Rayman Origins para Ordenador

Carátula oficial de de Rayman Origins para PC
Rayman abandona las tres dimensiones para volver en una entrega más tradicional, parecido al primer Rayman de mediados de los 90, combinando los gráficos en 2D con la jugabilidad de los plataformas clásicos. En Rayman Origins regresan personajes conocidos por todos, y los poderes de saltar, flotar y lanzar su puño de Rayman, en escenarios coloristas en alta definición. Incluye también un modo cooperativo en el cual hasta cuatro personas pueden jugar y superar los niveles combinando sus habilidades.
Fecha de lanzamiento: 29/3/2012 Leer más...

The Darkness II para Ordenador

Carátula oficial de de The Darkness II para PC
La secuela del juego del año 2007 llega, volviendo a adaptar la historia del comic, pero esta vez orientándola mucho más a la acción. Jackie Estacado podrá combinar armas diferentes cuando se enfrente a los enemigos. Las serpientes que brotan de nuestros hombros estarán más activas que nunca en esta ocasión, pudiendo agarrar a los enemigos con ellas, o coger objetos y usarlos como arma o como protección. Solo las balas de los enemigos y la luz podrán con nosotros.
También conocido como The Darkness 2.
Fecha de lanzamiento: 10/2/2012 Leer más...

Gotham City Impostors ya tiene fecha de salida

Warner Bros. ha anunciado que Gotham City Impostors estará disponible a partir del 7 de febrero en PC y a partir del 8 de este mes en PlayStation Network y Xbox Live.

Se trata de un juego en primera persona descargable en el que elegiremos disfrazarnos de Batman o Joker para enfrentarnos en partidas online de hasta 12 jugadores.

Para aquellos que quieran probar el juego, su beta ya está disponible en PlayStation Network y Xbox Live. Para acceder a la de Xbox 360 será necesario registrarse en la web del juego, mientras que los usuarios de PlayStation 3 podrán descargarla sin tener que pasar por este paso.

Fuente aqui Leer más...

Shank 2 para Ordenador

Shank 2 se pondrá a la venta el 8 de febrero

Vuelve la acción 2D a los mercados digitales.
Electronic Arts ha anunciado la fecha de lanzamiento de Shank 2.

El juego estará disponible en PlayStation Network, Xbox Live Arcade y PC el 8 de febrero en Europa y costará 9,99 €/800 Microsoft Points.

Shank 2 es la continuación del juego lanzado en 2010 y contará en esta ocasión con un modo cooperativo en línea y un modo de juego adicional de supervivencia. Klei Entertainment repite como desarrolladora en esta ocasión.

Fuente aqui
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League of Legends - Champion Spotlight: Ziggs experto en hexplosivos


PVP.net, versión 1.53
  • Cooperativo contra IA: "El ascenso del ejército de bots"
    • Ya podéis poneros a la cola para combatir contra un plantel mucho más amplio de campeones en el modo Cooperativo contra IA.
    • Las colas para nivel principiante e intermedio ya están disponibles no sólo en la Grieta del Invocador, sino también en Dominion.
    • El límite de tres partidas por día para los invocadores de nivel 30 se ha eliminado.
    • Ha desaparecido la penalización universal de PI para las partidas del modo Cooperativo contra IA. Ahora podréis ganar PI dentro de los siguientes baremos (como porcentaje de los normales):
      • Invocador nivel 1-9
        • Principiante: 100%
        • Intermedia: 100%
      • Invocador nivel 10-19
        • Principiante: 85%
        • Intermedia: 100%
      • Invocador nivel 20-29
        • Principiante: 70%
        • Intermedia: 90%
      • Invocador nivel 30
        • Principiante: 55%
        • Intermedia: 80% (antes 75%)
    • ¡Consultad aquí todos los detalles sobre el modo Cooperativo contra IA ampliado y el plantel completo de bots!
League of Legends 1.0.0.133
Ziggs, experto en Hexplosivos
  • Mecha corta (pasiva): el siguiente ataque básico de Ziggs inflige Daño mágico adicional cada 12 segundos. Este Enfriamiento se reducirá cada vez que Ziggs use una habilidad.
  • Bomba rebotante: Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige Daño mágico.
  • Carga concentrada: Ziggs lanza una carga explosiva que detona a los 4 segundos o cuando vuelva a activarse esta misma habilidad. La explosión inflige Daño mágico a los enemigos, además de hacerlos retroceder. Ziggs también es derribado, pero no sufre daño.
  • Campo de Hexplosivos: Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, y le causa Daño mágico y lo ralentiza.
  • Megabomba incendiaria (definitiva): Ziggs lanza a una gran distancia su creación definitiva, la Megabomba incendiaria. Los enemigos que se encuentren en el lugar del impacto recibirán más daño que los que estén más alejados.

Alistar
  • Se ha corregido un error en el que Rugido triunfal no otorgaba ayuda.


Amumu
  • Se ha corregido un error en el que Desesperación provocaba menos daño con el Poder de habilidad de lo que debía.

Ashe
  • General
    • La Vida básica ha aumentado de 438 a 474.
    • La Armadura básica ha aumentado de 12,7 a 14,9.
    • El Maná por nivel ha aumentado de 27 a 35.
  • El Enfriamiento de Descarga se ha reducido de 20/16/12/8/4 a 16/13/10/7/4.
  • Flecha de cristal encantada concede visión mientras está en el aire

Caitlyn
  • Se ha corregido un error en el que A la cabeza no se activaba al estar provocados o silenciados.

Cho'gath
  • Se ha corregido un error en el que Festín no aniquilaba a los objetivos con escudos.

