- ๆฐๅข้ๆฒๅ งๅปบ่ๅคฉๆฌๆไปค,ไฝฟ็ฉๅฎถๅฏไปฅ่ทๅ ถไป็ฉๅฎถ่ชชๆๆ่ฉฑ。ไฝฟ็จ「/w」ๆไปคๅฏไปฅ้ๅๅจ็ทๅฅฝๅๅๅฎ、ๅ้ๆๅกๅๅฎ、่ๅคฉ้ ป้ๅ่กจไปฅๅ็ฎๅ้ๆฒไธญ็ๅ ถไป็ฉๅฎถๅๅฎ็ญ็ญ。
- ๆฐๅขไธๅ Battle.net ้ธ้ ,ไฝฟ็ฉๅฎถๅฏ่ชๅๅ ๅ ฅๅ ๅ็็งไบบ้ ป้。
- ๆฐๅขไธๅ Battle.net ้ธ้ ,ไฝฟ็ฉๅฎถๅฏไปฅ้ธๆ้ฟๅ ่ๅคฉ้ ป้็ๆๅญๅบ็พๅจ้ๆฒไธญ็่ๅคฉ็ซ้ข。
- ๆฐๅข「ๅคงๅธซ่ฏ่ณฝ」!้ๅ่ฏ่ณฝไธญ็ถฒ็พ ไบๆ้ ๅฐ็้ๆฒ้ซๆ。
- ๆฐๅข่ช่จ็ฑ้ตๆฏๆดๅ่ฝ。
- ๆฐๅขๅตๅฑๅตๆธฌๅ่ฝ。ๅฆๆๅฉ้ค็ๆๆ็ฉๅฎถๅจ้ฃ็บไธๅ้ๅ ง้ฝๆฒๆๆถๅ ฅ、ๅปบ้ ๆๆงๆฏๅปบ็ฏ็่ฉฑ,้ๆฒๅฐไปฅๅๅฑๆถๅ ด。็ถ้ๆฒ่ๆผๅตๅฑๆ,ๆๅบ็พๅๆธ่จๆๅจ้ฒ่กๅๆธ。
- ๆฐๅขๆฅต้ๆจกๅผ็ๅๅฝข้ธ้ 。็ฉๅฎถ็พๅจๅฏ่จญๅฎ่ขๅน็ฉบ้็ฐๅขๅ ้ฎ่ฝ。
ๅ ถไปๆน่ฏๅ่ฎๅ
- ้ๅฐ่ชชๆๆฌๅ็งๆๆจนๅไบไธๅๆน่ฏ:
- ็พๅจๅจ Battle.net ไธญไนๅฏไปฅไฝฟ็จ้ๆฒๅ งๅปบ็่ชชๆๆฌ。
- ๅผทๅ่ชชๆๆฌๅ ง็็งๆๆจน。
- ่ชชๆๆฌๅ ง็ๅฎไฝ่ณ่จ็พๅจๆฐๅขๆ่ฝๅๅ็ด。
- ้ๅฐๅฒๅญ/ๆฐ้ฌฅ้ๅฝฑๆชๆกๅไบไธๅๆน่ฏ:
- ๆฐๅขๅฏๆ็ งๅ็จฑๅๆฅๆไพๆๅบๆฐ้ฌฅ้ๅฝฑ่้ๆฒๅญๆช็ๅ่ฝ。
- ๆฐๅขๅฏๅจ้ๆฒไป้ขไธ้ปๆๅณ้ตไพ็บๆฐ้ฌฅ้ๅฝฑ่้ๆฒๅญๆช้ๆฐๅฝๅ็ๅ่ฝ。
- ๆฐๅขไธๅๅ้ ไปฅๅญๆพ่ชๅๅญๆชๅๆชๅญๆช็ๆฐ้ฌฅ้ๅฝฑ。
- ๆฐๅขๅฏๆฐธไน ๅฒๅญๆๆๆฐ้ฌฅ้ๅฝฑ็ๅ่ฝ。ๅพ้ธๆญค้ธ้ ๅฏๅฐๆๆๆชๅฒๅญ็ๆฐ้ฌฅ้ๅฝฑๆจ็คบ็บๅฒๅญๆชๆก。
- ๆฐๅขๅฏ้กฏ็คบๆฐ้ฌฅ้ๅฝฑๅ้ๆฒๅญๆชๅญๆพไฝ็ฝฎ็ไป้ขๅ่ฝ。
- ๆฐๅข「้กฏ็คบๆผ่ณๆๅคพ」ๆ้,ๆญคๆ้ๅฏไปฅ้ๅ้ป่ ฆไธญ็จไพๅญๆพๆฐ้ฌฅ้ๅฝฑๆ้ๆฒๅญๆช็่ณๆๅคพ。
- ๅผทๅ่งๆฐ่ ๅๆฐ้ฌฅ้ๅฝฑ็้ก้ ญ่ท้จ่ก็บ。
- ็ณป็ตฑ่ญฆ็คบ้ขๆฟ่ขซ็งป่ณ่ขๅน็ไธๆน,ไธ็ธฎ็ญๅคงๅคๆธ็ณป็ตฑ่ญฆ็คบ็ๆ้。
- ็พๅจๅฏๅฐๆป้ผ ๆ้ต่จญๅฎ็บ「ๆไฝ่ๅคฉ」็็ฑ้ต。
- ๆฐๅข็ฑ้ตๆ็คบๅจ,ไปฅๅจๆไปค้ต็ไธๆน้กฏ็คบไธป่ฆ็ฑ้ต。
- ็พๅจ้ธๆไธๅบง้ซ่ฝ็ฆๆฏๆนงๆบๆ,่ณ่จ้ขๆฟไธญๆ้กฏ็คบ็ฎๅ็ๆก้่ ๆธ้。
- ๆฐๅขๅฏ้้้ฏ่ชค้ณๆ็้ธ้ 。ๅๆ้ณๆ้ธ้ ็พๅฏๆงๅถๆฏๅฆไฝฟ็จๅฎไฝๅฐๅฑฌ้ณๆไพๅไปฃไธ่ฌ่ญฆๅ้ณๆไฝ็บ้ฏ่ชค้ณๆ。
- ๆฐๅขๅฏ่ฆๅฏซๆฏๅผตๅฐๅ็้ๆฒไฝฟ็จ่ ไป้ขไฝๅฑ็ๅ่ฝ。ๅฐๅ่ฃฝไฝ่ ็พๅจๅฏไปฅไฝฟ็จ่ช่จไฝฟ็จ่ ไป้ขๅธๅฑ็ๆชๆกไพๅตๅปบๆฐ็ไฝฟ็จ่ ไป้ข,ๆ่ฆๅฏซ็พๅญ็้ๆฒไฝฟ็จ่ ไป้ข。
- ๆฐๅขไธๅๅๆ้ต่ณ้ๆฒๅ งๅปบ็ๆฐ้ฌฅ้ๅฝฑ้ขๆฟ,ไปฅ้กฏ็คบๆ้ฑ่ๆ้่ปธ/ๆ็บๆ้็ญ่ณ่จ。
- ๆฐๅขๅฎไบบไฝๆฐๅๅคไบบๅฐๆฐไธญๆซๅ/็นผ็บ้ๆฒ็็ฑ้ต(ๅณ้ต็ค็[Pause]/[Break]้ต)。
้ๆฒๅนณ่กกๆง
- ไธ่ฌ
- ็ฉๅฎถ็กๆณๅ็จๅ ฉๅ2x2็ๅปบ็ฏไพๅ ตไฝๅก้。
- ็ฅๆ
- ๅนปๅฝฑๅ่บซ็็ ็ผๆ้ๅพ110็ธฎ็ญ็บ80。
- ่งๅฏ่
- ่ฑ่ฒปๅพ50/100ๅๆถ็คฆ/็ฆๆฏๆธๅฐ็บ25/75ๅๆถ็คฆ/็ฆๆฏ。
- ้ณณๅฐๆฐๆฉ
- ๅปบ้ ๆ้ๅพ45็ธฎ็ญ็บ35。
- ่็ฉบ่ฆ
- ็พๅจๆๅฐๅทจๅ็ฎๆจ้ ๆ้กๅค20%็ๅทๅฎณ。
- ็งป้คๆต้ซ่็ๅ็ด。
- ไบบ้ก
- ๅคช็ฉบๅทฅ็จ่ป
- ๆญฃๅจๅท่กไฟฎๅพฉ็ๅคช็ฉบๅทฅ็จ่ป่่ขซไฟฎๅพฉๅฎไฝ็ๅจ่ ็ญ็ด็ธๅ。
- ๅคช็ฉบๅทฅ็จ่ปๅปบ้ ๆ็็งปๅๅไฝๅทฒ่ขซไฟฎๆนๅพๆดๅ ไธ่ดไบ。
- ๅคช็ฉบๅทฅ็จ่ป
《ๆๆตท็ญ้ธII》็ทจ่ผฏๅจๅผทๅ
- ๆฐๅขๆฌๅฐๅๅฐๅ็ฎก็。
- ๆฐๅข่จฑๅค็ทจ่ผฏๅจ็ธ้็ๆ็คบๅ่ชชๆ。
- ๆฐๅขๆฐ็็ทจ่ผฏๅจๅ่ฝ、ๅไฝๅไบไปถ:
- ๆฐ่งธ็ผๅจๅ่ฝ:
- ้ฉ่ญ่จๆถๅบซ - ็จไพ้ฉ่ญ่จๆถๅบซ็ฐฝ็ซ ๆฏๅฆๅฎๆด。
- ๆฐ่งธ็ผๅจๅไฝ:
- ่จๆถๅบซ้ธ้ - ็จไพๆดๆน่จๆถๅบซ้ธ้ ,ๅ ๆฌๆฐๅข็ฐฝ็ซ 。
- ็งป้ค็ฉๅๆฌ้ ็ฎ - ็จไพ็ซๅณๅฐ่ซๆฑ็็ฉๅๅพ็ฉๅๆฌไธญ็งป้ค。
- ่จญๅฎๆๅญๆจ็ฑค็ๅฏ่ฆ้กๅ - ็จไพๆงๅถ่ฟท้งๆ้ป่ฒ้ฎ็ฝฉๆฏๅฆ้ฑ่ๆจ็ฑค。
- ๆฐ่งธ็ผๅจไบไปถ:
- ๆป้ผ ็็งปๅ - ๅณ้ๅๆ็ตฆๅจ้ๆฒไธญ็งปๅ็ๆป้ผ 。
- ๆฐ่งธ็ผๅจๅ่ฝ:
- ๅขๅ ๆฐ็ๅฎไฝๅฑฌๆง:
- ๅ ๅซๆๅธถ็ๆถ็คฆ、ๆๅธถ็้ซ่ฝ็ฆๆฏ、ๆๅธถ็ๆ ๅๆฐซไปฅๅๆๅธถ็่ช่จ่ณๆบ。
- ็ถ้ฉๅผ(XP)- ๆๆฎบๅฎไฝๆๆ็ตฆไบ็ถ้ฉๅผ。
- ๆฐๅขไฝฟ็จ็ๆฐๆๆไบไปถๅฑฌๆง:่ฎๆด็ๅฝๅผ、่ญท็พๅผๅ่ฝ้ๅผ。
- ๅ็ด็็ทจ่ผฏๅจไธญๆฐๅขไบ่ค่ฃฝ/่ฒผไธๅ่ฝ。
- ็พๅจๅฏ็จๆ็ญ็ๆ้(ๅๆฌ็ๆนๅผ)ๆๆ้ ็่ท้ขไพๅไปฃ่ก็บ。
- ่ก็บๆ่ฝ็พๅจๅฏๆญฃ็ขบๅฐๆถ่ไฝฟ็จ่ฉฒๆ่ฝ็ฉๅฎถ็่ณๆบ,่ไธฆ้ไธ็ดๆถ่ๆๆ่ ็่ณๆบ。
- ็พๅจไปฅๅณ้ต้ปๆ็ฉๅๆฌไธญ็ไธๅ็ฉๅๆ,ๆธธๆจ็้่ฟๆ็ซๅณๅบ็พไธๅๅ็คบ。
- ็พๅจ้้้ๆฒไฝฟ็จ่ ไป้ข่ณๆไธญ็ๅญๅ้ขจๆ ผๆชๆก้ฃๅๆฌ,ๅฐๅญๅ้ขจๆ ผๆชๆกๅ ่ณๆจก็ตๅๅฐๅไธญ。ๅฏ่ฆๅฏซ็พๅญ้ขจๆ ผ็ๅๅฅๅฑฌๆง,ๆๆฐๅขไธๅๅถๆฐ็้ขจๆ ผ。
- ็พๅจๅฏ้้้ๆฒไฝฟ็จ่ ไป้ข่ณๆไธญ็่ช่จ็้ข่จญๅฎๆชๆก้ฃๅๆฌ,ๅฐไฝฟ็จ่ ไป้ขๆชๅ ่ณๆจก็ตๆๅฐๅไธญ。ๅคง้จๅ็พๆ็ๆกๆถ้ฝๅฏ่ขซไฟฎๆนๆ่ฆๅฏซ,ไนๅฏๆฐๅขๅถๆฐ็ๆจก็。ๅฏๅจ็ทจ่ผฏๅจ็ๅฐ่ฉฑๆก็ณป็ตฑไธญๅตๅปบๆฐๆจก็。
- ๅฑฌๆงๅๆธๅผ็พๅฏ้ฑ่ๆผ้ๆฒๅคงๅปณ,ไธฆๅฏ้้้ๆฒ่ฎ้ไพ้ฒ่ก่จญๅฎ。
- ๆป้ผ ๆปพ่ผช็พๅฏๆปพๅๆธธๆจไธ็ๆงๅถ้ 。