Ezreal
  • Andanada certera ahora permite ver mientras está en el aire
  • Se ha corregido un error en el que Ezreal perdía su animación al correr después de 390 movimientos de velocidad.

Gragas
  • Se ha corregido un error en el que Barril rodante se detonaba cuando Gragas moría.

Heimerdinger
  • Se ha corregido un error en el que sus torretas no se podían demoler una vez muerto si la torreta se había teleportado (con Teleportar de invocador).

Jarvan IV
  • Se ha corregido un error en el que Cataclismo se derrumbaba cuando Jarvan IV moría.

Jax
  • La Regeneración de maná por nivel ha aumentado de 0,45 a 0,7 cada 5 segundos.
  • Se ha corregido un error en el que el Enfriamiento de Potenciación era mayor de lo que se establecía en los niveles anteriores.
  • Contraataque
    • La duración de Esquivar ha aumentado de 1,5 a 2 segundos.
    • Ahora además reduce el daño del área de efecto de las habilidades en un 25% mientras Jax está esquivando.
    • Ahora se puede volver a activar tras 1 segundo después de finalizar el efecto anterior.
    • Se ha ajustado el Daño de 40/70/100/130/160 (+0,8 de Daño de ataque adicional) a 50/75/100/125/150 (+0,5 de Daño de ataque adicional).
    • Ahora aumenta en un 20% el Daño provocado por cada ataque esquivado (hasta un máximo de 100% sumando los aumentos) en lugar del 10/15/20/25/30 de Daño adicional por cada ataque esquivado.
    • El Enfriamiento se reduce de 22/20/18/16/14 a 18/16/14/12/10 segundos.
  • La duración de Poder del maestro ha aumentado de 6 a 8 segundos.

Lee Sin
  • La Velocidad de ataque adicional de Ráfaga se ha reducido del 50 al 40%.
  • El Daño de la vida perdida de Onda sónica se ha reducido del 10 al 8%.

Morgana
  • La relación de Poder de habilidad de Grilletes del alma se ha reducido de 0,8 a 0,7.
  • Se ha corregido un error en el que Grilletes del alma se anulaba a veces.

Maestro Yi
  • Se ha corregido un error en el que la relación de Poder de habilidad de Meditación se mostraba inferior de lo que era realmente.

Nunu
  • Se ha corregido un error en el que la ralentización de Cero absoluto no otorgaba ayuda.

Rammus
  • Reajuste menor en el baile de Rammus para hacer que dé vueltas alrededor de su eje cuando la tiene a la espalda.

Sejuani
  • Se ha corregido un error en el que Prisión glacial no detonaba cuando Sejuani moría.

Sivir
  • Cuchilla bumerán
    • El Daño se ha reducido de 70/115/160/205/250 a 60/105/150/195/240.
    • La relación de Daño de ataque adicional se ha reducido de 1,1 a 1,0.
  • A la caza
    • La Velocidad de movimiento adicional se ha reducido del 25 al 20%.
    • La Duración se ha reducido de 15 a 10.

Sona
  • Se ha corregido un error en el que Energía acorde no se activaba al estar provocados o silenciados.

Swain
  • Se ha corregido un error en el que se reducía la Regeneración de maná de Swain cuando estaba con su forma de cuervo.

Viktor
  • La Velocidad de los proyectiles de Transferencia de potencia ha aumentado de 1400 a 2000.
  • El Daño por segundo persistente de Tormenta del caos ha amentado de 40/60/80 (+0,2 de Poder de habilidad) a 50/75/100 (+0,25 de Poder de habilidad).

Objetos
  • Emblema del valor (revisión)
    • Componentes:
      • Armadura de tela
      • Cuenta de rejuvenecimiento
    • +25 Armadura
    • Aura única: los campeones aliados cercanos reciben 10 de Regeneración de vida cada 5 segundos.
  • Pluma de hierro (nuevo)
    • Componentes:
      • Emblema del valor
      • Corazón de oro
    • +300 Vida
    • +35 Armadura
    • Aura única: los campeones aliados cercanos reciben 15 de Regeneración de vida cada 5 segundos.
    • Única activa: te protege a ti y a tus aliados más cercanos con una protección que absorbe hasta 50 (+10 por nivel) de Daño (60 segundos de enfriamiento).
  • Fervor total ha cambiado y pasa a llamarse Heraldo de Zeke.
    • Componentes:
      • Daga
      • Cetro vampírico
      • Gema avivadora
    • +250 Vida
    • Única pasiva: +15% de Reducción de enfriamiento
    • Aura ÚNICA: concede a los campeones aliados cercanos un 12% de Robo de vida y un 20% de Velocidad de ataque.
  • La Succión de hechizo de Voluntad de los antiguos se ha reducido del 25 al 20%.

General
  • Se ha añadido una nueva opción “Show Smartcast Ranges”
  • El modo Espectador ahora indicará en las barras de los lados si a un Campeón le queda muy poca vida para llamar la atención sobre esa zona.
  • Se ha corregido un error en el que la habilidad de Demolicionador desactivaba las pasivas generales como Dado trucado de Twisted Fate y Empuje de Janna.
  • El efecto de recuperación prolongado en el tiempo ahora se muestra como Regeneración de vida cada 5 segundos en lugar de una suma de curas poco notables.
  • Grieta del Invocador (invierno)
    • Se han quitado los adornos navideños.
    • Se han corregido los problemas puntuales de visibilidad y colisión de las bases.
    • Se han corregido los problemas con las partículas en las zonas de río.
    • Se han cambiado la iluminación y el terreno para mejorar la claridad visual.
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