- ่ค่ฃฝ็้ฃพ็ฉ็พๅฐไฟ็ๅ ถ้ซๅบฆๅ็งป。
- ๆฏ็ถๅฅ็จๆฐ็ญ็ดๆ,ๅฑฌๆงๅ็็ทดๅบฆ่ก็บ็พๅจ้ฝๆๅฐไธป่ฆ็ๆ ๅผๆจๆบๅ。
- ็พๅจๅจ็ธๅฐ้ก้ ญๆจกๅผไธๆ,ๅฏไฝฟ็จๆป้ผ ้ฒ่ก้ปๆๆๅ็ฝ。
- ็พๅจๅฏๅฐ็ทจ่ผฏๆก็จๆผ่งธ็ผๅจๅฐ่ฉฑ。
- ้ๆฒ็พๅฏๅจๆจก็ตไธญๆญฃ็ขบๅฐๆพๅฐ่ช่จ็ๅฏๅ ฅๆช。
- ๅฐๅ็พๅจๅฏๅฅ็จๆดๅคๆจก็ต。
- ็พๅจๅฏๅพๅทฒๅตๅปบ้ขๆฟๅ ง็็พๆๆกๆถไธญ้ฃๆฅๅฐ่ฉฑๆก้ ็ฎ。
- ็พๅจๅฏๆผ่งธ็ผๅจๆจก็ตๆชข่ฆ้ธๅฎไธญไฝฟ็จ่ฎๆด็ฆ้ปๆไปค,ไปฅ็ดๆฅๅฐ่ผธๅ ฅ็ฆ้ปๅๆ่ณๅ ถไปๅๅ。
- ๅผทๅๆฐดๅ็ทจ่ผฏๅจ็ๅธๅฑ。
- ๆๆๅ็งป็พๅฏ้ธๆๆงๅฐๆๆฌ Z ็ตไปถ。
- ๆฐๅขไธๅๅ็บ้ขๆฟ็ๆฐๅฐ่ฉฑๆก้ ็ฎ้กๅ。้ขๆฟๆฏๅ ถไปๅฐ่ฉฑๆก้ ็ฎ็จๆผๅ็พค็ต่ๅ้ๅฑค็่ฃ่ผๅจ。
- ๆฐๅขไฝฟ็จ่ ไป้ขไปฅ็บๅ่่ณๆ、ๅฎไฝ่ณ่จๅ็ฑ้ตๆๅ ฅๆๅญๆจ็ฑค。
- ๆฐๅขๆๆ็ฏๅ่ณๆๆๆ่ฝ,ไปฅ้ๅถๆๆๅฏ่ขซๆพ็ฝฎ็ๆ้ ่ท้ข。้ๆไฝฟๆๆ่กจ็พๅพๅ่ฟฝ็ต่ ็็ฌ็งปๆๆไธๆจฃ。
- ๆฐๅข่ก็บๆๆจไปฅๆๅถ้็ฝฎๅไฝ。
- ๆฐๅขๅตๅฑๅฐๆฐ้ธ้ ,ไปฅๆฑบๅฎๆฏๅฆๅทฒๅท่กๅตๅฑๅตๆธฌๆชขๆฅ。
- ๆฐๅขไธๅๅ จๆฐ็「ๅต้ ่ 」็ฉๅฎถ่ณๆๆ。ๅฆๆ้ฉ็จ็่ฉฑ,้ๅฐ่ขซ่จญ็ฝฎ็บ็ฉๅฎถไธ้ๆไปค。
- ๆฐๅขๆฐ็ฉๅ้กๅ,ๅ ถๅฏไฝฟ็จ็นๆๆ่ฝ。
- ๆฐๅขไธๅ้ฉ่ญๅจ,็จไปฅๆชขๆฅๅฎไฝๆฏๅฆๅฏไปฅ้้ๆไธ้ป。
- ๆฐๅขไธๅ้ฉ่ญๅจ,็จไปฅๆชขๆฅๅ ฉ้ปไน้ๆฏๅฆๆๅฑฑๅด。
- ๆฐๅข่ฟทไฝ ๅฐๅๆธฒๆๅจๅชๅ ้ ๅบ่ณ CActorUnit, ไธฆๅฐ่ฟทไฝ ๅฐๅๆธฒๆๅจๅชๅ ้ ๅบๅ่กจๅ ่ณ CActorGlobalConfig。้ๆจฃไธไพ่ช่จๅฐๅ่ฃฝไฝ่ ไพฟๅฏไปฅๆฑบๅฎ่ฟทไฝ ๅฐๅไธๅฎไฝ็ๆธฒๆๅจๅชๅ ้ ๅบ。
- ๆฐๅข่ช่จๅญ้ธๅฎ่ณๆจก็ต้ธๅฎ,ไปฅไฟฎๆน็ฎๅๆไปถไฝฟ็จ็ๆๅญ่ช่จ。
- ๆฐๅขๆจก็ต่ณ่จๆฌ่ณๆจก็ต้ธๅฎ,ๅฆๆญคไธไพไพฟๅฏๆด่ผ้ฌๅฐไฟฎๆนๆจก็ตๅ็จฑๆๆ่ฟฐๆๅญ。
- ๆฐๅขไฟฎๆน่ช่จๆฌ(ไนๅจ่ช่จๅญ้ธๅฎ),ไปฅๆฐๅขๆ็งป้คๆๅญ่ช่จ。
- ๆฐๅข็ทจ่ผฏๅจๆ็คบๆฌๅๆ็คบ่ณ่ชชๆ้ธๅฎ(ไธฆๅฏ้ธๆๆงๅ ่ณ้ๅง้ธๅฎ),ไฝฟ็ฉๅฎถๅฏไปฅๆดๆๆ็ๅฐไฝฟ็จ็ทจ่ผฏๅจ。
้ฏ่ชคไฟฎๆญฃ
- ้ๆฒ็ธ้
- ไธ่ฌ
- ๆๆๆๅๅก้็ไธๆนๅๆจฃๆฏ็กๆณ้ฒ่กๅปบ้ ็ๅฐ้ป。
- ้ค้่ขซ้ธๅ,ๅฆๅ้ฑ่ๅฐ็็ฉ็็ๅฝๆข。(ๅฆๆ็ๆ ๆขๆฏ่จญ็บ้ธๅๆ้กฏ็คบ็่ฉฑ)。
- ๅจๆๆฐ้ๅงๅ,็กๆณๅ้้้ปๆๆๆฐไธญ็่ณ่จ้ขๆฟไพๅๆถๆไปค。
- ็ถ้ๆฒๆซๅๆ,ๆๅญๆจ็ฑคไนๆๆซๅ。
- ็ถๅฎไฝ็ๆๆๆฌๆฐธไน ๆง่ฎๆดๆ,ๆๅฐๆ่ฝ็่ชๅๆฝๆพ็ๆ ้็ฝฎ็บ้ ่จญ็ๆ 。
- ่ชๅๆฝๆพไฟฎๅพฉๆๆถ่่ฆๆฑ้ๅ่ชๅๆฝๆพๅ่ฝ้ฃๅ็ฉๅฎถ็่ณๆบ。
- ็ถๆๆ่ฉฒไฟฎๅพฉๆ่ฝ็็ฉๅฎถ้ข้้ๆฒๆ,ๅฐๆธ ้คๅ ถ่ชๅๆฝๆพ็็ๆ 。
- ๅจ็ญๅพ ่ฟๅ่ณๆบๆ,ๅฆๆๆไปคไฝๅ็่ฉฑ,ไธๅ็ตๆญขๆก้ๆไปค。
- ๆก้ๅฎไฝไธๆๅ่บฒ้ฟๆตๆนๅฎไฝ。
- ็ถๆพ็ฝฎๅปบ็ฏๆ,ๅๅฐ้ฒๅฎ็ๅฎไฝไธๆๅ่ชๅ็งปๅบ่ฉฒ่。
- ๆตๆนๅฎไฝไธๆๅๆผๆไปคๆฌไธญ่ขซ้กฏ็คบ็บ่ขซๅๆ้ต。
- ้ฃๅฝไธๆๅๅๅฐๆผฉๆธฆๅฝฑ้ฟ。
- ๅธถๆๅคง้ๅต้ ไบไปถ็ๅไฝ่ ไธๆๅไฝฟ่ฉฒๅฐๅๅฐ่ด็ถๆฉ。
- ไฟฎๆญฃไบๅ ทๆ็ก่ฆๆธๅดๅฐๅฝข้ฒ่ก่ทณ่บ่ฝๅไนๅฎไฝๅฏไปฅๅจไธๅ ท็ฉฟ่ถ่ทฏๅพไนๅฐๅฝขไธ็งปๅ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบๅฎไฝๆ่ฉฆๅ้ฟ้่ทฏๅพ,ๅ ๆญคๅพไปฅๅปบ้ ๅปบ็ฏ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบๆก้ๅฎไฝ่ฝ็ฉฟ่ถๅๅ ด็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบ่ฟๆฐๅฎไฝ็กๆณๆปๆๅจ้ซๅด็ๅทจๅ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบๅนผ่ฒไธๆๅ่ไบๆ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบๅจ่ฎๅๆๆฐๆจกๅผๅญๆชๆ,ๆๅฏ่ฝๆไธๆญฃ็ขบๅฐ่ฆ่ๆๆ้ซๅพๅ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบ็ถ้ฃ่กๅฎไฝๅ้ๆ,ๅ็ซๆๆทๆท็บ็บ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบๅฎไฝๅจ็กๆณ้ฒ่กๆจๆ ็ๆ ๆณไธๆจๆ ๆตๆนๅฎไฝ็ๅ้ก。
- ๅจ่ณ่จ้ขๆฟๆฐๅข「ๅตๅฏๅฎไฝ」ๆๅญ,ๅฏ็จๆผๆ่ฝๅๅตๆธฌๅฟ่นคๆ้ๅฐ็ๅฎไฝ。
- ๆฐๅขๆฐ้ฌฅ้กฏ็คบ่ฒ่ชฟ,ๆๅฉๆผ่กจ็คบๅบ็กๆณ่ขซๆไธญ็ๆฐ้ฌฅ้กฏ็คบๅฎไฝ。
- ็ฅๆ
- ็ถๅณ่ผธ็จ้กๅๅฐ็ฅ็ถๅฏ็ๅฝฑ้ฟๆ,ไปฅๅณ่ผธ็จ้ก็บๅๅไพๆบไพๅปบ้ ็็ฅๆๅปบ็ฏ็กๆณๅจๆฒๆๅๅไพๆบ็ๆ ๆณไธ็นผ็บ้ไฝ。
- ็พค้ซๅฌๅ็กๆณๅไปฅๅนผ่ฒๆๆฏ่ฒๅต็บ็ฎๆจ。
- ไฟฎๆญฃไบ่ขซๅผๅๅญๅ ๆ่่ตท็ๅฎไฝไปๆๆไฝๅฐ้ข่ทฏๅพ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบ็ๆฐๅฃซไธฆๆช็ๆญฃ็งปๅๅป่ฝ็ธฎ็ญ่ก้ๅทๅปๆ้็ๅ้ก。
- ไบบ้ก
- ่ฎๆดไบไบบ้กๅปบ็ฏ็「้ธๅๅปบ้ ่ 」ๆ้ไฝ็ฝฎ,ๅๆๅฐ็ฑ้ต่ฎๆด็บ[Q]。
- ๅคช็ฉบๅทฅ็จ่ป็กๆณๅๅพ้ฐ่ฟ็็ขๅ กๅ ง็นผ็บๅปบ้ ไปปไฝๅปบ็ฏ。
- ไฟฎๆญฃไบๆๆๅ็ไธ่ฆๆ ธๅฝๅฝ่้ป็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบไฝ ๅจๆไบๆ ๆณไธๆ็่ฆๆตๆน็คฆ้จพ็ฉบๆ่้่ฝๅจ่ฆ้็ฏๅไนๅค็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบ่ขซ้ซ็่ๆฒป็็ๅฎไฝๅจ้็จไธญๅๅฐๅผๅๅญๅ ๆๆๆๅฝฑ้ฟ,ๅปไป่ฝ็นผ็บ้ฒ่กๆฒป็็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบๅจๆไบๆๅๅณไฝฟไบบ้กๅปบ็ฏๅ็ฉบไบ,้ท็ฅไป่ฝๅผๅฐ250ๆฏซ็ฑณ็ชๆๅ ่พฒ็ ฒ็นผ็บ้ฒ่กๆปๆ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบๅฆๆ็ฉๅฎถ็บ้ท็ฅ็250ๆฏซ็ฑณ็ชๆๅ ่พฒ็ ฒๆปๆไฝๅๆๅ ฅ่คๆธ็ฎๆจ,ๆๅฏ่ฝๅฐ่ดๅผๅฐไธญๆท็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบ็ถๅปบ็ฏ่ขซๅๅ ดๆไฝๆ,ๅคช็ฉบๅทฅ็จ่ป่ฝ็นผ็บๅพไธ้ ่ไฟฎ็่ฉฒๅปบ็ฏ็ๅ้ก。
- ่ฒๆ
- ็พๅจ่ฒ่ๆๅนณๅๅฐๅพๅๅๆนๅ่ๅปถ。
- ้ๅฐๅๅๆถ็ฅ็ถๅฏ็ๆ้ๅทฒ็ถ็งป่ณๆไปคๆฌ。
- ไฟฎๆญฃไบ้ท็ธ็กๆณๆปๆไธๆๆๆๅก็ๅ้ก。
- ไธ่ฌ
- 《ๆๆตท็ญ้ธII》็ทจ่ผฏๅจ
- ็พๅจๅฐๆๅจ่ตทๅง็้็ญๅๆผ็ตๆ็้、ๅข้ๅ็บ้ถ็ๆๅ,ๆญฃ็ขบๅฐๅท่ก「ๆฏไธๅๅฏฆๆธ」ๅ「ๆฏไธๅๆดๆธ」้ๅ ฉๅๅไฝ。
- ็พๅจๅพ็ฉๅๆฌๆพไธ็ฉๅๆ,ๆไปฅ้ ่จญ็้ซๅบฆๆพไธๅป。
- ็พๅจๅฆๆ็ฆ้ปๆฏๆพๅจ็จๅผๅบซๅ่กจไธ,ๅท่ก「ๆชข่ฆ่ ณๆฌ」ๆไปคๆๆๆชข่ฆ็จๅผๅบซ่ ณๆฌ。
- ็พๅจๆๅธถๅๅทฒ่ฃๅ็็ฉๅ่ก็บ่ๆญฆๅจๆๅจๅฎไฝๅพฉๆดปๆๆขๅพฉๆญฃๅธธ。
- ็พๅจ「็ผ่กจ」ๆฌๆๅจ็งป้ค「็ฎก็ๅทฒ็ผ่กจ」่ฆ็ชไธญ็ๅทฒ็ผ่กจๆชๆกๅพ,ๆดๆฐๅฒๅญ่ณ่จ。
- ็พๅจไธๆๅผ้ธๅฎๆๅจไฝ ่ผธๅ ฅ็นๅฎๆขไปถๅพๆญฃ็ขบๅฐ้กฏ็คบ็ฉๅ。
- ็กๆณๅๆผ็ธไพๆงๅฐ่ฉฑๆกๅ งไฟฎๆนๆจๆบ็ธไพๆงไบ(ๅช่ฝๆฐๅขๆ็งป้ค)。
- ็กๆณๅ้้็ฑ้ตๆนๅผ้้ๅฟ ้ ็ถ็ฑ่งธ็ผๆนๅผๅท่ก็้ก้ ญ่ท้จๅ่ฝ。
- ไฟฎๆญฃไบๅจไฝฟ็จ่ฑๆไปฅๅคไน็ณป็ตฑ่ช่จ็ฐๅข้ฒ่ก็ทจ่ผฏ็จๅผๅๆๅญๅผๆ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบ็็ทดๅบฆ็ถ้ฉๅผๅ ฑไบซ้ๆฟพๅจ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบ็ทจ่ผฏๆชๆญฃ็ขบๅฒๅญไน็งปๅๅจ่ณๆๆ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบๆไบ่งๅบฆๅผ่ฎๆด็กๆณๅท่ก็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบ็ถ้ฃ่กๅฎไฝ้ฃ่ถๅฑฑๅดๆ,้ธๅๅๆๆถๅคฑ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบๆจน็ๆชข่ฆ็ๆฒ่ปธๆขๆๆถๅคฑ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบๅฐๆป้ผ ่จญๅฎ็บ็ธๅฐๆจกๅผไธฆ่งธ็ผไน,ๅฏ่ฝๆๅฐ่ดๆป้ผ ๅกๅจ็ธๅฐ็งปๅๆจกๅผไธ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบ่จญๅฎไบ้กๅๆจ็ฑคไนๅฐ่ฉฑๆก็ฉไปถ้ก่ฒไฝ็กๆณ้ไฝ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบๅจ็ทจ่ผฏๆดๆฐๅผๆๅฏ่ฝๆ็ถๆฉ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบ่จญๅฎๆๅญ็ๅไฝ่ ่จๆฏๆๅฐๆๅญๆชๆท็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบๅจ「็ธฝ่ฆฝ็ฎก็ๅก」้กฏ็คบๆ่ฝๆไปค้ฃ็ต็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบ่จฑๅคๅๅๆ้กฏ็คบ่ฑๆ่ไธๆฏ้กฏ็คบๆฌๅๅๆๅญ็ๅ้ก。
- ไฟฎๆญฃไบๅจๆงๆฏๆ็บๆงๆๆๆๆๅฐ่ด็ถๆฉ็ๅ้ก。
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.2.0 PTR
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